- GoodSpeed: Samsung DV90DG52A0ABLE hőszivattyús szárítógép
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Lalikiraly: Commodore The C64, Ultimate
- sziku69: Szólánc.
- MasterDeeJay: Sikeres CoffeeTime modok
- Doky586: SecureBoot kulcsok frissítése (2026 nyara)
- KISDUCK: Diétás kaja tipp
- lkristóf: Prohardver fórum userscript – hogy lásd, mikor neked válaszoltak
Új hozzászólás Aktív témák
-
Nem textúra, az ATI truform-ot demonstrálták, ami soha nem lett népszerű és ki is halt a játékokból (eleve csak nagyon kevés játék támogatta). Pedig nagyon baba volt, a poligonszámot látszatra megsokszorozta a szögletes élek lekerekítésével, vagyis sokkal szebbek lettek a modellek. Gyakorlatilag egy kezdetleges tesszelációról volt szó. Egyébként úgy tudom, hogy - sajnos - már évek óta nincs is benne ez a fícsőr az ATI driverekben, tehát csak ősrégi driverekkel lehet kipróbálni (a DX8 és az első DX9-es generációval). Pedig emléxem, hogy még be is kapcsoltam Morrowind alatt, és sokkal szebb lett a játék a 9800PRO kártyámmal.
Hmm, most látom, hogy a Neverwinter Nights is támogatja a truform-ot.
-
band1103
őstag
Nagyon várom a HD-t és a III-at is. Ha megtartják a hangokat és finomítják az ellenfelek mozgáskultúráját akkor már rossz nem lehet.
-
Vistaboy
veterán
A Serious Sam II-ben - ha jól emlékezek, de ha nem, majd a HMCS kijavít
- csak az ugrik be, hogy az ATI új technológiáját demonstrálták vele - már nem emlékszem, mi volt az, de a textúrákkal kapcsolatban volt valami -, de később teljesen elfelejtettem a témát.Akkoriban még nem volt netem, úgyhogy csak az újságokból tudtam nyomon követni a játékokat. És bizony a SS2 kimaradt az életemből - bár ha tényleg ennyi probléma volt vele, akkor nem bánom.

-
-
PuMbA
titán
válasz
fekeandras
#19
üzenetére
Akkor jól döntöttem ,hogy ki sem próbáltam.

