- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- lkristóf: Prohardver fórum userscript – hogy lásd, mikor neked válaszoltak
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség!
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- MasterDeeJay: RAM gondolatok: Mennyi a minimum? DDR3 is jó?
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- eBay-es kütyük kis pénzért
Új hozzászólás Aktív témák
-
Gh0sT
addikt
Hát, nem tudom.
Személy szerint nekem több megfontolásból is tesztik a Starcraft 2:
1. Várhatóan nem kell hozzá konfigot cserélnem, mint sokan másoknak sem.
2. A Blizzardot ismerve a játékélmény bőven kárpótolni fog az esetleges csilli-villi effektek hiánya miatt.Tetszik ez a fajta hozzáállás, hogy nem áldoznak fel mindent a grafika oltárán. Valószínűleg nem egy összecsapott, játszhatatlan, vizuális élményekkel megspékelt játékot fogunk leakasztani a boltok polcairól. Nekem személy szerint nem kell 16-szoros élsimítás, nincs szükségem monumentális 1900x1200-as felbontásra, egyszerűen csak egy stratégia játékra vágyom, ami lekött, amivel el tudok játszani évekig.
-
leviske
veterán
Kövezzetek meg, de én 10 év fejlesztés után többet vártam volna. Régebben játszottam az első résszel, a screen-eket nézve olyan mélységesen nem változott.

-
marcias
őstag
Jah így az SC2-re való várakozás közben elővettem a W3-at, és valóban egészen más, korábban sokat SC-ztem, és a gazdaság, derítés, expelés szinte jelentéktelen dolog, sokkal kevesebb egység bla-bla. Amúgy a W3-ban az tetszik a legjobban, hogy nagyon jó történeti alapismeretet nyújt annak aki WoW-ozik, egy csomó hely, szereplő, stb. értelmet nyer.
SC2: Engem leginkább a megjelenés időpontja izgat, legutóbb fél-egy éves intervallumról beszéltek.
Amúgy sztem a játék már megjelenéskor is egész jó lesz, de 1-2 év biztosan kell hozzá hogy olyan szintre "peccselődjön" mint elődje 
-
Mozso26
senior tag
-
Mozso26
senior tag
Uraim, a Starcraftban vagy Sc2-ben nincsenek hösök mint a Warcraftban mi?
-
frame>24
addikt
mert te írtad, h röhögsz már a sunken-eken is. Mind1, ezexerint kissé kretén vagyok az SC-hez
. Amúgy értem én, h fast expand, meghogy zerggel az kell, de én ált. minimum 2v2-ket nyomtam neten is, LAN-on is, ott nem lehetett azonnal szanaszét költözni, valaki mindig jött volna lebontani (majd nézek még rep-eket, okulni). -
Apophis
őstag
Azért az átlag ZvP és ZvT-ben a kötelező fastexpet igen sokszor követi 3-5 sunken lerakása, mert a lingek magukban nem fognak meg egy MM vagy zea támadást. SC2-ben gondolom nem változik a zerg jellege, azaz állandó expelőny midgame-ig, amiket valahogy meg kell védeni míg a haderő java a támadásokkal van elfoglalva. Szerintem már az első lingek mellé ki kell majd hozni a Queent (nem larvaból kel ki), ilyenkor még nincs deep tunnelje, szépen elbattyog a naturalra és felhúz egy-két sunken clustert. Mire beindul a második exp, már megvan a T2, Queen odateleportál, alapvédelem fel. Úgy tűnik, a Z játék kulcsfontosságú része lesz a Queen megfelelő irányítása. Gyors deep tunnel a betámadott bázisra, shriekerek elő, toxic creep az ellenfél alá, regeneration az épületekre. Ezek mind kvázi ingyen képességek, ráadásul T3-mon már nem két fillér ugrik egy halott Queen miatt. Nekem nagyon tetszik, hogy így központosítják a Z védelmet.
-
Görgőőő
tag
ő minden idők egyik legjobb zerg játékosa, és kb most játszott először sc2-vel (látszott is). az, hogy 5 sunken kell 1 rush megfogásához, egy ici-picit vicces. savior nem igazán tudta, hogy a zelák erősebbek lettek, ezért gondolom nem védekezett úgy, ahogy kellett volna. (az első 5 zelát röhögve megfogja bármikor).
"A 2. hatchery-t még a bázisra szoktuk rakni, kell is, mert a zergnél majd' minden a larvaból lesz."
ezen meg már hangosan röhögtem
-
frame>24
addikt
kis kiegészítés:
pályafüggő, h a 2. hatchery milyen korán rakható új lelőhelyre. Védőerő nélkül csak így ledobni még a legközelebbi helyre is kérdéses (szvsz). Lost Temple-nél pl. lehetett, mert a köv. bánya közel van a feljáróhóz, de itt (video) láthatóan obás. (a plató alatt meg azt értettem, h földi egységek által nem megközelíthető hely) -
frame>24
addikt
(kiindulásnak megjegyz., h nagyon hasonlóan tűnik a sc1-hez a zerg kezdő egység-tár)
a ~20 perces game vidióra (el-)reagálnék:
a srác nem tűnik nagy spílernek. Tudom, h lémer dolog a tornyozás, de a zerg az elején k. sebezhető, nem értem, mért nem tett le sunken colonykat? (~5 kell az első rush megfogásához, utána meg nem kell) Vagy itt már nincs ilyen? Queen csinál minden bázis-védelmet? Akkor mérnem kért le azt, úgy láttam, h queen's nest nélkül is lekérhető, (kérdés, akkor a nest csak a képesség-fejlesztéshez kell?). Másik: a 2. hecserit rögtön lecseszi az új lelőhelyre...ilyen early expand a zergnél max akkor jó, ha nagyon távol tud menni (pl. platóra, persze ehhez transport-overlord kell), így ez megint sérülékeny. Pénzelszarás, mert 5-8 marine v. 2-3 zealot leveri. A 2. hatchery-t még a bázisra szoktuk rakni, kell is, mert a zergnél majd' minden a larvaból lesz. Aztán: azt se értem, mi ez a békázás (zerglingezés) az elején ilyen kis számban? Zerglingből ilyen kevés (5-10 db) max . felderítésre jó, tömegben is inkább a faster movement + gyorsabb karmolás fejlesztésekkel használható. Vagy akkor 6 zerglinges taktika, de sokkal gyorsabban annál, mint amit láttunk. Hydrákat kéne hányni, ha már rush-t akar.
Akkor: van ez az öngyilkos robbanó egység, mely gördül. Ahhoz képest, h suicide, 5-6 db nem szed le egy bunkert? (terran overpower megin?)
Kéne tudni a building requirements rendszert, így az egész nehezen értelmezhető. -
Gh0sT
addikt
Megnéztem HD minőségben is a Zerg gameplay videót és a korábbi Terran és Protoss bemutatóhoz képest igencsak szegényesnek érzem.
Ellenben bizakodással tölt el, hogy a hivatalos honlapon még nincs fent, tehát elképzelhető, hogy lesz a korábbiakhoz hasonlóan egy magyarázós, egység bemutatós összefüggő trailer? -
LucifeI2
őstag
válasz
VladimirR
#38
üzenetére
Nem úgy értettem, hogy hasonlítson az egész játékmenet. Úgy értettem, hogy ha hasonlítana a játékélmény és a balance. Játékélmény alatt azt értem, hogy remélem olyan lesz SC2 is amint sokszor lesz kedvem elővenni, de ebben biztos vagyok, hogy ilyen lesz, mivel Blizzardba még nem csalódtam.
-
UPDATE!
A 9 perces GAME PLAY HD verzióban. Vagy torrentel 540 megás változat, de simán le is tölthető.
És egy majdnem 20 perces GAME videó.
-
Apophis
őstag
Tényleg érezhető enyhe War3 hatás, de nem fog dominálni. Valójában csak a több és használhatóbb - használandóbb - képességre mennek rá, ami a könnyített makrót (MBS, automine, végtelen queue) ellensúlyozza. Lehet szidni a TfT-t, de tény, hogy a SC: BW utáni legkiegyensúlyozottabb RTS (a harmadik a DoW: DC, a Soulstorm állítólag javít is rajta), úgy, hogy random dropok, hősök és creepek vannak benne, ráadásul 4 faj. Nagyságrendekkel nehezebb egyenúlyozni, ennek ellenére mind a 4 fajt képviseli és tournament győzelemre viszi top player. Én jelenleg orc és UD fölényt érzek, mivel ez a két faj képes azonnali harassra és alig counterelhető creepjackingre a hőseivel, ami minden évben egyre fontosabb része a játéknak (én ezért fordultam el tőle, szinte már nem is RTS). De a TfT egy szélsőségesen micro-intenzív játék, miniatűr seregekkel, nem létező makróval, legtöbbször nulla multitasking igénnyel, míg a SC pont ezeket követeli meg, a TfT-ben esszenciális egységenkénti micro itt a casterekre korlátozódik.
Személy szerint kizártnak tartom, hogy a balance ne sikerüljön, és a WoW hatásától sem félek, ahol a Blizz a casualoknak fejleszt, eközben óhatatlanul betesz a HC rétegnek, próbálja E-Sporttá faragni a PvP részt etc. A SC nem havidíjas, nincs 10 millió függő user, akik mindenképp előfizetnek.
A grafika olyan, amilyen, a visszajelzések alapján bármikor változhat. Ha marad a mostani effektparádé, simán le lehet csavarni a menüben, az átláthatóság kedvéért. -
-
válasz
VladimirR
#38
üzenetére
A sima SC-hez is adnak még mindig ki patch-et. Mingyárt 10 éves, és még mindig fejlesztgetik.

Mellesleg én sem örülnék, hogyha warcraft szaga lenne, egyrészt ez nem warcraft, ezt a Protoss Arbiter is megmondta: This is not warcraft in space! És amennyire csak lehet, legyen starcraft a starcraft, ne warcraft. (a warcraftot és a wow-ot pont a lehetetlen "élsimitása" miatt nem tetszik nekem.
-
VladimirR
nagyúr
"Én örülnék ha SC2 hasonlítana Warcraft 3-hoz..."
en nem
pont azert szeretem kmindkettot, mert masok, s foleg mas a hp/sebzes elosztas
w3-ban sokkal kevesebb egyseged van, sokkal tobbet szamit a mikro, mig sc-ben hatalmas tomegek vannak, s ha jol emlekszem az elso nagyobb videora, ott is mondta az urge, hogy az sc marad az a jatek, ahol hatalmas seregek csapnak osszees igen, sok rosszat lehet mondani a blizzard-ra, elsonek pl azt, hpogy az eletben nem csinaltak meg semmit idore, viszont tagadhatatlanul minosegi jatekokat keszitenek, s ami ennel is fontosabb, nem csak kidobjak oket, es lepnek a kovetkezore, hanem evekig gondozzak, javitgatjak, fejlesztik is a jatekaikat (ez mondjuk kicsit uti a penzehes bagazs fogalmat)
-
-
Görgőőő
tag
én nem félek az sc2-től, mert a blizzard csinálja, viszont tényleg van pár érdekes dolog, ami tényleg "furcsa". mindegy, idővel eldől az egész, addig kár rágódni ezen
-
Dare2Live
félisten
Nagyon félek, hogy rá nem jellemzően vmi irdatlan mód elkúrja Blizzard az Sc2öt.
-Az irányítás nagyon problémásnak néz ki. Folyamatosaka robanások, lézersugár, dögsugár... a csatatérböl rendszeresen nem látszik semmi sok sikert a mikrozáshoz.
Persze nagyon látványos de a látvány az az ami a legkevésbé érdekli az SCseket.
-Hihetetlen sok egység, lehetőség, könnyítés lesz dropra. Nem kiszáll 4goliatha a droshipböl hanem átalakul az összes repülővé és leszáll az ellenséges bázis hátuljában. Márcsak pár tank kell mögéjük.
Zergeknél eddig overlordos volt a mass dropp. Ez természetesen nagyon erős volt de ugyanakkor megvolt a gyengéje is. Nydlusos dropot azonban nem szurod ki és nem nyitsz tüzet a menet közben lévő overekre.
-Fölös egységeket, átgondolatlan egységek sorát érzem, jó példa erre a Thor. Most akkor mennyivel is tud többet mint egy siege tank? Messzebre lő nagyobbat sebez vagy kb ugyanakkorát?Másodlagos dolgokat balance finomítgatással persze jól meg lehet csinálni de ha alap dolgokat elszúrnak....
No nembaj, majd továbbra is SC1 ezni fogok leülnii 2hetente
-
válasz
RoyalFlush
#29
üzenetére
annál egy picit drágább lesz szvsz

-
LucifeI2
őstag
Most komolyan, te miről beszélsz? Egy fórum azért van, hogy mindenki véleményt nyílvánítson és beszélgessen. Számomra érthetetlen, mi köze ennek a tisztelethez és azt se értem, miért gondolod, hogy meg akartam változtatni a véleményed én csak leírtam az enyémet, azt hogy ebbe te hol látsz vitát azt meg végképp nem tudom felfogni.
A vita - a tudás cseréje. A vitatkozás - a tudatlanságé.

-
RoyalFlush
őstag
Kíváncsi vagyok mennyibe fog kerülni, mert az első részt most láttam 2.990 Ft-ért üzletben ..
-
Geffry
aktív tag
Most komolyan... tiszteljük már meg annyira Hujikolp kollégát hogy nem az ő írása alatt vitatkozunk ilyen ostobaságokon... mindenkinek van véleménye és Te éppúgy nem tudsz változtatni az enyémen ahogy vice versa...
Janoska26 pedig igazat szól és nem vitatom, akármilyen lesz, biztos kiérdemli az év legjobbja címet és szerintem engem is kiüt majd egy hétre
-
LucifeI2
őstag
Nevetséges ez a kijelentésed : "szörnyű kiegyensúlyozatlan játék". Undead a túltápolt Warcraft 3-ba? Én úgy tudom versenyeken az Undead fajt képviselik a legkevesebben a játékosok. Én örülnék ha SC2 hasonlítana Warcraft 3-hoz, mert amióta Warcraft 3-at kiadták, azóta nem született értelmes RTS, talán Warhammer 40k: Dawn of War, ami említésre méltó.
Későbbi hozzászólásodra válaszolva pedig, mondj egy olyan játékfejlesztő céget, akit nem érdekel a pénz. Blizzard és a Valve adja ki jelenleg a legjobb minőségi játékokat, és az se érdekel, ha pénzéhes mocskokkal van teli az egész cégük, akkor is fizetnék a szolgáltatásaikért, mert jó játékokat gyártanak amihez nem kell atomerőmű. A játékélmény pedig felejthetetlen.
-
egyszerűen gyönyörűek, mosmá hogy ezt is leleplezték, jóvolna valami demó félével játszani asszem

egyébként hacsak fele olyan jól sikerül, mint annak idején az 1. rész, már akkor is az Év játéka lesz
-
Viktor77
titán
"A Blizzard-nak amúgy csak a pénz az érdeke... ezt a WoW óta tudjuk."
Cseppet gondolkozz el ezen. Mert hát ennél nagyobb hülyeséget nem is írhattál volna.
Bődületesen sokat keresnek, mert bődületesen jó játékokat csinálnak (sőt, gyakorlatilag a legminőségibb játékokat fejlesztő cég (ezzel lehet vitatkozni, csak nem érdemes)). Hol itt a gond? -
Geffry
aktív tag
Gyakorlatilag elejétől fogva nyomonkövetem az SC-t köszönöm...
de akkoris minden egyes leírásban benne van hogy az adott egység őrült...
Amúgymeg csak a kliséket akartam kifigurázni kicsit, nem kell ennyire zokon venni... nameg ne erről szóljon a fórum, én csak meghagytam a véleményem és nem agitálni akartam.
Dícsérjétek inkább a cikket!
-
ZéZé@PH
aktív tag
Jó, jó, de ők legalább minőséget adnak el.
Egyébként meg a terranos pszihopatára reagálva, nem tudom mennyire vagy otthon a StarCraft univerzumában, mert a játék csak egy oldalt mutat meg, a többit a könyvek (StarCraft Ghost remek kis könyv volt.
).
Szóval a Terranok kb úgy működtek mint Ausztrália. Büntető telepként indul aztán valami kialakul belőle, ha meg logikusan nézzük a dolgot teljesen jogos, hogy emberhiány esetén hozzányúlnak a rabokhoz, mint alternatív seregpótló (Lásd Piszkos tizenkettő).
Ja és egyébként csak a játékban női szereplők a medicek. A Ghostban például az egyik tagja az alakulatnak volt maga a szanitéc.Mondjuk ott meg a szakaszvezető volt nő
-
Görgőőő
tag
amúgy gyártani lehet az infested terrákat, lehetett látni a videóban, hogy úgy termelődtek, ahogy a többi unit is. (a blizzardos gameplay videókban ilyen értelemben nem nagyon lehet megbízni, csalnak össze-vissza, mint a mothershipnél
) -
Köszönöm!
Én a kiegyensúlyozástól nem félek, elég nagy hangsúlyt kapott eddig is ez a része, nem hiszem hogy elfogják rontani, vagyis nagyon remélem.Polacheck: köszönöm hogy kiraktad

WonderCSabo: Ami információt találtam, azt mind belegyúrtam, amikor úgy volt, hogy kész van, még akkor is eszembe jutott pár forrás oldal, felkerestem és nem is csalódtam, találtam szépszámmal.

-
WonderCSabo
félisten
Remek kis összefoglaló, gratula! Kár, hogy csa információ foszlányokat csepegtetnek a blizzardos arcok.
-
Polacheck
HÁZIGAZDA
Kicsit csiholtam a leaden, kiemeltem az írást a Gamepodon, e miatt lekerült a Logoutról.
Remek anyag lett.
-
Geffry
aktív tag
Őszinténszólva nekem nagyon nem tetszik amit szegény SC-vel művelnek... 10évük volt rá és mégsem voltak képesek éppkézláb folytatásra... legalábis per pillanat nem tűnik annak. Szó se róla, az is lehet hogy jó lesz, de félő hogy ez is vagy arra sorsra jut mint a warcraft 3, hogy egy szörnyű kiegyensúlyozatlan játék lesz, vagy a multiplayerre gyúrnak és semmi tovább...
Eddig kb erről szól:Terran: mind pszicho vagy szociopata, gondolom a medic-ek rahabilitált prostikból lesznek...
Protoss (favoritjaim
) : nagyon kevés protoss van hisz nem egy termékeny faj, kb 20an lehetnek... mindenből nagyon kevés van nekik, már dragoon-t se tudnak gyártani, de azért 100ával köpik kifele az immortalokat meg mothership-eket...
Zerg: per pillanat még érdemben nem szólhatok, de úgy fest hogy olyasmi mint a war 3-ban az undead, túltápolt...Szvsz 10éve a legjobb RTS a Starcraft és ezen nem fog már semmi változtatni...
A cikk amúgy jó

-
Gh0sT
addikt
válasz
Winner_hun
#10
üzenetére
Megmondom őszintén, hogy ott Zerglingeket és Banelingeket vélek felfedezni, de 03:00-nál Infested Marinek harcolnak.
MOD: Ti nem a Banelingekről beszéltek?
Azok a kis zöld guruló labdacsok... én a fertőzött Terran Marine-re gondolok. Ha jól emlékszem, akkor azok is robbantak a BW-ben valami brutális sebzés kíséretében.MOD2: közben a Hydra közelharcot meg is cáfolták. Optikai csalódás...
-
ZéZé@PH
aktív tag
Lurker?
Az ezután lévő képek is szerintem a Corrupterhez tartoznak és nem a Lurkerhez.
Ami meg fölötte van az Lurker.
A Lurker fölött meg talán Infestor. -
Gh0sT
addikt
"Ez talán a Swarm Guardian"
Az egy Corruptor, mindjárt szerzek róla infót.

MOD: annyit sikerült megtudnom, hogy egy air to air unit és a megsemmisítés helyett inkább az ellenséges egységek átállítására alkalmas.
MOD2: bár olvastam olyant is, hogy a megfertőzött egységeket mindössze egymás ellen fordítja, nem lesznek kontrollálhatók, csak egymást fogják támadni.
-
Görgőőő
tag
a "nem tudtam beazonosítani" második sora a lurker
-
Az artworkokat nem tettem bele, ha majd a hivatalos videó kijön, azt majd az aljára vagy valahova odabiggyesztem.

Új hozzászólás Aktív témák
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Napelem
- Kerékpárosok, bringások ide!
- PC Game Pass
- RETRO beárazás (mobil, PC, konzol)
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- iPhone topik
- Hosszú premier előzetest kapott az Arknights: Endfield
- További aktív témák...
- Azonnali készpénzes AMD Ryzen 1xxx 2xxx 3xxx 5xxx processzor felvásárlás személyesen / csomagküldés
- HIBÁTLAN iPhone SE 2020 64GB Red -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4366
- Magyarország piacvezető szoftver webáruháza
- Logitech G635 fejhallgató / 12 hó működési garancia
- Apple iPhone 13 mini / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 87%
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
)

Amúgy sztem a játék már megjelenéskor is egész jó lesz, de 1-2 év biztosan kell hozzá hogy olyan szintre "peccselődjön" mint elődje


bocs - mod lejárt)
(és szvsz jó, hoyg nincsenek hősök, bár a queen az új részben oylan hero-szerű
. Amúgy értem én, h fast expand, meghogy zerggel az kell, de én ált. minimum 2v2-ket nyomtam neten is, LAN-on is, ott nem lehetett azonnal szanaszét költözni, valaki mindig jött volna lebontani (majd nézek még rep-eket, okulni).






