Hirdetés
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Real Racing 3 - Freemium csoda
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Luck Dragon: MárkaLánc
- sziku69: Szólánc.
- bobalazs: i5 4690 + RX 460 HTPC
Aktív témák
-
tildy
nagyúr
SZóltam a páromnak, csak fél hogy túl kevés ő egy ilyenhez...Mármint , hogy játékfejlesztőnek....Pedig csinált már jó dolgokat.
Pl ilyeneket:
- Developing software for live act laser shows, which is able to draw, transform (move, rotate, do perspective projection etc.) vector based paints in real time. It also contained a handy user interface implemented in C++ and Qt.
- Creating simple vector paint editor (C++, Qt)
- Developing 3D renderer which created vector based output from 3D model. Implementing hidden line and surface removing, outline finding from the given projection point.
- Creating a software to convert 3D Studio 3D models form *.3ds files to our own format.
- Developing filter for vector graphics (throwing out unnecessary points), it was useful to optimize (point and size reduction) hand drawn and 3d renderer outputted vector graphics.
- Developing the virtual playground projection system for the ''Hova tovább?'' TV show. This was included two PCs with dual head Matrox G400 video card, these were the projection servers, one machine droved two projectors. The user interface (Linux, C++, Qt) was running on a third PC, which sent commands to the projection servers over TCP/IP. The three PCs were formed an Ethernet network. The projection servers? software was written in C, using the Linux's frame buffer interface, linear texture mapper (for moving and rotating symbols) and on the fly RLE compressor (for faster network communication) was also included.
- Creating a clean, object oriented multichannel laser show editor framework in C++ and Qt
- Doing my thesis: microcontroller based current, angular velocity and position control of a DC engine. The hardware based on an Atmel AVR AT90s8515 microcontroller. The embedded software was developed in C, compiled with GCC.
Aktív témák
- 5.1, 7.1 és gamer fejhallgatók
- PlayStation 5
- OLED monitor topic
- Hobby elektronika
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Indul a toborzás a Tesla chipgyárába
- Sorozatok
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Autós topik
- Így ismerd fel AI nélkül az AI képeket!
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Dahua 22" FULL HD IPS LED monitor 100Hz
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 32/64GB RAM RTX 5060 Ti 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! Palit Gaming Pro RTX 3070 Ti 8GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- Apple iPhone 15 Pro/ 128GB / Kártyafüggetlen /12Hó Garancia/ Akku: 88% / Gyári Garancia 2027.08.20ig
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
