Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- bb0t: Ikea PAX gardrób és a pokol logisztikája
- GoodSpeed: Márkaváltás sok-sok év után
- ldave: New Game Blitz - 2025
- sziku69: Szólánc.
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Gurulunk, WAZE?!
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- eBay-es kütyük kis pénzért
-
LOGOUT
A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl egy nyílt világú, belső nézetű, lövöldözős játék, amelyet az ukrán GSC Game World fejlesztett. A THQ megunta a fejlesztők szerencsétlenkedését és 2007 márciusában kiadta.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Silenzio
addikt
Megéri felrakni a 2.1.1-es Oblivion Lostot? Az 1.3-assal "toltam végig", persze a true endinget nem lehet megcsinálni ezzel a delibevert moddal... Szal neki érdemes állni még egyszer, vagy keressek mást a Clear Sky-ig?
-
Silenzio
addikt
Közben rájöttem. Úgy tűnik, valahogy úgy keveredtem ki az alagútból, hogy nem intéztem el a pszichokinetikus bácsit a végén. Ez nem tom hogyan történhetett, de ezek szerint a játék megtartotta az "itt most háború van, az alagúton át menekülj" szkriptet az első alkalkomból. Ennek ellenére a többi sirámom fennáll. Iszonyúan búgzik.
-
Silenzio
addikt
Buzi Stalker, már megint...
Nem tudom, kinél mit produkált az OL, nálam szerintem "hülyébb", mint az eredeti játék. Már 2x fordult elő, hogy a játék nagy fordulatait jelképező animációk után egy rakat erős testalkatú mutáns jelent meg, és még a videók alatt (!!!) megöltek, szétdaraboltak, leszoptak, stb. Azért ez igen illetlen játékrendszer-beli hiba a készítőktől. Mire visszakaptam volna az irányítást, kiírta: Game Over. Az egyik pályát emiatt újra kellett kezdenem, hogy abban az 5 másodpercben, ami maradt a videó előtt, fel tudjak futni valami szekrény tetejére, vagy tököm.A legújabb: az Agroprom-beli banditákat kell kinyírnom az alagútban, ott, ahol Strelok csapata is bújkált. Megölök kettőt, több nincs, kiírja, mehetek a rewardért (persze a pda-ban rohadtul nem látszik, hogy mehetnék), erre, mire felmászok, 5 marcona legény vár a csatornafedőnél, és gém óver. Mert körben állnak, és esélyem sincs, ami azt illeti. Jee. A befagyogató küldetésekről nem is beszélve - "kill the zombie". Megöltem az összes szóban forgó zombit, fél óráig kutattam a mocsárban, de a küldetésnek nem lett vége... Ez az A-life szerintem elég bugos.
Van ennek az agroprom-beli alagútnak másik kijárata? Én csak egyet tudok a szóban forgón kívül, de az béomlott. -
Silenzio
addikt
Nem tudja valaki, mikor gyön a Clear Sky?
Ja, az előző HSZ-hez: még az army warehouses pályán, a Bar felé haladva, újra támadtak a zombik
De már egyedül voltam. Semmi esélyem nem volt, olyan lényekkel jöttek, amiket korábban nem is láttam. Szal ha valakinek az ilyesfajta kihívás nem gyere be, inkább fel se tegye. Túlélni mindent túl lehet. Kérdés, hogy milyen áron 
-
Silenzio
addikt
válasz
AthlonXP
#2280
üzenetére
Az eredeti sztori szerint a Zóna állandóan változik, az egész hely él. Ezt szerintem a játékban elég visszafogottan oldották meg. Ez a mod egy kissé felpörgeti ezt a tényezőt is.
Amit tapasztaltál az az ún. blowolás, amikor a Zónának "rohama" van. Ilyenkor fedezékbe kell húzódni, a föld alá, vagy valami. Kivédeni másképp nem lehet. Véletlenszerűen jön elő. Én is meghaltam párszor miatta, de állati élmény átélni, újra és újra. Közben az NPC-k görcsben vannak és vonaglanak, elég vicces. Később nagyobb durvulások lesznek - én például tanúja voltam, ahogy egy RAHEDLI zombi (nem az eredeti játék zombijai a scorcher és az X16 környékén, ezek új zombik) megtámadja a freedom-bázist. Brutális volt. A lényeg, hogy fejlesztették az A-Life-ot, és sokkal kiszámíthatatlanabbá tették a játékot. Ha így nem tetszik, sajna meg kell elégedned az eredeti játékkal. De cserébe több mindent cipelhetsz, bárkivel hatékonyan kereskedhetsz, vannak új fegyverek is (szerintem), és mindent meg lehet vásárolni a BAR-ban. Az EXOSKELETON-t is.
