Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • sagajr78

    tag

    válasz kp59 #4325 üzenetére

    A szintlépésnél kapott pontot teheted tulajdonságra (ezek a SPECIAL, tehát Strength, Perception és így tovább értékek) vagy perk-re (ezek meg az egyes tulajdonságok alatt lévő 10-10 különféle dolog.

    Azokra a perk-ekre tudsz pontot tenni, amelyik színesek, nem pedig szürkék és szaggatott vonallal vannak körberajzolva. Ha ez utóbbit látod, akkor még nincs elegendő pont azon a tulajdonságon amihez a kérdéses perk tartozik, hogy megvehesd a kérdéses perk első rangját.

    Amikor ráviszed a kurzort egy adott perk-re, akkor lesz ott az ismertetője alján egy olyan, hogy Requires: és odaírva a szükséges tulajdonság érték, illetve ha van egyéb követelmény akkor az is. Az ALT-ot lenyomva mikor így nézelődsz, ugrik egyet a leírás a perk következő szintjére és akkor láthatod ahhoz mi fog kelleni. Tehát tudni fogod, hogy az adott perk második, harmadik, magasabb rangjához hányas szintű kell legyen a karaktered mielőtt felvehetnéd. A Perk-ek szintjei sorban jönnek, tehát ahhoz hogy felvehesse a karaktered a Gun Nut perk 3-as szintjét, előbb meg kell lennie neki az 1-es és 2-es szintnek is, plusz el kell érje a 25-ös szintet (a 4-es ranghoz már 39-es szint kell). Ha minden feltétel adott, akkor a perkre nyomva megtanulja a perk adott szintjét a karakter és egyesével tudja majd fejleszteni azt ha a további rangokhoz már adottak a feltételek.

    A sima fegyverek fejlesztéséhez a Gun Nut perk kell elsősorban, a távcsövek fejlesztéséhez még hozzájön a Science perk is (minél jobb a távcső, annál magasabb szint kell ebből a perk-ből). Energia fegyvereknél (lézerek, plazmák, radiation gun, railgun) Science perk fejlesztése szükséges ha tuningolni szeretnéd azokat saját magad. Közelharci fegyverekhez a blacksmith és egyes esetekben mellé még a Science perk fejlesztése kell (a sokkoló effektekhez egyes fejlesztéseknél). Végül marad az Armorer amivel meg a páncélok darabjai fejleszthetőek, de itt is befigyel a Science perk nem egy esetben bizonyos öltözékekhez.

    Ez a jelen rendszer semmivel nem bonyolultabb mint a korábbi Fallout játékoké. Ott Skill a szint mellett adott skill és tulajdonság értékhez volt kötve az adott perk felvétele, itt csak tulajdonság és szint kell meglegyen. Tehát egy tényezővel kevesebbet kell figyelembe venni.

Új hozzászólás Aktív témák