- bitpork: Meglátjuk mit hoz a jövő
- crok: Android ADB, TWRP, ROM, GApps, MicroG, Shizuku, APK és egyéb segédeszközök
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- ldave: New Game Blitz - 2026
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- GoodSpeed: MacBook egy kis gikszerrel.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
L3zl13
nagyúr
-
Montanaxy
aktív tag
Ha early accessben adták volna ki, sztem senkinek egy szava nem lehetne. Az lett volna itt a helyes döntés, nyomott árat bevállalni plusz early.
-
Daelion
őstag
Valamennyire elolvastam itt a dolgokat csak ahol elkezdtetek a sztoris dolgokról beszélni azt léptem át mert nem akarok nagyon spoilerezni.
Megmondom őszintén én nem szoktam játék teszteket/pontozást se olvasni/nézni mert nem adok rá sokat, egyedül performance teszteket szoktam mert azért nem árt tudni hogy fog nagyjából futni a játék meg milyen az optimalizálás.
Idén már biztos nem de valamikor jövőre valszeg el fogom kezdeni a játékot, legyen akármilyen állapotban is.

Witcher 3-at is jóval később kezdtem el, már GOTY kiadást árulták ilyen 5-6k huf-ért.
Visszamenőleg meg végigvittem az 1 és a 2-t is mert annyira megtetszett az egész.
Szemem nekem is nyitva van csak már 'vak' olyan dolgokra amik amúgy sem érdekelnék még ha észre is veszik. 'Nekem pl a Mass Effect Andromeda is tetszett miután patchelték, pedig azt is a földig szidták sokan, na ezért sem adok már sokat ezekre a véleményekre'
-
proci985
MODERÁTOR
ah, ezt PCn felesleges lett volna eltolni. a PCs kiadas megfelelo hardverrel elso nap is teljesen jol mukodott. kb 5-10orankent egyszer CTDzett es volt egy koteg apro, de nem tulzottan zavaro bug attol fuggoen mit vart az ember. a PCs verzio tippre tavaly aprilisra kesz volt, kb ez volt megjelenes napjan a legkevesbe bugos open-world es/vagy immersion sim jatek, amire emlekszem (talan a Prey '17 mellett). ld par pelda lejjebb. elso karakterem nekem Corpo volt, es emlekszem az introra a transzporttal a varos felett... majd ahogy fel oraval kesobb ott alltam lent a varosban es rajottem, hogy az az intro az nem custom asset volt, hanem ezt az egeszet igy ebben a formaban be lehet jarni. ja meg mechanikailag Deus Ex, de meg interface szinten is. plusz megvolt az a feeling ami mondjuk Chicagoban (vagy barmelyik hasonlo metropoliszban), hogy tenyleg, egig ernek a felhokarcolok es az engine ezt ugy birja el egy kepen belul, hogy kozben a jarokelok ruhajan el tudom olvasni a feliratot. kb azon a ponton ket ora alatt a jatek mar engem megvett kilora
.pedig azért én is türelmetlenkedtem rendesen már a második után.
en emiatt nem kovettem a fejlesztest, mert tudtam, hogy ez lesz, mert ilyen komplex szoftvernel mindig ez van. elorendeles egy dolog, de egyszeruen nem szabad rakeszulni. szofver, egyszeruen valtoznak a featurek a fejlesztes alatt (kb teljes game community agile variansokat tol, heavy waterfall egyszeruen nem mukodik), szoval ugyanugy helyukon kell kezelni a demokat es nyilatkozatokat, a hypeolo youtuberre meg mehet az ignore mert csak pofaraeses lesz a vege. ha meg valaki elo es mindenre reagalo varost akar, arra ott van peldanak a dwarf fortress, reszben limitaciokent es reszben megmutatni, hogy jatekmechanikailag a mindenre reagalo jatek nem feltetlenul jo otlet.egyebkent en is varom a DLCket es en is orulnek, ha lehetne tobb mindent csinalni. es persze, en is nagyon orulnek neki, ha a par nappal ezelotti dev branch update DLCt jelentene, dehat ez van.
-
Fitzgerald
veterán
6700XT-vel nyomom, az kb. 2080Ti/3070.
Értem, de mentség ez bármire is?
Konzumerként az én dolgom az, hogy ítéletet mondjak valamilyen termék/szolgáltatás felett, amit megvásárolok.Én ma egyébként úgy vagyok vele, hogy ha csak kicsit is sejtek valamit abból a harmadik halasztás után, hogy milyen állapotban van a játék, akkor még egy 2022. végére belőtt, plusz két éves halasztást is be tudtam volna nyelni...pedig azért én is türelmetlenkedtem rendesen már a második után.
Na mindegy, marad a várakozás, meg a remény.
Ugye onnan indultunk, hogy hogyan mászhat ki ebből a dologból a CDPR.
Én úgy gondolom, hogy csak úgy, ahogy írtam.
Teljes overhaul, kivágott feature-ök vissza implementálása, stb. És ez még a déelcék előtt.
Ha valami olyasmire játszanak, hogy majd végig ülik a vihart érdemi változtatások nélkül, majd elterelő manőverként előállnak valami új, nagy dologgal (pl. Witcher 4), az csak még több problémát hoz majd magával. -
proci985
MODERÁTOR
1440p, gondolom 5700XT / 2080 / 2070S vagy jobbal tolod.
ez a rengeteg igénytelenség
ami altalaban par algoritmusra vezetheto vissza. feltunnek a hibak, de mondjuk a dinamikus LoD algoritmikus limitacioi (alakvalto NPCk, teleportalo NPCk, delibab autok) nekem aprosagok. persze ha az ember megrangatja annyira az egeret, hogy ujra kell tolteni az egesz scenet mert a 100 npct corpo centralban rush hourban nem birja el az engine, akkor lehetnek mellekhatasok. ugyanugy tudom, hogy az autohivo algoritmus megzavarodik, ha az ember ugras kozben hivja az autot, es ugy remekul reprodukalhato bugok vannak amik mellesleg nem kovetkeznek be, ha az ember nem ugralva nyomja meg a V gombot. a HDR hibaja az 1.3mas patchnal szinten latvanyos, reprodukalhato, ugyanakkor egeszeben veve aprosag. neha par targyat nem lehet felvenni, ehhez viszont lehet ujra kene releaselni a terkepet, ami kb ket kolasuveg miatt megint egy 20gigas patchet jelentene.btw kollegakkal remekul szorakoztunk a bugok technikai hatterenek elemzesevel.
game breaking bug egyetlen egy volt meg talan 1.10 alatt, amikor Takemura hivasban ragadt a Down the street alatt. 1.00 alatt vegig lehetett vinni es nalam kb ugyanugy futott, mint most. meg volt egy cyberpsycho sighting es egy mellekkuldetes (killing in the name of) aminel ujra kellett toltenem mert bebugolt a triggerpoint.
szoval itt szo nem volt arrol, hogy a jatek kb orankent CTDzik (Far Cry 2 es Stalker), hogy bugos a fokuldetes es nem lehet tovabbmenni (Skyrim ha jol emlekszem), vagy amikor tenyleg a fel jatekot kidobtak (Stalker CS). es ha tenyleg latni akarjatok milyen egy alpha amiben ures a varos egy open-world jatekban, na arra ott a Postal 4.
egyebkent a Witcher3 is tele van vizualis buggal, a joreszuk onnan ment at a Cyberpunkba. szoval ha neked ott nem tuntek fel a hibak, akkor pontosan ugyanigy nem tuntek fel masoknak a hibak a Cyberpunkban. btw en a Witcher3mat a Cyberpunk utan jatszottam, szoval lehet emiatt is voltak feltunobbek a bugok. ahogy neked a CP77ben a W3 utan