Más: nekem az eredeti játékban nem fordult elő, hogy egy küldetést úgymond más csinált meg helyettem. Itt igen. Mire megszerezhettem volna egy tárgyat, más már elvitte. Elképesztő köcsög és szemét húzásai vannak, de így sokkal jobban el lehet veszi a játékban. Mert bármikor életveszélybe kerülhetsz
A Gothicban is ezt imádtam. -
Silenzio
addikt
Francba... De utálom az ilyen fejlesztői-poénokat... A GSC is elmehet a búsba, hogy a bolondját járatja velem! Ja, meg az is idegesít, hogy az NPC-k állati fontoskodón mindig ugyanazt hajtogatják. Míg eladom a cuccaim a barkeepernek, kb. 60x kell végighallgatnom, hogy "bárcsak valaki segítene!" Elég nevetséges.
-
Silenzio
addikt
Öhm... Kb. 10 hónapja jártam itt a topikban utóljára, még mikor kijött, végigtoltam a játékot, aztán nem foglalkoztam vele, nagy csalódásnak tartottam. Pár dologra szeretnék reagálni, míg valaki el nem mondja, ki az isten az a csávó a Bar-ban akit fentebb említettem, és mit kell vele csinálni.
Nos:
Azt mondani, hogy a könyv 100% jobb, mint a film, egy hatalmas faszság. Mert ha van egy csöpp eszed, észre lehet venni, hogy a film NEM a könyv filmváltozata, hanem egy annak az alapjain nyugvó MŰVÉSZFILM. A stalkerek a könyvben és a játékban kalandorok, szerencsevadászok, magánzók. A filmben a stalker olyan mint egy spirituális vezető, valami pap. A filmben a Zóna metafora, és a film a boldogság kereséséről szól, a hitről, meg a természet utáni vágyról egy halott és túliparosodott világban. A film egész más szinten mozog, csak 2 közös dolog van a 2 műben: a Zóna, meg a kívánságokat valóra váltó tárgy/hely. Ja, meg a csavarok.A fagyásokra visszatérve: patchelni kötelező. 1 giga rammal hajlamosabb a fagyásokra, azt hiszem.
A járműhasználatra: tegyétek fel az Oblivion Lost modot (ez lett volna a játék címe), vannak benne járművek, lehet APC-ket vezetni, Lada Nivát, katonai dzsippeket, és nem csak az első pályán. A fizika reális, az autó védettséget ad, stb. Igen hasznos. A mod használata amúgy is javallott, helyre rakja, amit a fejlesztők elkúrtak - reális harcrendszer, sűrűbb játék, komplexebb világ. Nekem ez adta vissza a játékba vetett hitem. Nélküle játszani nekem már kb. lehetetlen, annyival jobbnak találom.
-
Silenzio
addikt
A 100 Rads bárban van egy loner fickó, egy zárt ajtó (ketrec?) mögött, aki azt mondja: "Don't stand there! Come in!" Se beszélni nem lehet vele, se az ajtót kinyitni. Mit kell vele csinálni?
Új hozzászólás Aktív témák
- BESZÁMÍTÁS! ASROCK B650M R7 8700F 32GB DDR5 1TB SSD RX 7900XT 20GB Be quiet Pure Base 500FX EVGA750W
- BESZÁMÍTÁS! MSI X99S i7 5820K 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1050Ti 4GB GAMDIAS TALOS E2 Elite ADATA 600W
- D5 next pumpa és D5 ULTITOP (POM kiadás)
- BESZÁMÍTÁS! ASUS STRIX B360 i5 8400 16GB DDR4 512GB SSD ASUS Strix RX 570 4GB MasterBox Q300L 400W
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte H610M i3 12100F 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2060 6GB Zalman S2 TG Chieftec 600W
- Apple iPhone 17 Pro Max 512GB / 36 hónap jótállással!
- Okosóra felvásárlás!! Samsung Galaxy Watch 5 Pro, Samsung Galaxy Watch 6 Classic
- ÚJ Microsoft Surface Laptop 7 13.8" 2K - 120Hz Érintő - Snapdragon X Elite - 16GB - 512GB-2 év gari
- GYÖNYÖRŰ iPhone XR 128GB Black-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3985, 100% Akkumulátor
- HP Omen gamer szék Citadel
Állásajánlatok
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Úgyhogy láthattam, hogy a kijárat felől jött, a zombikatonákkal.
A Gothicban is ezt imádtam.
Esetleg privátban, ha kell.
shield
