Hirdetés
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- bambano: Bambanő háza tája
- Candy: AOOSTAR WTR PRO – NAS, alkoss, gyarapíts
- suste: Openwrt Barrier Breaker 14.07 saját verzió Tp-link routerekre
- dobragab: PH! userscript-gyűjtemény
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Cifu: Űrhajózás 2025 - Összefoglaló írás
Új hozzászólás Aktív témák
-
NeoExDeath
aktív tag
Tuti. Az analóg karok (gombok) attól analógok, hogy nem csak két információt tudnak adni (be van nyomva-nincs benyomva), hanem fokozatosan rengeteg értéket fel tudnak venni. Pl autós játéknál a kormányt finoman tudod vele tekergetni, megtartani egy ponton.
Az igaz, hogy a Psx (ps1) idejében már volt analóg vezérlő (dual shock), abban is biztos vagyok hogy tényleg analóg volt. Hogy akkoriban milyen játék használta ki, na azt már nem tudom (gondolom pl az autósok).
A Ps2 höz szinte ugyanolyan volt a kontroller (dual shock 2), és PS2-n rengeteg játék használta az analóg funkciókat. Nem tudom hányan tudják, de a PS2 irányítóján a gombok is analógok voltak
Na azokat aztán tényleg kevés játék használta ki, de volt rá példa. Pl a Metal Gear Solid 2-3 ban a lövés úgy nézett ki, hogyha kb közepes erősséggel nyomtad le a gombot, a fegyvert a vállához emelte, ha teljesen benyomtad akkor elsütötte. Ha mégsem akartad elsütni, csak felengedted. Hát meg kellett ezt szokni de utána faja volt 
Új hozzászólás Aktív témák
- Honor 200 Pro / 12/512GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Xiaomi Redmi Note 11 Pro 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- AKCIÓ! Dell SE2222H 22 60Hz FHD VA 8ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- MSI Thin GF63 - 15,6"FHD 144Hz - i5-12450H - 16GB - 512GB - Win11 - RTX 4050 - Garancia - MAGYAR
- Samsung PM9E1 "9100 PRO" 2TB M.2 NVME Gen5 x4 SSD! 14.000-12.500MB/s
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Na azokat aztán tényleg kevés játék használta ki, de volt rá példa. Pl a Metal Gear Solid 2-3 ban a lövés úgy nézett ki, hogyha kb közepes erősséggel nyomtad le a gombot, a fegyvert a vállához emelte, ha teljesen benyomtad akkor elsütötte. Ha mégsem akartad elsütni, csak felengedted. Hát meg kellett ezt szokni de utána faja volt 