Hirdetés
Legfrissebb anyagok
LOGOUT témák
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- bitpork: Ha Isten létezik...
- MasterDeeJay: RAM gondolatok: Mennyi a minimum? DDR3 is jó?
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- Lalikiraly: A nagy ő! Stohl...
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- potyautas: A teljesség igénye
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
IT café témák
-
LOGOUT

Új hozzászólás Aktív témák
-
Jester01
veterán
aha, akkor ezt most a main-be írjam?
A típus deklarációt ne (azt kirakhatod egy header fájlba), csak a példányosítást.
mit tárolnék a cell típusban?
Amit akarsz, te írtad: egy két dimenziós tömbben tárolnám az egyes cellák tulajdonságait, azaz a tömb minden eleme egy struktúra lennestruct state {
int xsize;
int ysize;
struct cell** cells;
...
};
A kétdimenziós tömb tulajdonképpen egy pointertömbre mutató pointer, ezért ciklusban kell lefoglalni:![[kép] [kép]](http://www.eskimo.com/~scs/cclass/int/fig23.1.gif)
[link]
Figyelj oda, hogy a te példádban definiáltál egy cella nevű globális változót, amire nincs szükséged. Ha tulajdonképpen rövid nevet akartál, akkor egy typedef kell elé:typedef struct cell
{
int vmi;
int vmi;
...
} cella;
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
Téma tudnivalók
● olvasd el a téma összefoglalót!
Aktív témák
Új fizetett hirdetések
Üzleti előfizetők hirdetései
- 188 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i5-13450HX, RTX 5060
- Bomba ár! Dynabook Portege X30-G - i5-10210U I 8GB I 256SSD I 13,3" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- LG 39GX90SA - 39" Ívelt Smart OLED / QHD 2K / 240Hz & 0.03ms / 1300 Nits / NVIDIA G-Sync / FreeSync
- 195 - Lenovo Legion Pro 5 (16IAX10) - Intel Core U7 255HX, RTX 5070
- Beszámítás! Microsoft XBOX Series S 512GB játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs


