Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Luck Dragon: Óraátállítás
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Real Racing 3 - Freemium csoda
- Hieronymus: Hogyan parkolj hátramenetben profi módon
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- NvidiaRTX: Xiaomi Electric Scooter 6 Max: Az első rollerem
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
Új hozzászólás Aktív témák
-
robisz
senior tag
válasz
concret_hp
#702
üzenetére
Helló! A lényeg, hogy először egy BufferedImage objektumra kell rajzolni
(ezt a paintBuffer metódusba tettem át) és csak a kész képet rajzoljuk
át a komponensre.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Mozgas extends Frame {
private int poz;
private Image bufferImage;
private Graphics bufferGraphics;
public Mozgas() {
super(''Mozgas'');
setSize(500,500);
setBackground(new Color(192,192,192));
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
}
public void paint(Graphics g){
if(bufferGraphics==null){
bufferImage = createImage (this.getSize().width, this.getSize().height);
bufferGraphics = bufferImage.getGraphics();
}
bufferGraphics.clearRect(0,0,this.getSize().width, this.getSize().height);
//calls the paintbuffer method with
//the offscreen graphics as a param
paintBuffer(bufferGraphics);
//we finaly paint the offscreen image onto the onscreen image
g.drawImage(bufferImage,0,0,this);
}
public void paintBuffer(Graphics g){
g.setColor(new Color(255,255,0));
g.fillRect(50,50,400,400);
g.setColor(new Color(0,0,255));
g.fillRect(50+poz,50+poz,50,50);
}
public void update(Graphics g) {
paint(g);
}
public void vandorol() {
for (int c = 1; c < 350; c++) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
poz++;
repaint();
}
}
public static void main(String[] args) {
Mozgas mw = new Mozgas();
mw.setVisible(true);
mw.vandorol();
}
}
Saját komponenst egyébként a Component vagy a Canvas osztályból szokás
származtatni, de egy ilyen kis példa esetén így is megteszi.
Új hozzászólás Aktív témák
A topicot kiemeltem. Valaki nem akar egy nyitó hsz-t írni?:))
- Asrock RX 6900 XT(XH) 16GB - prémium GPUval - 3 hónap gari - dobozos
- Sapphire Radeon RX 6700 XT NITRO+ 12GB GDDR6 eladó akár beszámítással is
- PowerColor RX 6600 8GB GDDR6 FIGHTER - Új, 1 év garancia - Eladó!
- Western Digital WD Purple 2TB - WD20PURZ - Új, bontatlan - Eladó!
- Intel DH57JG LGA1156 ITX alaplap, 8 GB DDR3 RAM, i3-540 processzor
- Apple MacBook AIR 13 / M2 / 16GB / 256 GB! BeszámítOK
- Surface Pro 7+ i5-1135G7 16GB 512GB 1 év garancia
- PlayStation 5 Slim (lemezes) + kontroller 6 hónap garancia, számlával!
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro Max 256GB Space Black-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4143
- Apple iPhone 15 Pro Max 256 GB White Titanium 1 év Garancia Beszámítás Házhozszállítás
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
