Hirdetés
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Graphics: Telefonvásárlási kálváriám....avagy clickbait cím: Horror a hardveraprón
- hcl: Olympus E-PL1 nyomozás
- Gurulunk, WAZE?!
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Hieronymus: A jövő számítógépei (Reloaded)
- Hieronymus: Az igaz barátság kezdete
Új hozzászólás Aktív témák
-
Mokó
aktív tag
válasz
Dr. Romano
#15
üzenetére
12pipe/5vertex,tegnap kimurdelt a drága
Hogy-hogy azt nem tudom 
-
Redneck
nagyúr
A jó öreg G80, mennyire fájt rá a fogam anno. Végül csak később lett új vas és 4850-nel, de azzal néha szívtam a driverek miatt.
Az emlegetett 7600 GT DDR2 és DDR3-mal szerelt változatához is volt szerencsém, bár csak haveroknál, nekem akkoriban 7300GT volt, DDR2 majd DDR3 verzió.

-
<Lacy85>
addikt
A 320MB-os 8800GTS-em még mindig ott pihen a szekrény tetején.

-
Dr. Romano
veterán
-
Mokó
aktív tag
válasz
Dr. Romano
#13
üzenetére
Teljesen érthető....BTW olyat láttál már 7600GS...de gddr3-al?Most pattintom össze
-
Mokó
aktív tag
válasz
Dr. Romano
#11
üzenetére
Ez tanusítani is tudom,kipróbáltam

-
joeetm
tag
Én még csapatom a g92-vel, még ha m-es is


Shing, mi volt az akkori standard felbontás? (anno egy 9600GT-m volt, de ahhoz még 1024*768 monitorom volt)
-
Shing
őstag
Nem is értem miért mondják, hogy a Crysis-t megjelenéskor nem bírta semmi jól futtatni. A 8800-as széria már a játék megjelenése előtt készen állt rá. Persze az akkori sztender felbontással, nem 1080P-n.
-
Dr. Romano
veterán
Nekem G92 volt Geforce 8800GT néven, akkoriban ár/teljesítmény aránya verhetetlen volt. Az egyesített shader architektúra fényévekkel gyorsabb volt mint a korábbi hagyományos pixel/vertex feldolgozókat alkalmazó kártyák főleg Unreal 3 engine alatt.
Egy hátulütője volt a dolognak, ugyanolyan döglendőek voltak mint az első generációs xbox360-ak. Környezetemben rengeteg meghalt közük a sajátom is annak ellenére hogy brutális 3 slotot elfoglaló Accelero S1 +12cm volt rajta. -
Zicokuka
senior tag
A legenda
Volt több GTS-em is,sokáig nagy erő volt bennük,bár voltak tipikus hibáik,pl szinte megfőtt mára a zöme.Ultrám is volt,tényleg ezek a karik voltak a nagy úttörők,bár akkoriban annyiba kerültek mint most a középkategória,szóval a drága relatív 
-
kikikirly
senior tag
válasz
->Raizen<-
#4
üzenetére
Néztem néhány Gameplayt róla,tényleg látványos lett.És a harcrendszer is jónak tűnik.

-
kikikirly
senior tag
válasz
->Raizen<-
#1
üzenetére
Jól mondod,grafikával nincsen baj,még FullHD felbontáson is gyönyörűek a játékok.Viszont Interakcióba nagyon le vagyunk maradva a grafikához képest.Fizikán, am sérülésmodellezésen(lövöldözős játékba végső soron embereket kell lelőni, nem a falakat), lenne mit javítani.Gond ott van szerintem hogy a mai videó játék fejlesztők már nem játszanak a játékaikkal,teljesen úrrá lett a mérnöki szemlélet(Tisztelet a kivételnek,pl Bethesda elég jó játékokat csinál,de Ubisoft,EA games mintapéldánya ennek).PL. Ghost Recon Wildlandsbe jó megcsinálták az effekteket,szóval lövöldözés elég látványos.Erre csináltak benne egy olyan harcrendszert ami érezhetően bünteti az akcióra vágyókat(pedig a felvehető fegyverek/Attachmentek egy része is itt lenne igazán hasznos).Nézem Otherworldon Otherside-ot,Felán mondta hogy szoktak trükközni a fejlesztők.Itt viszont kidolgoztak mindent ami lövöldözéshez kell, szóval nem erről van szó. Mafia 3-ba pont azt szeretem hogy lehet lopakodni és Rambozni is.Lopakodást is meg lehet unni egy idő után és a Rambozást is,itt kedvem szerint kombinálhatom a 2 stílust.Fejlesztési szemszögből nem lehet kifogás a költség,nem eget verő dolog beállítani a katonákat hogy nagyobb szórásképpel lőjenek és ne úgy mintha mindegyik mesterlövész suliba járt.Ha ezek meglennének nálam lényegébe 10/10-es játék lenne a Wildlands, igy csak 10/7.Amit tud azt jól tud de gyorsan monotonná válik.A másik gondom hogy be akarják hozni Single Player játékokba is a mikró tranzakciókat.Ennek az lesz a következménye hogy először is el fogják lehetetleníteni a Trainerek és ezzel együtt a modok készitését.Pedig a modok pont a fentebb leirt problémát tudnák orvosolni gond nélkül.Mostani játékokhoz így se nagyon vannak modok, gondolom nem véletlenül.

-
->Raizen<-
veterán
Közeledünk a fotorealizmushoz. A forza 4 rengeteg 4k-s textúrát alkalmaz ezért is 100 gb a mérete. Jönnek a 8k-s oled tv-k szóval az erő vga részről sosem lesz elég gondoskodnak a szabvány alkotói meg a mérnökök erről.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Ha Darwinra hallgat az AI, nehéz lesz megállítani
- Modding és elektronikai kérdések
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- eMAG vélemények - tapasztalatok
- BestBuy topik
- LEGO klub
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Xiaomi 14T - nem baj, hogy nem Pro
- További aktív témák...
- Asus 15.6,core i3 5005(4x2,0Ghz)IntelHD VGA,8-16GB RAM,SSD,,Win.11,Jó akku
- Roborock Q5 PRO robotporszivó (garis)
- G.SKILL Trident Z5 RGB 2x24GB DDR5 6400MHz CL32 - Gari 2034.09.08. -ig - Eladó!
- Philips Shaver Series 7000 (elektromos 3 fejű borotva)
- MacBook Pro 15 A1707 (2017) asztroszürke és Apple Magic Mouse A1296 Olvasd el figyelmesen kérlek
- HP ProDesk 600 G2 MT, i7-6700,8GB DDR4,256GB SSD,DVD-RW,WIN11
- iPad felvásárlás!! Apple iPad, iPad Mini, iPad Air, iPad Pro
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 mini 128GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3060
- iPhone 15 Pro Max 512GB 87% Esim-es verzió (3hónap Garancia) Kijelzőn pici folt!
- iKing.hu Apple iPhone 12 mini 64GB Black használt megkímélt 100% akku 6 hónap garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Nem lehet valami sütőzött kártyát kaptál?



Ezt melyik gyártó adta ki?



