Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- bobalazs: i5 4690 + RX 460 HTPC
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: MárkaLánc
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- talmida: Változások 2. rész
Aktív témák
-
corm
senior tag
Az osztály és objektumdiagram része még egyszerű, áttekinthető és lerí róla, hogy mi hogyan. Még laikusok is megértik, a többi már nem annyira egyszerű és sokféle van

Lufee: elinduláshoz: ugye adott a számológép, ez egy külön osztály. Ennek részei a gombok, a regiszter, ileltve egy óra, ami méri a 10 másodpercet. Ezeket szépen fel kell venni az osztálydiagramban, mindegyik gombnak lesz nyilván megnyom metódusa, az órának eltelt a 10 perc stb... Aztán ezeket egyszer példányosítod és megrajzolod a zojjektumdiagramot. Ezután jöhet az állapotdiagram amben az egyes objektumok metódusainak következményiet kell szemléltetned pléldául így: kezdőállapot: számológép kikapcsolva-------/Ongomb.megnyom-------> számológép bekapcsolva. A szekvenciadiagramban pedig a számológép egy adott működését kell szemléltetni ''életvonalak'' vagy miarákok segítségével. például ha megnyomod az on gombot akkor a számológép aktív állapotba kerül, ha az offot nyomod meg akkorpedig kikapcsol, vagyis inaktív lesz. Lehet ezt már tudod, akkor bocsánat de eddig semmi olyasmit nem írtál ami arra utalt volna, hogy már foglalkozál a témával
Aktív témák
- 226 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5060
- Ghost of Tsushima Director s Cut
- Beszámítás! Asus VZ239HE-W White 75Hz FHD IPS 5ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! Microsoft XBOX Series X 1TB SSD fekete játékkonzol Starfield extrákkal garanciával
- Apple iPhone 15 128GB Black használt megkímélt 100% akku 6 hónap garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

