Hirdetés

2024. május 2., csütörtök

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#43) shotika


shotika
őstag

Végeztem a GDI oldallal, jöhet a Nod testvériség, aztán majd a Red Alert is.
Az említett Mobius-os küldetést leszámítva egyik küldi sem volt kifejezetten nehéz, inkább a mechanikából adódóan tartott némelyik viszonylag sokáig (30 perc nagyon max, azok is a pár uccso mission). A legutolsó GDI pályára például úgy emlékszem, órákig tartott annak idején, most meg ez se tartott tovább fél óránál.
Nod oldalnál viszont szerintem több lesz a mikrozós map, mert náluk nehezebb izomból lenyomni az enemyt, de majd meglátjuk.

A játékhoz: most már van annyi tapasztalatom, hogy elmondhassam, ha mélyebben belenyúlnak a játékba (útkeresés kijavítása, waypointok lerakása a gyárakból stb), akkor még ennyi kihívás se lett volna a cuccban - de hatalmas élmény volt a számomra az ikonikus kis pályákon végigmenni, ránc fellvarrt graffal, ugyanakkor ma már nem csak az elöregedett játékmechanika a szembetűnő, hanem a mapok egyformasága is, a civil épületek kb mindenhol kimerülnek pár kis falusi viskóból és egy templomból, és persze minden országban, minden ugyanúgy néz ki, sehol egy különleges terep, vagy megoldás, vagy bármi díszítés.

[ Szerkesztve ]

Shotiii#2629 Gainward GTX 3060TI 8GB, Corsair 2x16GB DDR4 3200mhz, i5-13600KF, Asus TUF B660M-D4, EVGA 750GQ

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.