- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- total90: SSD és HDD árak 2026-ban – most kell vásárolni, vagy várni 2028-ig?
- Lalikiraly: Commodore The C64, Ultimate
- Meggyi001: Hol szálljunk meg Párizsban?
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Doky586: SecureBoot kulcsok frissítése (2026 nyara)
Aktív témák
-
tildy
nagyúr
SZóltam a páromnak, csak fél hogy túl kevés ő egy ilyenhez...Mármint , hogy játékfejlesztőnek....Pedig csinált már jó dolgokat.
Pl ilyeneket:
- Developing software for live act laser shows, which is able to draw, transform (move, rotate, do perspective projection etc.) vector based paints in real time. It also contained a handy user interface implemented in C++ and Qt.
- Creating simple vector paint editor (C++, Qt)
- Developing 3D renderer which created vector based output from 3D model. Implementing hidden line and surface removing, outline finding from the given projection point.
- Creating a software to convert 3D Studio 3D models form *.3ds files to our own format.
- Developing filter for vector graphics (throwing out unnecessary points), it was useful to optimize (point and size reduction) hand drawn and 3d renderer outputted vector graphics.
- Developing the virtual playground projection system for the ''Hova tovább?'' TV show. This was included two PCs with dual head Matrox G400 video card, these were the projection servers, one machine droved two projectors. The user interface (Linux, C++, Qt) was running on a third PC, which sent commands to the projection servers over TCP/IP. The three PCs were formed an Ethernet network. The projection servers? software was written in C, using the Linux's frame buffer interface, linear texture mapper (for moving and rotating symbols) and on the fly RLE compressor (for faster network communication) was also included.
- Creating a clean, object oriented multichannel laser show editor framework in C++ and Qt
- Doing my thesis: microcontroller based current, angular velocity and position control of a DC engine. The hardware based on an Atmel AVR AT90s8515 microcontroller. The embedded software was developed in C, compiled with GCC.
Aktív témák
- Kételkedsz még a Marathonban? Nézz meg egy teljes kört!
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- GL.iNet OFF topik
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Formula-1
- Autós topik
- World of Tanks - MMO
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Arc Raiders
- További aktív témák...
- Samsung Galaxy A56 5G 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Lenovo Thinkpad P1 Gen 6 - i9-13980HX, 32GB, 2TB SSD, 16" WQUXGA (3840 2400), RTX 4090
- LG 32GS95UX - 32" OLED / UHD 4K / 240Hz - 480Hz & 0.03ms / 1300 Nits / NVIDIA G-Sync / AMD FreeSync
- Lenovo ThinkPad T14 Gen2 Intel i5-1135G7 Refurbished - Garancia
- HP Elitebook X360 830 G7,Multi-Touch 2 az 1-ben,i5-10310U,16GB DDR4,256GB SSD,WIN11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

