- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: MárkaLánc
- GoodSpeed: Samsung DV90DG52A0ABLE hőszivattyús szárítógép
- Gurulunk, WAZE?!
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Navaren: Resident Evil Requiem szösszenet
-
LOGOUT

CRIMSON DESERT
Fejlesztő/Kiadó: Pearl Abyss
Műfaj: akció-kaland
Platform: Windows, MacOS, Playstation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now
Megjelenés: 2026.03.19.A topik a PC játékok fórumán lett létrehozva, de bátran csatlakozhatnak a beszélgetéshez a konzolos játékosok is!

Bevezető
A Crimson Desert egy nyílt világú akció-kalandjáték, amely egy középkorias, háború sújtotta fantasy környezetben játszódik. A játék középpontjában egy zsoldoscsapat áll, akik különböző hatalmi érdekek és konfliktusok között próbálnak boldogulni. A világ nagy, összefüggő területekből áll, amelyek szabadon bejárhatók, és különböző tájegységeket, településeket és erődítményeket tartalmaznak. A játékmenet főként közelharcra épül, de távolsági eszközök és speciális képességek is szerepet kapnak. A harc dinamikus, valós idejű rendszerben zajlik. A környezet bizonyos mértékig interaktív, így a tereptárgyak és a fizikai hatások is befolyásolhatják az összecsapásokat. A történet egyéni és nagyobb léptékű konfliktusokat is bemutat, miközben a játékos különböző küldetéseken és melléktevékenységeken keresztül haladhat előre. A hangsúly nemcsak a fő történetszálon van, hanem a világ felfedezésén és az opcionális tartalmakon is. A játék többféle elem kombinációjára épít, beleértve a harcot, a felfedezést és bizonyos szerepjátékos döntési helyzeteket. Összességében egy komplex, látványos, akcióközpontú fantasy játék képe rajzolódik ki az előzetes tudnivalók alapján.Műfaji keretek
A játék nem tekinthető hagyományos értelemben vett RPG-nek. A játékban nem lesz klasszikus szintrendszer, így a karakter fejlődését nem tapasztalati pontokhoz kötött szintlépések határozzák meg. A főszereplő egy előre meghatározott karakter, nem a játékos hozza létre. Az erőviszonyokat nem a karakter szintje, hanem elsősorban a felszerelés és az úgynevezett Abyss pontok befolyásolják. A fejlődési rendszer inkább képességekhez és harci lehetőségekhez kapcsolódik, nem pedig statisztikai értékek folyamatos növeléséhez. Ennek megfelelően a játék műfajilag inkább nyílt világú akció-kalandként írható le, amely tartalmaz bizonyos szerepjátékos elemeket, de nem épül a klasszikus RPG struktúrára.
Pywel világa
A játék fő helyszíne a Pywel nevű kontinens, amely öt jól elkülöníthető régióra tagolódik: Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia és maga a játék névadója, Crimson Desert. Ezek a régiók eltérő környezeti jellemzőkkel és tematikákkal bírnak, a havas hegyvidéktől kezdve a sivatagi területekig. A teljesség igénye nélkül találhatóak a világban városok, falvak, erődítmények és ősi romok, amelyek különféle szerepeket töltenek be a játékmenet és a háttértörténet szempontjából. A világban több frakció is jelen van, amelyeknek saját céljaik, érdekeik és konfliktusaik vannak és ezek egymással vagy a főszereplővel való viszonya hatással lehet a világ eseményeire. A kontinens jelenleg háborús helyzetben van, a játék története során láthatóan több politikai és katonai csoport vesz részt harcokban és az erőviszonyok alakulásában. Pywel teljesen nyílt világként működik, amelyben a játékos szabadon járhatja be a különböző régiókat és településeket, miközben a frakciók küldetéseit, nagyobb összecsapásokat vagy kisebb helyi eseményeket is választhat feladatául.

A Greymane klán
A történet középpontjában a Greymane klán áll, amely egy zsoldoscsapatként működő, korábban jelentős befolyással bíró csoport Pywel területén. A klán múltját belső konfliktusok, veszteségek és széthullás jellemzi, amely meghatározza a jelenlegi helyzetüket is. A történet kezdetén a Greymane már nem egységes és nem számít meghatározó hatalmi tényezőnek, inkább túlélésre berendezkedett, szétszóródott közösségként jelenik meg. A főszereplő Kliff, aki a klán kapitányaként próbálja egyben tartani a megmaradt tagokat, miközben saját múltjával és döntéseinek következményeivel is szembesül. A bemutatott játékmenet alapján bizonyos szakaszokban nem csak kizárólag Kliff irányítható. A játszható karakterek között szerepel egy nő is, aki gyorsabb, mozgékonyabb harcstílust képvisel, valamint egy nagydarab, orkszerű harcos, aki inkább a nyers fizikai erőre épít. Ezek a karakterek eltérő képességekkel és harci megközelítéssel rendelkeznek, ami változatosabb játékmenetet tesz lehetővé. A Greymane nem csak történeti keretként szolgál, hanem több nézőpontból is bemutatja a világ történéseit.

Játékmeneti felépítés és tevékenységek
A játék alapját egy lineárisabb jellegű fő történetszál biztosítja, ami mellett a játékos különféle mellékküldetéseket is teljesíthet. A világ nem csak a harcra és megbízásokra korlátozódik, a játékban számtalan tevékenység is elérhető, illetve rengeteg véletlenszerű esemény is színesíti a felhozatalt.
A hivatalosan megerősített tevékenységek a következők:
- rejtvények megoldása
- favágás
- bányászat
- növénytermesztés
- táborépítés
- craftolás, tárgyak és felszerelések készítése
- főzés
- alkímia
- horgászat
- vadászat
- kereskedelem
Ezek a tevékenységek szervesen kapcsolódnak a világhoz és nem különálló mini-játékokként jelennek meg, hanem részei a játékmenetnek és a karaktereink fejlődésének.
Technikai háttér
A saját fejlesztésű BlackSpace Engine futtatja a játékot, amelyet kifejezetten a program igényeihez szabták, ami nagy, részletesen kidolgozott és egybefüggően bejárható világ megjelenítését teszi lehetővé töltőképernyők nélkül. A vizuális megjelenés több szempontból is erős, a víz fizikailag modellezett módon viselkedik, a tereptárgyak részletesen jelennek meg nagy távolságból is és a fények minősége is kielégítő. A motor támogatja a modern grafikai technológiákat, tervezetten együttműködik olyan képalkotó megoldásokkal, mint az FSR és DLSS. Az egyik fejlesztő korábbi nyilatkozata alapján a céljuk a stabil teljesítmény elérése volt nagy mértékű skálázhatósággal, hogy a mindenki megtalálja a megfelelő balanszot a saját konfigurációján. Léteznek az interneten belsős vagy meghívásos alapon működő tesztekről kiszivárgott információk, amiknek a hitelességét persze semmi nem garantálja, de egyhangúan azt a véleményt erősítették, hogy már a korábbi build-ek teljesítménye is kiváló volt, gyengébb gépen is magas volt a képkockák száma és frametime, ún. stutter problémák sem voltak.

