Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Formaster

    addikt

    válasz BeLucZ #32058 üzenetére

    Ezért beszéltem a konzoljátékokról, mert majdnem minden ilyen. Konzolokban atomlassú hdd-van, így mindent a ramba kell írni, illetve a játék elkészülte után skálázzák fel pc-re. Ezért van kb minden konzoljátéknak előre megírt játékmenete, hogy ne a hdd-t használja, hanem a ramot.

    De sc-nél nincs megírt játékmenet. 4v4-ben lehet hogy 400 marine lesz a pályán, vagy 400 roach és sosem tudhatod mikor melyik döglik el, melyikre nem lesz szükség, vagy épp mit fogsz warpolni, vagy ki mire lő majd.

    Lehetetlen csak ramból dolgoznia, erre céloz, ez az egész mai hsz rengeteg :DDD És nálam pont kiadta a különbséget, mert eddig caviar greenel nyomultam... Lehet, hogy másnál is egy lassú hdd okozza a laggot, lehet hogy egy normális vinyó és ssd között már nincs különbség

    (#32060) ÁdiBá: há jóóó :DDD caviar black-el ne is panaszkodj, főleg RAID-be. :C Nálam a caviar green egyértelműen szűk keresztmetszet volt a játékhoz és lehet hogy másnál is van ilyen.

Új hozzászólás Aktív témák

Hirdetés