Hirdetés
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Lalikiraly: Macbook NEO 2
- N€T0X|N: Talaria tuning: meg kéne tudni állni!
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- hcl: GPT diszk kisebbre klónozása
- ricsi99: 6. Genes alaplap tündöklése kontra MS/Zintel korlátozásai
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
Új hozzászólás Aktív témák
-
Taposo
aktív tag
Értem köszi, ettől féltem ezt bezzeg nem reklámozza az NV a G-synces monitoraihoz hogy biztos kompatibilitás csak a saját NV- s támogatású játékaihoz érhető el, erről egyik fél sem beszélt hogy programtól illetve fejlesztőtől fog függeni hogy használni tudjuk-e majd ezt a technológiát

-
Taposo
aktív tag
És akkor pl. egy amd gaming evolved által támogatott játékon esélyem sem lesz kihasználni az NV- s G-Sync technológiát vagy éppen forditva ? Mert sajnos logikusan gondolva minek törődnének a konkurens fejlesztéseivel mikor ott a saját, mert ugye mint emlitetted, ezek már csak alkalmazásból lesznek elérhetők és akkor gondolom driver- ből már nem is lehet majd ráerőszakolni ha a fejlesztő eleve nem irt rá támogatást a programba ?
-
Taposo
aktív tag
Na de a játékélményt növelő stabilitásokra nincs szükség low level api-hoz, én még mindig ezt nem birom felfogni, a jelen PC-s játékok borzalmasak, össze vissza akadozó, tele mindenféle irracionális fps ingadozással, mindenféle driver hibával, de a lényeg hogy ostoba csilli villi efektek legyenek a játékban hogy rohamot kapj tőlük éjjel 3-kor, mert ha jól értem attól hogy a PC -is fel lesz hozva a konzolok szintjére(de hülyén hangzik ez
) attól a stabilitás nem fog változni csak az effekt minősége kinézete.Vagy lehetséges lenne hogy pl. a régi X 360-on a Halo 4 a játékmenet 99%-a stabilan nyomta a 30 fps-t, ez PC-n megoldható lenne pl. 60 fps-el az erősebb hardvernak köszönhetően most is ? Vagy csak egyszerűen b@sznak rá a fejlesztők, de lehetséges lenne a jelenlegi "felszines" api-val ?
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Futás, futópályák
- Pebble - az átgondolt okosóra
- Motoros topic
- Gyúrósok ide!
- Linux haladóknak
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Linux kezdőknek
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- iPhone-t használók OFF topikja
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- További aktív témák...
- GAMER PC! Ryzen 5800X / RX 7700 XT / 32GB DDR4 / 1TB SSD / 650w Gold!
- i9-11900K / RTX 3080 / Z590i / 32GB 4000MHz / 1TB NVMe / 750w GOLD! BeszámítOK
- iPhone 12 64GB 100% (1év Garancia) Több színben is elérhető! - ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
- LG UltraWide 35WN75CP VA Monitor! 3440x1440 / 100Hz / sRGB 99% / FreeSync
- Eladó Redmi Note 10 5G 4/128GB fekete / 12 hónap jótállás
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


) attól a stabilitás nem fog változni csak az effekt minősége kinézete.Vagy lehetséges lenne hogy pl. a régi X 360-on a Halo 4 a játékmenet 99%-a stabilan nyomta a 30 fps-t, ez PC-n megoldható lenne pl. 60 fps-el az erősebb hardvernak köszönhetően most is ? Vagy csak egyszerűen b@sznak rá a fejlesztők, de lehetséges lenne a jelenlegi "felszines" api-val ?