Hirdetés
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- horzoli: Auchan házhozszállítás
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- gerner1
- bobalazs: i5 4690 + RX 460 HTPC
- MasterDeeJay: Egy nem átlagos Asus videókártya (GTX950M 2GB GDDR3)
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- Luck Dragon: MárkaLánc
Új hozzászólás Aktív témák
-
zka67
őstag
válasz
Jester01
#5552
üzenetére
Szia,
Ezzel együtt az eredeti kiindulás az volt, hogy az & operátor nem egy számot ad vissza, hanem egy megfelelő típusú pointert. Emiatt aztán (int)&x + 1 és (int)(&x + 1) az nem ugyanaz (kivéve ha véletlenül x mérete 1 byte)
Mint említettem, fizikailag a pointer egy (memória)címet tartalmaz, ami egy egyszerű szám (ez lehet 16, 32 vagy akár 64 bites érték is, rendszertől függően, de ebbe most ne menjünk bele). A pointer típusát a fordító kezeli, magából a pointer értékéből ez nem derül ki, mivel nem tárolja azt.
Az eredeti kérdés az az volt, hogy a pointer elé miért nem kell a & jel, ezt próbáltam meg konyhanyelven elmagyarázni a kérdezőnek, hogy megértse.
int main(int argc, char* argv[])
{
char c;
char *p;
p = &c;
printf("sizeof(c)=%d, sizeof(p)=%d, p=%08X\r\n", sizeof(c), sizeof(p), p);
return 0;
}Ennek az eredménye az alábbi:
sizeof(c)=1, sizeof(p)=4, p=0018FF53azaz a c változó a 0x0018FF53-as memóriacímen található. Nincs a p változóban semmilyen típus, csak a változó címe.
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
● ha kódot szúrsz be, használd a PROGRAMKÓD formázási funkciót!
- Hp 830 G7 Core i7 10610U 16Gb 512Gb NVMe FullHD IPS Boltból Számlával Garanciával
- Apple iPhone XR 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 128GB Gold-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4441, 100% Akksi
- Samsung Gear VR: Note5, S6 (EDGE), S7 (EDGE)
- Acer Predator Helios 18 AI I9 ULTRA 9275HX, 192GB RAM, 2TB SSD, RTX 5080
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
