Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- bambano: Bambanő háza tája
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
-
LOGOUT

Új hozzászólás Aktív témák
-
persil
nagyúr
En csak annyit tennek a tobbiekhez hozza, hogy a pyranha/spider jatekokkal meg csak egy lapon emliteni sem lehet(semelyik fromsoftware) jatekot, annyival jobbak, minden letezo tekintetben.
Mondom ezt ugy, hogy en is vegigtoltam az osszes letezo eurojank jatekot es szerettem is oket.
-
Weareus
addikt
Még valami...
Ja igen bill+egérrel mennyi játszható? Kontrollerem nincs, és eredetileg ez is egy konzolport ha jól emlékszem. Aztán ezeknek főleg nehézkesebb az irányítása bill+ egérrel.
Erre csak egy klasszikust idéznék: "egy ilyen játékot egér+billentyűvel játszani kb. olyan, mintha törött lábakkal indulnál egy futóversenyen; egy darabig persze húzhatod magad a kezeiddel a földön, de egy idő után ráunsz a szenvedésre..."

Kivéve, ha te vagy a fél millióból az az egy, akinél ez műxik... -
MageRG
addikt
1. Nem kell minden bosszal azonnal megverekedni. Ki is hagyhatod.
2. Ahogy VikMorroHun írta, először a vitality-re pakolj. Simán mehet 40-ig, később 50-60-ig is. Ha így teszel, akkor sokkal több lesz a hibalehetőséged.
3. Az elején a sebzésed a fegyver upgradekből fog növekedni, szóval ezeket keresd.
4. A páncél mellé érdemes a szinted is nézni. Ha STR-re pakolsz, majdnem minden szint növeli a fizikai ellenállást.
De mint mondtuk, a VIT a prioritás, mert az ellenállás amúgy is növekszik szintlépésenként, csak lassabban.
5. Nézd meg milyen buffok vannak. Varázslat, physics flaska és kaja is van ami növeli az ellenállást. -
Bad Pritt
félisten
Azért ezek elég sarkos kijelentések, nem igazán vannak fél órás bossharcok és az is ritka, hogy valami one shotoljon. Nehézségállítás továbbra sincs, viszont a játék jóval könnyebb lett launch óta, több patchben is balanszolták és rengeteg lehetőséged van könnyíteni magadnak, nem kell mindig 1v1 nekimenni a bossoknak.
Az open world miatt sokkal szabadabb a játék, mint a többi soulslike, relatív kevés kötelező terület és ellenség van, illetve bármihez vissza lehet térni később. Szintlépés, fegyverfejlesztés sokat számít a játék elején. Később kisimul a fejlődési görbe és több múlik azon, mennyire sikerült megtanulni a játék sajátosságait.
Páncélok számítanak azért, főleg a különböző elemek ellen érnek sokat, nem is a fizikai védelem miatt, de azért csodát nem tesznek. Szinteket lehet egy végigjátszás során újraosztani és új karaktert építeni, ha valami nem megy, de alapvetően bármilyen karakterrel végig lehet játszani.
Bill+egeret én nem javaslom, kontrollerre van szabva az irányítás. El lehet vele döcögni, de gagyi nagyon. -
VikMorroHun
őstag
Valóban olyan nehéz, ahogy leírod, bár többnyire egy csapás még nem elég az ellenféltől, hogy meghalj, de van, ahol igen. Meg olyan is van, hogy egyből jön a második, harmadik, tizedik, mint nekem a múltkor.

