Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- sziku69: Szólánc.
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: MárkaLánc
- aquark: Zsebszámológépek
- Oldman2: A KOReader ebook olvasó program
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Lacces
őstag
válasz
chabeee
#3626
üzenetére
http://thecodecracker.com/c-programming/circular-linked-list/. Vasárnap igazán utána nézhettél volna... Keres rá neten: "circular linked list"
kispx: Mikor érdemes amúgy cirkulált listát használni?
-
Lacces
őstag
válasz
chabeee
#3618
üzenetére
Biztos cirkulált listánál akarsz beszúrni az elejére végére?
Lehet én vagyok a buta most, de a cirkulált lista, az egy olyan lista, amelynek nincs eleje se vége... mert körbe láncoltak az elemek... "utolsó" elem az "első" elemre hivatkozik, mint egy népi körtánc... én legalábbis mindig azt hittem ez a cikrulált lista.
-
Lacces
őstag
válasz
chabeee
#3611
üzenetére
Angol weboldalon a teljeség igénye nélkül a forráskód C-ben a duplán láncolt listához.
Angol, ha nem tudod, akkor fordítsd le magadnak, bőven jó. Ha nem megy, akkor rajzolád le.
Vagy a könyvtár és a Számítógép programozás című könyveket tanulmányozd ezügyben, vagy egy másik magyar nyelvű könyvet, viccen kívül
Ha meg megy az angol, akkor mehet a google keresés
linked list animation. És láss csodát
mint itt (csak várni kell az animácóra
) -
Lacces
őstag
Sziasztok!
Lenne egy kis problémám, hogy megfelelőlen olvassam be a mátrixokat és vektorokat, illetve írassam ki.
Pelda input:
4
0 1 −2 4
1 −3 0 2
4 2 −28 1
−1 0 1 1
2
3 0 −21 1
1111
4
−1 −2 0 1
2401
1314
3 8 2 −2
2
−2 7 9 11
2.34 1.245 −3.4 1.234
3
2 3 1.2
2.4 1.6 2.44
−4.6 −10.1 2.34
1
−1.7 5.96 27.21
0Pelda output:
1.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000
-0.92063492 -0.46031746 -0.19047619 0.26984127
szingularis
1.10000000 −2.50000000 3.00000000szingularis, a második mátrixokra vonatkozik.
Az a baj, hogy néha a bemenet 33-as mátrix, így igen csak gondban vagyok, hogyan lehetne megoldani a main-ben, már próbáltam többszörösen is iterálni a main()-t de nem jött össze.
Valakinek van rá megoldás? Tényleg csak ennyin múlik az egész, ezzel küzdök már 1 napja.#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
void inMatrix(int n, double **matrix)
{
int j, i;
for (i = 0; i < n; i++)
{
for (j= 0; j < n; j++)
{
scanf("%lf", &matrix[i][j]);
}
}
}
void inVector(double *vektor, int n)
{
int k;
for (k = 0; k < n; k++)
{
scanf("%lf", &vektor[k]);
}
}
void outVector(double *vektor, int n)
{
int k;
for (k = 0; k < n; k++)
{
printf("%.8lf ", vektor[k]);
}
}
void lup(int n, double **A, double *b)
{
int *Permutation = (int*)malloc(sizeof(int)*n);
int i,j;
double *max = (double*) malloc (sizeof(double)*n);
int m=0, p=0;
int tmp=0, tmp2=0;
int t=0, isSingular=0;
double largestElement=0.0;
double *helpVector = (double*) malloc (sizeof(double)*n);
double *helpVectorA = (double*) malloc (sizeof(double)*n);
double *helpVectorB = (double*) malloc (sizeof(double)*n);
for(i=0; i<n; i++)
Permutation[i]=i;
for(m=0; m<n-1; m++)
{
for(i=m; i<n; i++)
{
max[i]=fabs(A[i][m]);
}
for(i=m; i<n; i++)
{
if(max[i]>largestElement)
{
largestElement=max[i];
p=i;
}
}
for(i=0; i<n; i++)
{
helpVectorA[i]=A[m][i];
helpVectorB[i]=A[p][i];
}
for(i=0; i<n; i++)
{
A[m][i]=helpVectorB[i];
A[p][i]=helpVectorA[i];
}
tmp=Permutation[m];
tmp2=Permutation[p];
Permutation[m]=tmp2;
Permutation[p]=tmp;
if(fabs(A[m][m])>0.00000000000000001)
{
for(i=m+1; i<n; i++)
{
A[i][m]=A[i][m]/A[m][m];
for(j=m+1; j<n; j++)
{
A[i][j]=A[i][j]-A[i][m]*A[m][j];
}
}
}
if(fabs(A[m][m])<0.00000000001)
{
printf("szingularis\n");
isSingular=1;
break;
}
for(i=0; i<n; i++) max[i]=-1;
largestElement=0.0;
p=m+1;
}
if(isSingular==0)
{
if(fabs(A[n-1][n-1])<0.00000000001)
{
printf("szingularis\n");
isSingular=1;
}
}
if(isSingular==0)
{
for(i=0; i<n; i++)
{
t=Permutation[i];
helpVector[i]=b[t];
}
for(i=0; i<n; i++)
{
b[i]=helpVector[i];
}
for(i=1; i<n; i++)
{
for(j=0; j<i; j++)
{
b[i]=b[i]-A[i][j]*b[j];
}
}
for(i=(n-1); i>=0; i--)
{
for(j=(i+1); j<n; j++)
{
b[i]=b[i]-A[i][j]*b[j];
}
b[i]=b[i]/A[i][i];
}
}
}
int main()
{
int k, v,n;
int loop;
double **A;
double *b;
// read dimension of matrix and value
scanf("%d", &n);
//matrix
A = (double **) calloc(n, sizeof ( double*));
//vector
b = (double *) calloc(n, sizeof ( double));
loop=1;
while(n!=0)
{
for (k = 0; k < n; k++)
A[k] = (double *) calloc(n, sizeof ( double));
// read values of matrix
inMatrix(n, A);
// read values of vector
scanf("%d", &v);
for(k=0;k<v;k++)
{
inVector(b, n);
lup(n,A,b);
}
for(k=0; k<v;k++)
{
outVector(b, n);
printf("\n");
}
//free(matrix[k]);
loop++;
}
return 0;
}
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
● ha kódot szúrsz be, használd a PROGRAMKÓD formázási funkciót!
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- BMW topik
- Gyúrósok ide!
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- EA Sports WRC '23
- Villanyszerelés
- Yettel topik
- Robogó, kismotor
- Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) / Counter-Strike 2 (CS2)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- További aktív témák...
- Nvidia Quadro P400/ P620/ P1000/ T400/ T1000 - Low profile (LP) + RTX A2000 6/12Gb
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 5700X 16/32/64GB RAM RTX 5060 Ti 16GB GAMER termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9800X3D 64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone 15 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Azonnali készpénzes INTEL CPU NVIDIA VGA számítógép felvásárlás személyesen / postával korrekt áron
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Most már úgy érdekel a téma 