-
-
PuMbA
titán
válasz
fekeandras
#14
üzenetére
"Kíváncsian várom mit sikerült összekalapálni az előző részhez képest.Mert abban ha egyszerre 20-25 (vagy mégtöbb...) ellen rontott az emberre a szélrózsa minden irányából, képes volt egy-egy pillanatra meg akasztani a legjobb Core2 procis gépeket is.Remélem ezt már jobban optimalizálták."
Te melyik játékkal játszottál? Nekem 50 ellenfélnél is ugyanolyan tukorsimán fut ,mint nélkülük egy egy magos celeronnal szerelt notebookon. Optimalizálásból csillagos ötös a program. ( amikor megjelent még csak Athlon XP és P4 procik voltak)
-
fekeandras
őstag
A második részhez volt szerencsém, az jó kis vicces ész nélküli hentelés volt
.Lanpartin két több órás idegörlő CS meccs közben jó volt vele lazítani (nameg a flatout2-vel).
Kíváncsian várom mit sikerült összekalapálni az előző részhez képest.Mert abban ha egyszerre 20-25 (vagy mégtöbb...) ellen rontott az emberre a szélrózsa minden irányából, képes volt egy-egy pillanatra meg akasztani a legjobb Core2 procis gépeket is.Remélem ezt már jobban optimalizálták. -
Vistaboy
veterán
válasz
SeriousCsaba
#12
üzenetére
Köszi a kiigazítást, de megkérhetlek, hogy legközelebb picit alacsonyabb vérmérséklettel tedd? Köszi.
Egyébként ha már egy ezelőtt egy hónappal írt hsz-t fikázol, akkor azzal is tisztában lehetnél, hogy azóta sok minden kiderült a játékról. A korábbi részekkel kapcsolatban igazad van, nem tudtam, hogy három jött ki idáig belőle, a Wikipédia csak ezt a kettőt írta. És én is csak kettővel játszottam.
Szóval akkor kérlek írj a Modker-topikba, hogy egészítsék ki az első hsz-emet az új információkkal.
Ja, és én meg már azt kezdem unni - ha már a téma szóba került -, hogy egy bizonyos játékban a HMCS (Helyi Menő Csávó) egyből fikázó hangnemben, fejbeverős smiley-vel körítve kritizálja a hsz-emet. Igaz, nem ismerek minden játékot annyira részletesen, de azért nem kell mindjárt leszólni. Írdd le ha hibásak az infók, és kijavíttatjuk.
-
SeriousCsaba
csendes tag
Jézusmáriaszenatyaúristen!
Hol is kezdjem. Talán ott, hogy ez nem "The Third Encounter" lesz, hanem csak simán 3. Az első résznek két fejezete volt, a The First Encounter és a The Second Encounter. A 2. rész pedig a Serious Sam II volt. Kezdem unni hogy fél Magyarország azt hiszi hogy Second Encounter=Serious Sam II
. A képen is az SS2 van, nem a Second Encounter. A Second Encountert tényleg 2002-ben adták ki, a 2-őt 2005-ben. És szerintem a játékosok többségét nem a grafika nyűgözte le, hanem a több ezer ellenség. Nem tavaly jelentek meg a képek, hanem tavaly előtt (2007). Azt az XBox 360-as dolgot nemtom honnan szedted. Nem három játékot készít, hanem csak kettőt (a honlapjukon három projektről beszélt: Serious Engine 3, SS3, titokzatos katonai játék) Nagyjából ennyi hiba volt benne (további infó: KATT)Stay serious, by SeriousCsaba
-
Vistaboy
veterán
Igen, azok kamikaze fej nélküli ordító emberek voltak, két bombával a kezükben, és állandóan fel akarták magukat robbantani veled együtt.
Kemény rész volt, amikor a szélrózsa minden irányából csapatosan jöttek feléd, és ha kilőttél egyet, láncreakciószerűen felrobbant majdnem mind.
Mondjuk néha meg alig-alig pár darab. -
keIdor
titán
Jól emlékszem, ebben voltak a fej nélküli sikító emberek?
Első rész talán... -
Peti78
őstag
Ha valóban az lesz ami látszik, és megmarad a Serious Sam feeling és játékmenet, akkor nagy durranás lehet belőle. Multiban is mókás volt, remélem az is marad

-
Vistaboy
veterán
Közben valóban eltűntek a képek, amiket korábban linkeltem.
Mea Culpa.

Akkor inkább az oldalt linkelem be, ahonnan származnak.
Még egyszer elnézést, de amíg ki nem léptem a PH!-ról, addig nálam minden oké volt velük.

MOD: Na, mire leírtam ezt, addigra ismét bejönnek a képek. Ki érti ezt?
-
Vistaboy
veterán
válasz
juliabrilke
#4
üzenetére
Nálam minden oké velük.
Frissítsd a topikot, lehet hogy még a korábbi állapot van benne. Időközben szerkesztettem.

A szkennelt ingame kép a legutolsó, sajnos egyelőre csak ez van.
Azért beteszem ide is, hátha:

-
Vistaboy
veterán
Sajnos lejárt közben a MOD (lehetne hosszabb, viccen kívül), ezért ide linkelem a maradék képeket:



Ezek a képek a Serious Engine 3.0 által hajtott játékokból származnak.
-
Vistaboy
veterán

Sziasztok!
Bizonyára sokan játszottatok annak idején a játék első két részével. A Serious Sam: The First Encounter (2001) és a Serious Sam: The Second Encounter (2002) egy amolyan igazi DOOM, vagy inkább Painkiller-szerű FPS volt, amiben egy Duke Nukem külsejű macsóval kellett szörnyek tucatjait elintéznünk, hogy azután továbbmenve a következő pályára, ismét kezdhessük elölről a hentelést. Amolyan igazi "darálós" FPS volt ez, hiszen jószerével csak a fegyverváltást és a tüzelést kellett benne használnunk (Persze azért volt egy-két könnyebb logikai feladat is benne, de ez csak annyi volt, hogy pl. egy adott helyen kulcsokat kellett felvenni, és azután visszamenni az előző pályára, és ott kinyitni vele egy ajtót, stb.). Ami viszont rabul ejtette a játékosokat, az a játék grafikájának nagyon szép kidolgozása volt. A Serious Engine nevű, saját fejlesztésű grafikus motort hatalmas nyílt területek - némelyiken elég sokáig tartott átfutni még harc nélkül is -, részletes textúrák és hatalmas, égig érő főellenfelek jellemezték, ami eléggé fejlettnek számított akkoriban. A játék fejlesztője - a horvát CroTeam - azóta semmit sem hallatott magáról, bár sokan reménykedtek, hogy titokban készítik a harmadik részt. Azután tavaly megjelent pár lélegzetelállító kép a Serious Engine 3.0-ról, amiből láthattuk, hogy nem akármilyen játék van itt készülőben.

