Hirdetés
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- ricsi99: 6. Genes alaplap tündöklése kontra MS/Zintel korlátozásai
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Gurulunk, WAZE?!
- Graphics: Telefonvásárlási kálváriám....avagy clickbait cím: Horror a hardveraprón
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- bambano: Bambanő háza tája
Új hozzászólás Aktív témák
-
Jack@l
veterán
válasz
Raysen623
#20
üzenetére
Most azért pityeregsz, mert nem működik csak NV-n? Ezért kérdeztem, hogy van e a konkurenciá(k) nál alternatíva.
Amúgy azután omondj vvéleményt, miután láttál egy Broderlands-et, Batmant, vagy régebben egy mirrror's edge-t bekapcsolt phísx-el. (és ezek még csak nagyon alap kis feture-öket tartalmaztak, mi lenne ilyen tűzzel meg hullámzással, amiket perpill tud az api) -
Jack@l
veterán
válasz
Raysen623
#18
üzenetére
Mondj egy alternetívát a physx-re ami gyors. Vagy egyáltalán egyéb gpu-n futó fizikai api-t.
Tudom-tudom, az nv a hunyó, hogy évek óta meggátolja a többieket a fejlesztésben...
Simán jöhetett volna egy opencl-es verzió már egy ideje, ha már ennyire a nagy heterogén érát éljük, de nem. -
Jack@l
veterán
Várj, akkor azt mondod, hogy optimalizálás nékül eltárolni az egészet 256 MB elég, de 5 giga kell az octree-hez?

Mért kellene optimalizálni a megjelenítést egyáltalán egy ilyen demóhoz?
Számokat légyszives Abu, mert így elég légbőlkapott a feltételezés.Egy kis segítség a megértéshez:
http://www5.in.tum.de/pub/mehl_ECCOMAS_CFD_2010_presentation.pdf -
Jack@l
veterán
Kis kockákként jeleníti meg a részecskéket, nemtom mi egyébről beszélsz...
Kb mint itt a tárgyakat:
http://www.youtube.com/watch?v=QnbUoU_UIaM
http://www.youtube.com/watch?v=gNZtx3ijjpo -
Jack@l
veterán
Szivasen meghallgatom a teóriát, amiben kifejted miként lehet a particle-eken tiled resourceal segíteni.
Nem igazán látom mi enne sor ramot egy ilyen demóban. Le merem fogadni 1 gigát se ezsik az egész. A számíytásigény miatt kellett inkább a két titán.Egészen pontosan, ha jól számolom, a voxeles geometria 256 MB-ot eszik. Aztán hogy ezekre egy okosabb shaderrel ráhúznak 4-5 fajta kis 16x16-os vagy netán dupla ekkora textúrát, az már marhára nem fog semmit számítani.
-
Jack@l
veterán
válasz
Psychopeti
#1
üzenetére
Azt leszámítva hogy full fizikai szimukációt végez sok-sokezer kis részecskével relatime, azé nem rossz...
(ellentétben a gagyi fake agyonvilágított tűzefektekkel szemben amit eddig látni lehetett játékokban)Amúgy van itt még pár demo: http://www.youtube.com/watch?v=XISqvBVyASo
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Hitelkártyák használata, hitelkártya visszatérítés
- Bestbuy játékok
- Hosszú premier előzetest kapott az Arknights: Endfield
- Revolut
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- Diablo IV
- Windows 10
- Filmvilág
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- További aktív témák...
- Okosóra felvásárlás!! Apple Watch Series 6/Apple Watch Series 7/Apple Watch Series 8
- BESZÁMÍTÁS! ASUS B760 i7 13700K 32GB DDR5 512GB SSD RTX 4070 12GB Aerocool P500B Digi ARGB 750W
- HP 200W töltők (19.5V x 10.3A) kis kék, kerek, 4.5x3.0mm, 928429-002
- Dobozos! Xbox One X 1 TB + kontroller 6 hó garancia, számlával!
- Azonnali készpénzes nVidia RTX 3000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen / csomagküldéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Simán jöhetett volna egy opencl-es verzió már egy ideje, ha már ennyire a nagy heterogén érát éljük, de nem.
