Új hozzászólás Aktív témák

  • DM-Fan

    nagyúr

    válasz Brae #562 üzenetére

    Hát... vegyük figyelembe azt, hogy Carmack bácsi azt mondta nekünk a nyílt napon, hogy míg a Doom3-nál 3 textúrát készítettek el 1 nap alatt, addig a Quake 4-nél 1 textúra/1 napra esett vissza a teljesítmény, és nem azért, mert lazsáltak a srácok. :DDD
    Ebből arra lehet következtetni, hogy a textúrák mérete óriási lesz (akárcsak a Doom3 esetében az Ultra High Quality bekapcsolásakor. Ugyanis, ha ebben a részletességben játszottad, akkor a textúrák TÖMÖRÍTETLENÜL kerültek megjeleítésre. Ezért is volt ajánlott ehhez a módhoz az 512 MB-os videokártya a teljes fotografikus orgazmus eléréséhez.)

    Mod: Mondjuk nyilván itt is rendesen skálázható lesz a graphics, de szerintem senki ne várja azt, hogy átportolják C64-re is a csekély gépigény miatt.

    [Szerkesztve]

Új hozzászólás Aktív témák