Hirdetés
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
- Gurulunk, WAZE?!
- joghurt: Megtarthatod a jogsid?
- Tamás9x: Facebook adatvédelmi problémák, és a kezdő lépések.
- bitpork: Ha Isten létezik...
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Cifu: Űrhajózás 2025 - Összefoglaló írás
Új hozzászólás Aktív témák
-
trisztan94
őstag
Sziasztok!
Van egy touchDragged figyelőm libgdx játék alatt, ami így néz ki:
@Override
public boolean touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer) {
karika = world.getKarika();
Vector2 pos = new Vector2(screenX, screenY);
karika.setPosition(pos);
return false;
}Na most itt ugye annyit csinálunk, hogy a karika mindig arra a pozícióra menjen ahová az ujjunkat húzzuk.. Balra és jobbra szépen megy, de valamiért a fel-le felcserélődik, tehát amikor felfele húzom az ujjam, akkor lefele megy, amikor lefele húzom az ujjam, akkor felfele. Miért van ez?
Mivel lehet megoldani? 
Köszi!
Szerk:
Más: Azt hogyan lehet megoldani, hogy egy objektum ne tudjon "kimenni a pályáról"? (tehát mintha fal lenne ott v nemtom)
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- MS SQL Server 2016, 2017, 2019
- Újszerű Apple MacBook Air M1 13.3 - 8GB/256GB - Asztroszürke - 150 Ciklus - 92% akku - 1 év gari -
- Akciós kisWorkstation! Dell Precision 3560 i7-1165G7 4.7GHz / 16GB / 512GB / Quadro T500 2GB FHD 15"
- AKCIÓ! Apple Mac Studio M1 MAX 2022 32GB 512GB számítógép garanciával, hibátlan működéssel
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 256GB Graphite - 1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3283
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Mivel lehet megoldani? 