A Serious Engine 3.0 egy teljesen újraírt, Next-Gen grafikus motor lesz PC-re és X360-ra, amivel a CroTeam három játékot is készíteni fog: az egyik még titkos, a másik a Serious Sam 3, a harmadik pedig egy katonai taktikai FPS, aminek a fejlesztését sajnos nemrég leállíttatta a kiadó. Ezek után a CroTeam nem az előzőleg hírekben szereplő Gamecock által fogja kiadni játékait. Pár napja váratlanul egy lényegre törő frissítés jelent meg a CroTeam hivatalos oldalán, amelyet Roman Ribaric igazgató tett közzé. A közlemény a cég üzleti dolgairól és a fejlesztés pillanatnyi helyzetéről szól. Kiderül belőle, hogy mióta 2002-ben kiadták a Serious Sam 2-t a team keményen dolgozik a Serious Engine 3 technológiáján. Erről a közeljövőben bővebben tájékoztatnak majd bennünket.

Serious Engine 3.0 képek: KÉP 1, KÉP 2, KÉP 3, KÉP 4.

Az első Serious Sam 3 screenshot.

Roman Ribaric szerint a dolgok jól állnak, hamarosan izgalmas dolgokat fognak mutatni nekünk ígérete szerint. A rossz hír arról szól, hogy a következő generációs Serious Sam játékon még van bőven munka, így még megközelítő megjelenési idővel sem tudnak szolgálni a fejlesztők.
[ Módosította: philoxenia ]
Új hozzászólás Aktív témák
- GoodSpeed: Samsung DV90DG52A0ABLE hőszivattyús szárítógép
- Autós topik
- Beperelte a BYD Amerikát
- Jövedelem
- Milyen videókártyát?
- Samsung Galaxy S25 - végre van kicsi!
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Google Chrome
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- Húszmillió mobilara adta ki a Honor a tízparancsot
- További aktív témák...
- Eladó pár napos Apple Watch SE 3 GPS 44mm Midnight - 2 év iCentre garancia!
- Series/Elite V2 kontroller analóg cseréje GuliKit 720 TMR érzékelősre, 1 év garancia!!!
- PS5 / EDGE kontroller analóg cseréje GuliKit 720 TMR érzékelősre, 1 év garancia!!!
- MSI Prestige A16 AI+ Ryzen AI 9, 32GB DDR5 7500, QHD+ 165Hz csúcskategóriás ultralaptop!
- -ÚJ,2 ÉV GAR- GAMER PC: RYZEN 5 4500-5600X +RTX 3050/4070 +16-64GB DDR4! GAR/SZÁMLA! 70 féle ház!
- Apple iPhone 12 Mini 128 GB Fekete 1 év Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- 214 - Lenovo LOQ (15ARP9) - AMD Ryzen 7 7435HS, RTX 4050 (ELKELT)
- BESZÁMÍTÁS! Sapphire B650M R7 8700F 32GB DDR5 1TB SSD RX 6800 16GB Zalman Z1 PLUS Seasonic 750W
- Samsung Galaxy Watch 6 Classic, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 14 Pro Max 256GB Space Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4513
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
- csak az ugrik be, hogy az ATI új technológiáját demonstrálták vele - már nem emlékszem, mi volt az, de a textúrákkal kapcsolatban volt valami -, de később teljesen elfelejtettem a témát.



. A képen is az SS2 van, nem a Second Encounter. A Second Encountert tényleg 2002-ben adták ki, a 2-őt 2005-ben. És szerintem a játékosok többségét nem a grafika nyűgözte le, hanem a több ezer ellenség. Nem tavaly jelentek meg a képek, hanem tavaly előtt (2007). Azt az XBox 360-as dolgot nemtom honnan szedted. Nem három játékot készít, hanem csak kettőt (a honlapjukon három projektről beszélt: Serious Engine 3, SS3, titokzatos katonai játék) Nagyjából ennyi hiba volt benne (további infó:




