Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- eBay-es kütyük kis pénzért
- sziku69: Szólánc.
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha különkiadás – Bors
- BlackmMmDog: Téli horgásztalálkozó
- MasterDeeJay: i7 4980HQ asztali gépben (vs i7 4770)
- Ndruu: Segíts kereshetővé tenni a PH-s arcképeket!
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
Új hozzászólás Aktív témák
-
Vesa
veterán
Hozzá nem értés ALERT! ;-)
Rendes szimulátorokban (gyk.: szimulátor jellegű játékokban), mindenhol alap a HOTAS és joy támogatás. Repülő járművet egérrel vezérelni maximum nevetséges arcade gyerekjátékokban szoktak. A lehetőségét persze meg kell adni, de magára valamit is adó fejlesztőnél nem ez az elősdleges vezérlési mód, hanem a joy/hotas rendszer. Ennyit erről... -
simonzé
addikt
-
Vesa
veterán
Állítólag az a gond, hogy az unreal engine alapból nem támogatja a hotas rendszereket. Azt mondjuk nem értem, miert mellőzik ezt az engine fejlesztők, hiszen anno mar DOS alatt is alapból működött szinte minden szimulatorban (Falcon, Ef2000, strike commander stb.). Annyira biztos nem lehet bonyolult.
-
-
Tanisz
senior tag
Jójó, tudom

Csak jól esett "csipkelődni"
Bocsi 
Amúgy valszeg azért maradt ki a játékból ez a fajta tamogatás, mert alacsony költségvetésű, de lehet később egy updattel belerakják, főként, ha sikeres lesz (anyagilag).
Mi is játékot fejlesztünk maszek alapont, nulla költségvetéssel és én is látom, hogy egy csomó minden kellene bele (támogatás), de egyszerűen nincs rá kapacitás. Ha megjelenik a játék és sikeres lesz, értsd nem a mellékállásban kell vele foglalkozni, tuti belerakunk mindent, vagy ha nem ebbe akkor a következőbe.
Sajnos ez mind-mind pénz kérdése
-
Vesa
veterán
Term. nem, de ez egy kvázi space sim, mégha arcade jellegű is. Egészen más szintű játékélmény, amikor szeparált gázvezérléssel lehet manőverezni, harcolni. És ugye minden ilyen típusú eszközben (repülők, űrhajók stb.) joystick-ot használnak in real life is, nem véletlenül. Láttál már vadászgépet egérrel irányítani?

-
Tanisz
senior tag
Nagyon jópofa

Egy próbát megér
(#6) Vesa minden típusú játékot ezzel nyomsz FPS,RPG, RTS ?

-
zsolti1debre
tag
Kosz az irast!
-
Vesa
veterán
Én ezzel tolom (pontosabban csak tolnám).
Ami ezzel nem megy, az nálam kuka. -
Engem speciel ez egyáltalán nem zavar, szerintem egy ilyen alacsony költségvetésű játéknál ez elfogadható, ha nem is örvendetes! Kérdés mondjuk, hogy mennyibe került volna a támogatás? 500000€ volt az egész költségvetésük, benne vagy egy tucat ember fizetése hosszú időn keresztül.
-
Vesa
veterán
Hatalmas hibája a játéknak, hogy nem támogat semmiféle HOTAS rendszert, de még egy megveszekedett joy-t sem. Ez 2017-ben egy space shooter esetén ultragáz. Jeleztem is a fejlesztők felé, és ahogy láttam, rajtam kívül még vagy több százan.
Nem tudom mit gondoltak, hogy egérrel???? meg billentyűzettel???? fogunk repülni? Hol élnek ezek? -
Romvr
őstag
Én már Early Access óta játszom vele PC-n XOne kontrollerrel és VoiceAttack támogatással mert billentyűzettel valahogy nem volt az igazi. Rövid idei kipróbáltam VR-ban is de akkoriban még tele volt hibákkal, befejezetlen elemekkel így arról nem sok jót tudnék mondani. Talán már javították.
Nagyon élvezetes a játékmenet mert bár taktikázni kell ezért de mégsem megy a harcok rovására. Nincs túlhangoztatva ez a nyomvonal. Ráadásul ha már van valami erős és maxra fejlesztett fegyvered, akkor elég csak célra tartani és lőni a megfelelő sorrendben az érkező ellenfeleket.
Noha a Story igazából csak díszítés hisz nincs más feladat mint menni előre és lőni mindent ami pirosként jelenik meg, gyűjteni a nyersanyagot, tervrajzokat és fejleszteni a hajót. Nekem már mind a három hajóosztály ki van maxolva és tetszik hogy mindegyikkel más taktikát követve kell játszani hogy érvényesüljünk.
Általánosságban igaz a játékra hogy kellemes időtöltést és lendületes, élvezetes játékmenetet biztosít.
Ajánlom azoknak akik szeretnének egy jó irányítású űrlövöldét, szép grafikával és nem túlbonyolított történettel, játékmenettel.
-
XuChi
addikt
PC-n a töltési idő kb 5-10mp. Ps4 kontrollerrel jàtszom, és semmi baj nincs vele. Nagyon tetszik, bàr a roguelike stílustól borsódzik a hátam. De ezen jàték esetében legyűröm eme undoromat és útálatomat, mert végre egy könnyed űrhajós játékot kaptam PC-re

A kezelőfelületet bizony szokni kell, kb semmit nem mond el a jàték hogy mi merre miért hogyan.
Eddig úgy 4-6 órát raktam bele, 3 elhalálozással, amiből 2 az én bénaságom és gondatlanságom miatt volt.
Berepültem egy szűk aszteroidába, lootért kutatva, túl nagy sebességgel haladtam, és beleszántottam egy aknamezőbe

A másiknál meg bevártam egy túlerős rajtaütést a szektoron ahol voltam, és a kb 20 gépes túlerőnek nekimentem, mert hát na én vagyok a egyszemélyes hőspilóta, aki fila hajóval leszedi a teljes kalóz sereget

Szóval, nagyon terszik, a hétvégére megvan a programom

Új hozzászólás Aktív témák
- CES 2026: a Gigabyte legfrissebb csúcs-VGA-ja mindenképp kitűnik a tömegből
- Napelem
- BestBuy topik
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- AliExpress tapasztalatok
- Interactive Brokers társalgó
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- iPhone topik
- Milyen TV-t vegyek?
- Milyen egeret válasszak?
- További aktív témák...
- Dobozos! Xbox One X 1 TB + kontroller 6 hó garancia, számlával!
- iPhone 15 Pro Max 256GB 100% (1év Garancia)
- Új, Aktiválatlan iPhone 16 (128 GB) (rendelhető)
- Azonnali készpénzes Sony Playstation 5 lemezes és digitális felvásárlás személyesen/csomagküldéssel
- 100/100% 500GB SSHD, 500GB HDD - több db - 2,5"
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

Még Doom 1 is működött joystickkal






