Hirdetés
Legfrissebb anyagok
LOGOUT témák
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- bambano: Bambanő háza tája
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- MasterDeeJay: Comet lake (10gen) és DDR3 - mert ilyet is lehet!
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- talmida: My Art II.
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
IT café témák
GAMEPOD témák
Új hozzászólás Aktív témák
-
trisztan94
őstag
Hogy tudom azt nézni inputhandler-ben, hogy a textúrára érkezett-e a drag event?
public boolean touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer) {
if(Gdx.input.isTouched()){
Vector3 touchPos = new Vector3();
touchPos.set(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY()*(-1), 0);
karika.setPosition(new Vector2(touchPos.x - 106 / 2, touchPos.y + 238*2));
}
}
return true;
}Így ugye mindig a drag helyére ugrik a textúrám, de én azt szeretném, hogy csak akkor történjen meg a drag, ha a textúrát húzza.. értitek

Új hozzászólás Aktív témák
Aktív témák
- Gaming notebook topik
- „Új mérce az Android világában” – Kezünkben a Vivo X300 és X300 Pro
- Samsung Galaxy S26 Ultra - fontossági sorrend
- Starlink
- Táncolni még nem tud, de stabilan áll az Android 17 a lábán
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- Számtech boltosok memoárjai, azaz amikor kiborulunk...
- Robot fűnyírók
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- További aktív témák...
Új fizetett hirdetések
Üzleti előfizetők hirdetései
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B450M R5 5600 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3070 8GB SilentiumPC Signum SG1 750W
- Keresünk iPhone 14/14 Plus/14 Pro/14 Pro Max
- Telefon felvásárlás!! iPhone 16/iPhone 16 Plus/iPhone 16 Pro/iPhone 16 Pro Max
- Issey Miyake Nuit D'Issey
- iPhone XS Max 256GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3997
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

