Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz maszi99 #520 üzenetére

    A megatextúrázás biztos jobban fog menni, ha a GPU kezeli a virtuális memóriát. A DirectX 11.1 és az új OpenGL-ben is lesz erre kiterjesztés. De figyelni kell, mert nem mindegyik nextgen GPU támogatja. Az AMD és az NV oldalán is csak a termékskála egy része lesz GCN és Kepler architektúra. De ezt majd nyilván leírjuk, hogy melyek azok.
    Segíteni fog, de a valós megoldás az integrálás. Na most itt is olyan integrálás kell, hogy az APU GPU és CPU része közös címtartományt használjon, és teljesen koherens memóriát. Ilyen 2012-ben biztos nem lesz. Leghamarabb talán 2013-ban, de ez is talán. 2014-ben már biztos. Ami 2012-ben lehetséges az a lapkán belüli I/O koherencia a CPU és a GPU mag között. Az NV-nek van lehetősége erre, de nem biztos, hogy élnek vele. Majd kiderül.

    (#522) darky@: A talajra ennyi lehetséges. Ez van.

Új hozzászólás Aktív témák

Hirdetés