Hirdetés
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- D@reeo: Send to qBittorrent Firefox kiegészítő (with SavePaths)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Viber: ingyen telefonálás a mobilodon
- GoodSpeed: Márkaváltás sok-sok év után
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Lalikiraly: Astra kalandok @Bevezető rész
- Mr Dini: Mindent a StreamSharkról!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Taposo
aktív tag
Értem köszi, ettől féltem ezt bezzeg nem reklámozza az NV a G-synces monitoraihoz hogy biztos kompatibilitás csak a saját NV- s támogatású játékaihoz érhető el, erről egyik fél sem beszélt hogy programtól illetve fejlesztőtől fog függeni hogy használni tudjuk-e majd ezt a technológiát

-
Taposo
aktív tag
És akkor pl. egy amd gaming evolved által támogatott játékon esélyem sem lesz kihasználni az NV- s G-Sync technológiát vagy éppen forditva ? Mert sajnos logikusan gondolva minek törődnének a konkurens fejlesztéseivel mikor ott a saját, mert ugye mint emlitetted, ezek már csak alkalmazásból lesznek elérhetők és akkor gondolom driver- ből már nem is lehet majd ráerőszakolni ha a fejlesztő eleve nem irt rá támogatást a programba ?
-
Taposo
aktív tag
Na de a játékélményt növelő stabilitásokra nincs szükség low level api-hoz, én még mindig ezt nem birom felfogni, a jelen PC-s játékok borzalmasak, össze vissza akadozó, tele mindenféle irracionális fps ingadozással, mindenféle driver hibával, de a lényeg hogy ostoba csilli villi efektek legyenek a játékban hogy rohamot kapj tőlük éjjel 3-kor, mert ha jól értem attól hogy a PC -is fel lesz hozva a konzolok szintjére(de hülyén hangzik ez
) attól a stabilitás nem fog változni csak az effekt minősége kinézete.Vagy lehetséges lenne hogy pl. a régi X 360-on a Halo 4 a játékmenet 99%-a stabilan nyomta a 30 fps-t, ez PC-n megoldható lenne pl. 60 fps-el az erősebb hardvernak köszönhetően most is ? Vagy csak egyszerűen b@sznak rá a fejlesztők, de lehetséges lenne a jelenlegi "felszines" api-val ?
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! I5 12400F / RTX 3070 8GB / 32GB DDR4 / 1TB SSD
- AKCIÓ! Apple Watch SE 2024 44mm Cellular okosóra garanciával hibátlan működéssel
- LG OLED TV 55CS6LA
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7700X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi
Cég: ATW Internet Kft.
Város: Budapest


) attól a stabilitás nem fog változni csak az effekt minősége kinézete.Vagy lehetséges lenne hogy pl. a régi X 360-on a Halo 4 a játékmenet 99%-a stabilan nyomta a 30 fps-t, ez PC-n megoldható lenne pl. 60 fps-el az erősebb hardvernak köszönhetően most is ? Vagy csak egyszerűen b@sznak rá a fejlesztők, de lehetséges lenne a jelenlegi "felszines" api-val ?
