régebben , mondjuk Quake engine esetén attól, hogy a szerver mondjuk teszem azt x FPS-t kezelt csak , úgy kellett beállítani az otthoni gépet, hogy az azzal szinkronban legyen. tehát nem kellett feltétlenül annyi Hz-n szinkronizálnia
com_maxFPS 125 vagy 76 vagy 333 volt.
"A számítógépek hasznavehetetlenek. Csak válaszokat tudnak adni." (Pablo Picasso) "Never underrate your Jensen." (kopite7kimi)