Egyéb információk
Több különböző kiadásban elérhető a játék:
Digitális kiadások
- Standard ( 69.99 eur )
- Deluxe ( 79.99 eur )
Fizikai kiadások
- Steelbook Standard
- Steelbook Deluxe
- CollectorsBemutató videók a játék megjelenése előtt:
Crimson Desert - Features Overview #1: Kliff and the Open World of Pywel
Crimson Desert - Features Overview #2: Combat and Progression
Crimson Desert - Features Overview #3: Life in Pywel
Crimson Desert - 50 Minutes of Early Gameplay
Megjelenéskor ismert problémák:
Known issuesPatch notes:
1.00.02 (Day 1 patch)
1.00.03
1.00.04 (PlayStation hotfix)Probléma jelentés a fejlesztőknek:
ReportJátékmenet:
1. Karakterfejlesztés és skill-ek
A Crimson Desert karakterfejlesztési rendszere jelentősen eltér a klasszikus RPG-kben megszokott szintlépéses modelltől, mivel nincs hagyományos XP-alapú fejlődés. Ehelyett a játék egy skill tree alapú rendszert használ, ahol a képességek feloldása és fejlesztése különböző erőforrásokhoz, főként úgynevezett Abyss Artifactekhez kötött.
Mindhárom játszható karakter saját, egyedi skill tree-vel rendelkezik, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy különböző harcstílusok és képességek irányába specializálódjon. A rendszer nem lineáris: a játékos szabadon választhat, hogy támadó, védekező vagy mobilitásra építő képességeket fejleszt.
A skill tree-ben található képességek között vannak aktív harci skillek (pl. kombók, speciális támadások), passzív bónuszok (életerő, stamina), valamint mozgási és utility képességek is. A fejlesztések hatással vannak a harc ritmusára és stílusára, például új combo lehetőségeket vagy crowd control mechanikákat nyithatnak meg.
A fejlődés egyik kulcseleme, hogy a játék jutalmazza a felfedezést: Abyss Artifacteket küldetésekből, boss harcokból és rejtett helyekről lehet megszerezni. Emellett bizonyos képességek „tanulhatók” más karakterektől vagy akár legyőzött ellenfelektől is, ami egyedi fejlődési utakat nyit meg.
Fontos különbség más RPG-khez képest, hogy nincs fix build vagy kasztrendszer: a játék teljesen „classless”, így minden játékos saját stílusára formálhatja a karaktert. Ez azt jelenti, hogy két játékos teljesen eltérő képességkombinációval játszhat ugyanazzal a karakterrel.
A rendszer támogatja a kísérletezést is, mivel a skill-ek kombinálhatók, és a játék lehetőséget ad a buildek újragondolására (respec). A képességek közötti szinergiák fontos szerepet játszanak, így a játékosok saját „harci stílusukat” alakíthatják ki.
A karakterfejlődés nem csak a skill tree-re korlátozódik: felszerelés, crafting és speciális tárgyak (pl. boss dropok) is befolyásolják a karakter erejét és képességeit.Skill tree magyarázat és karakterfejlesztés tutorial:
2. Harcrendszer
A Crimson Desert harcrendszere egy gyors, dinamikus és erősen akcióközpontú rendszer, amely inkább hasonlít egy fighting game-re, mint egy klasszikus RPG-re. A játék alapja a combo-alapú harc, ahol a játékos könnyű és nehéz támadásokat kombinálva épít fel hosszabb támadássorozatokat.
A harc során nemcsak fegyvereket használhatunk, hanem kézitusa elemeket is, például dobásokat, grappling technikákat és földre viteleket, ami különösen egyedivé teszi a rendszert. Az ütéseknek és támadásoknak „súlya van”, így a harc látványos és fizikailag is hitelesebb érzést ad.
A rendszer egyik kulcsa a folyamatos mozgás: dodge, parry és counter mechanikák segítségével kell reagálni az ellenfelek támadásaira. A megfelelő időzítés kritikus, különösen erősebb ellenfelek vagy bossok esetén.
A játék lehetővé teszi különböző harcstílusok keverését: közelharci fegyverek, ranged támadások, valamint elemi képességek (pl. tűz vagy jég) kombinálhatók egyetlen builden belül. Ez nagy szabadságot ad a játékosnak a saját harci stílus kialakításában.
Az ellenfelek AI-ja aktív és agresszív: gyakran körbevesznek, együtt támadnak, így a játékosnak folyamatosan pozicionálnia kell magát. Emiatt a harc sokszor kaotikus, de taktikai döntéseket is igényel.
A környezet is fontos szerepet játszik: a játékos használhatja a tereptárgyakat, illetve akár a gravitációt és fizikát is az ellenfelek legyőzésére. Ez sandbox jellegű élményt ad a harcoknak.
A rendszer támogatja a látványos, „over-the-top” akciókat is: levegőben végrehajtott kombók, hatalmas finisher mozdulatok és speciális képességek is elérhetők.
A boss harcok külön kategóriát képviselnek: ezek gyakran több fázisból állnak, és erősen építenek a minták felismerésére és a pontos időzítésre. Ugyanakkor több visszajelzés szerint ezek kifejezetten nehezek és büntető jellegűek lehetnek.
A harcrendszer szorosan összefügg a karakterfejlődéssel: az új skillek és képességek folyamatosan bővítik a combo lehetőségeket és a harci opciókat.Segítség a harcrendszerhez:
- Lenovo Yoga 7 2in1 OLED FHD+ Ultra 5 125H 16 GB DDR5 7467 MHz Magyar helyszíni garancia 2028.06.
- Apple iPhone 16 Pro Max 256GB,Újszerű,Dobozaval,12 boával garanciával
- Apple iPhone 11 64GB,Átlagos,Adatkabel,12 hónap garanciával
- Xiaomi Redmi Note 13 Pro 256GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Xiaomi Poco X7 Pro 256GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A16, Samsung Galaxy A26, Samsung Galaxy A36, Samsung Galaxy A56
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro Max 256GB Graphite -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4520
- Panasonic CF-XZ6 AIO all-in-one laptop tablet 2k touch i5-7300u speciális ütésálló rugged
- Apple iPhone 16 128GB Bontatlan Független Összes Szín / 27% áfás ár INGYENES SZÁLLÍTÁS
- iPhone 14 128GB 100% (1év Garancia)- ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
VTom