A szinted nem sokat számít ebben a játékban. Ami egy kezdőnek fontos (korábbi hozzászólás ide másolva):
Mindegy mivel kezdesz. A samurai elég jó amúgy. Első cél az legyen, hogy két kézre fogva tudd használni a claymore-t és zweihander-t (15 körüli erő). Ez után 30-as vitality. Csak vitalityre, semmi másra! Utána mehet mondjuk felváltva vitality/endurance. Vitality 40, endurance 20-25.Ha gondolod egy kicsit növelheted a str-t, hogy greatsword is meglegyen. Vitality-t akár 50-re is növelheted, mielőtt nekikezdesz a str növelésének. Tehát: str növelése csak magas szinten. Alacsony szinten a sebzést a fegyver fejlesztése növeli. Fontosabb a vitality és endurance mint a str.Tehát 150. szint körül 60-as vitality, 54 str, többi endurance. Ha spiritet akarsz használni menet közben, akkor azt javaslom, hogy mondj le a korai csúcs spiritekről. Wolf-fal próbáld beérni, amíg megszerzed a greatshield warriort vagy Latennát, és akkor nem kell mind-et növelni. Ha megszerzed a mimic-et, az már csak HP-ba kerül.
A játék kezdeti szakaszában a vigornak van a legnagyobb megtérülése. Samurai 12-es vigorral, 455 hp-val indul. 38-as vigorral, tehát 26 szint alatt ezt képes lehetsz megháromszorozni! Semmilyen más értéket nem tudsz megháromszorozni! Pláne ennyi szint alatt.A sebzés is skálázódik ugyan a sebző statoddal, de hogy mennyire, az a fegyver szintjétől függ. Elég akkor koncentrálni a sebző statra, amikor már a fegyveredet magas szintre tudod fejleszteni, mert akkor már tényleg minden egyes növelés a sebző statodon láthatóvá válik a sebzésben is.Ha eleinte főleg vigort, majd endurance-t növelsz, akkor simán kitolhatod 70-80. szintig a döntést, hogy akkor most str vagy dex (vagy arcane, vagy anyám tyúkja) akarsz lenni, de ne feledd, ha két kézre fogod a fegyvert, az str az, ami másfélszereződik, nem pedig más…A kezdőfegyvered, a katana relatíve gyors fegyver. A gyors szörnyek ellen kellemes használni, és előnye, hogy ha kisebb szörnyek rádugranak, és pánikból elkezdesz csapkodni és mellécsapsz, a játék nem büntet meg nagyon, mert hamar befejeződik a támadásod és újra tudsz támadni. Nagyon jó, hogy átlósan csapsz vele, tehát nagy területet lefedsz egy támadással.Ennek ellenére szerintem a twinblade jobb ebben a feladatkörben, mert még szélesebb sávban támad és még gyorsabban, könnyebb vele vakon, pánikból csapkodva eltalálni az ellenfelet. edit: ezek a gyors fegyverek bossok ellen is jók természetesen, főleg ha vérzést vagy coldot raksz rájuk.A greatswordok ott válnak be legjobban, ahol több hp-val rendelkezik az ellenfél, és hátra kell tántorítani, hogy ne támadjon vissza.Ha az ellenfél láthatóan nehézpáncélban van, vagy pedig pajzsa van, akkor jönnek a colossal fegyverek, pl zweihander. Első támadással félresöpröd a pajzsot, aztán agyonvered, az ellenfél pedig csak tátog mint hal a szatyorban. És nem csak a kezdő területen az a nagy pajzsos,hanem nála sokkal komolyabb ellenfelek sem tudnak visszatámadni (de azért van amelyik igen). De még az ilyen kitartó ellenfeleket is térdre tudod kényszeríteni pár heavy attack-kal.Lesz pár szörnytípus, ami főleg blunt weaponnal sebezhető. Pl a crystal emberek. Érdemes egy fist/hammer/greathammer hármasból valamit fejleszteni és ilyenkor előkapni, triviálissá téve a nehéz harcot.
Új hozzászólás Aktív témák
- Acer TravelMate Spin B311RNA- - Érintőképernyős
- Blue Coat AV510 A - Network Security Appliance - tűzfal
- Albis ULAF+ Acceed 1104 DT 4WP- SHDSL Carrier Ethernet CPE
- BIG-IP Single AC PSU for i2X00 (250W)(F5-UPG-AC-I2XXX) - új bontott dobozos
- Black Box ServSwitch Wizard DXS Digital ACR101A DVI - IP Gateway
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest




