Hirdetés
- Gurulunk, WAZE?!
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Dell Venue 8 Pro
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Mr Dini: Mindent a StreamSharkról!
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- gerner1
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
Új hozzászólás Aktív témák
-
mephi666
nagyúr
azért akadnak bugok a játékban: bead egy olyan ellent, ami tűzre+villámra immunis, nem élőhalott, így a holy bolt se megy rá, aztán lvl12-n üsd le valahogy sorcival (amikor fire bolt, charged bolt, lightning és holy bolt a 4 támadóvarázslat)
persze pusztakézzel nem megy, mert gyorsabban regenerálódik és folyamatosan elszaladgál, otthagyni pedig nem lehet, mert combatban marad a karakter akkor is, ha a pálya túlsó felén hagyom... (town portal és előző/következő szintre átjárás nem megy) vissza kell tölteni a legutóbbi állást, aztán bukta vagy 20percnyi progress... -
mephi666
nagyúr
nerf előtt inferno arról szólt, hogy gyűjtöttünk a pénzt repair-re, aztán 1-1 pályarészt volt, hogy futva tucatnyi halállal meg piros páncéllal teljesítettünk, mert esély nem volt az elit csapatok ellen
elverekedtük magunkat akkor még act4-ig, de izzadtunk is rendesensorci általában gyengébb az elején, de ha elkezd fejlődni, utána nem állítja meg semmi
közelharci karakterekkel meg onnantól lesz szívás, ha jönnek csőstül a távolsági ellenfelek, aztán futkározhatsz utánuk, miközben lövik az arcod... varázslóval meg fent a mana shield és lehet osztani nekik a chain lightning-ot, flame wave-et vagy valami hasonló finomságot 
-
mephi666
nagyúr
d1-ben régen azzal szórakoztam, hogy harcos/íjász karakterrel addig mentem normalon, míg össze nem jött a 100% chance to hit (dexterity-vel meg cuccokkal, amik erre adtak), aztán már tettem is fel nehezebbre a fokozatot, hogy jöjjenek a szintek
pillanatok alatt volt 25-30 szintlépés, amikor normalon a végére olyan 25 körülre lehetett fejlődni... 2. részben jó karakterrel szólóban simán ment a hell 0-ról 1 nap alatt... mondjuk ez régen volt, amikor suli mellett idő is volt rá bőven
a 3. részben is meg lehet találni a nehézséget, ha valaki arra vágyik... indulás után pl az inferno mi volt, ha nem kihívás?
pont a sok sírás miatt alakították át a nehézségi szinteket... azóta meg ott van a torment13 és a greater rift-ek, ahol meg lehet találni a kellően nehéz fokozatot, ha t13 már nem elég...most kipróbáltam ebben a hell-ben, hogy lvl8-on magasabbra tettem a fokozatot
egyelőre ezt nem kell erőltetni, mert első normal mobnak is van 700+ hp-je, amikor butchernek volt 200 (dmg kell ide még, aztán mehet) -
mephi666
nagyúr
itt találtam
...a hell-t leszedtem és már ez is megy ablakban (meg is lepődtem, hogy folyamatosan jönnek hozzá még most is a frissítések... el is kezdtem egy monk-al: lvl4-en lement butcher
) -
mephi666
nagyúr
hell mod-ot próbáltam régebben és tényleg kemény volt... amire nemrég bukkantam, az a belzebub mod: átfaragták benne a játékmechanikát rendesen, van osztott stash, csomó szett, új kasztok, varázslatok és millió változtatás... ami meg a legjobban kellett nekem, hogy fut ablakban rendesen win 8.1/10-en
(alap d1+hellfire-el voltak már problémáim)ui: egyébként 20éve oda vagyok a szériáért és mostanában is kisebb-nagyobb kihagyások után mindig visszatérek hozzá

Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB DDR5 RTX 5060 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Xbox Series S 512 GB + kontroller 6 hó garancia, számlával!
- Dell Precision 7560,15.6" FHD,i7-11850H,32GB DDR4,512GB SSD,RTX A3000 6GB VGA,WIN11
- Crucial T705 4TB Gen5 SSD, 14100MB/s
- Prémium PC házak akár 20-40% kedvezménnyel nagy választékban garanciával/számlával! Upd. 04.23
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
persze pusztakézzel nem megy, mert gyorsabban regenerálódik és folyamatosan elszaladgál, otthagyni pedig nem lehet, mert combatban marad a karakter akkor is, ha a pálya túlsó felén hagyom... (town portal és előző/következő szintre átjárás nem megy) vissza kell tölteni a legutóbbi állást, aztán bukta vagy 20percnyi progress...
elverekedtük magunkat akkor még act4-ig, de izzadtunk is rendesen
közelharci karakterekkel meg onnantól lesz szívás, ha jönnek csőstül a távolsági ellenfelek, aztán futkározhatsz utánuk, miközben lövik az arcod... varázslóval meg fent a mana shield és lehet osztani nekik a chain lightning-ot, flame wave-et vagy valami hasonló finomságot
pillanatok alatt volt 25-30 szintlépés, amikor normalon a végére olyan 25 körülre lehetett fejlődni... 2. részben jó karakterrel szólóban simán ment a hell 0-ról 1 nap alatt... mondjuk ez régen volt, amikor suli mellett idő is volt rá bőven
pont a sok sírás miatt alakították át a nehézségi szinteket... azóta meg ott van a torment13 és a greater rift-ek, ahol meg lehet találni a kellően nehéz fokozatot, ha t13 már nem elég...

