Új hozzászólás Aktív témák

  • torobumburi

    csendes tag

    Hello!

    Szerintem összességében jobb lett a réginél (mármint A réginél). Talán meg tudom ítélni, hiszen 1992 és 1995 között jártam főiskolára, ahol is ha megláttak és még két társamat a gépteremben, akkor lekapcsolták a főkapcsolót. Az UFO1 hónapokat vett el a szabad és tanulmányi időnkből, de voltak idegesítő dolgai. A legnagyobb hiba ott a túl sok terepgyakorlat volt (a hosszúságuk miatt is). Amikor az ember feljött a megfelelő szintre úgyis csak Blaster Launcher-t és Hoover Tank/Fusion launchert-t használt és letisztított mindent, a minél gyorsabb teljesítés érdekében. Ezt ez az "új UFO1 " kiküszöbölte, igaz az egységekkel való mozgás érthetetlen összefüggések szerint történik, na ezt a részét a régiből kellett volna átvenni. Nagyon jó dolog a "karakterfejlődés" új szisztémája és itt nem fog túlcsordulni az Action Point (és állsz 0-án várva az elkerülhetetlent). Szerintem a Satellites is sokkal jobb ötlet mint a sok Base volt és nem utolsó sorban logikusabb. Nagyon jó, hogy jobban lehet fejleszteni a repülőket, mint az 1-ben (ezt szerintem a 3-ból vették át, ami még játszható volt). Tetszik, hogy tudóst, mérnököt, pénzt a bónuszrendszer ad, így jobban meg kell gondolni a jövőt.

    Szerintem nagyon jó, és mondhatom, hogy a kb 30 éves gamer múltra visszatekintve, utoljára hasonló érzés a Fallout 2-nél merült fel bennem (kb 1998) (többször is újat ad-mindentől elvonja a figyelmed és már megint reggel lett közben...). Persze voltak azóta is jó játékok, de a király kategóriába nálam egyik sem lépett be.

Új hozzászólás Aktív témák