L3zl13: az ot befejezes kozul ketto erheto el alapbol, es abbol az egyik nagyon elter egy NPCtol fuggoen es kicsit egy masiktol. a negy romance szalnal azert lehetnek egesz markans elteresek.
meg van egy csomo olyan aprosag, mint hogy a Heroes elott megcsinaltad-e a Bring me the head gigt. egyszeruen akkora a jatek, hogy egy vegigjatszas utan nem tunik fel. kb mint az eredeti Deus Ex hotelszobas misszioja, ahol a jatekosbazis egy reszenek evekkel kesobb esett le, hogy Pault nem kell otthagyni.
-
Fitzgerald
veterán
Erről van szó egyébként, nyilván nem várhatom el hogy visszaolvass, de pont a Witcher 3 kapcsán írtam feljebb, hogy ott úgy nézett ki a dolog, hogy a játék annyira egyben volt, illetve annyira magával ragadó volt, hogy a hibák-hiányosságok teljesen a háttérbe szorultak. Azt azért nem mondom, hogy nem vettem észre őket...el tudom képzelni (bár nehezen, de igyekszem) hogy a Cyberpunk valaki számára ilyesféle élményt jelenthet, illetve örülök neki ha valaki jól szórakozik, de ettől még az én szemem nyitva van...
-
Daelion
őstag
Nem akarok beleböfögni az itteni konkrét játékkal kapcsolatos témába mert én még váratok arra, hogy ténylegesen játsszak vele. 'nem kapott el soha a hype, inkább Witcheres vagyok'
Viszont arra reagálnék, hogy miért lehet az hogy másoknak nem tűnik fel vagy panaszkodnak ilyen bugok miatt mert nekem sem szokásom.
Én pl ha játszok egy játékot nagyon ritkán veszek észre akármit is ha csak nem akasztja meg az egész játékomat. 'mint pl egy game breaking bug vagy komoly optimalizálási gondok'Minden más bug nekem kb lényegtelen, max vállat vonok vagy eleresztek a fejemben 'lol-t' és játszok tovább, és ennyivel le is van tudva.

Ha közben leköt meg szórakoztat egy játék ezek nálam nem olyan komoly gondok, hogy problémázzak rajtuk vagy akár csak panaszt tegyek miatta.Witcher 3 GOTY-ba beleraktam kb 170 órát 1 végigjátszás során de komolyan nem emlékszem, hogy akár csak 1 nagyobb bugom lett volna.
Más ami meg lehetett elkerülte a figyelmem mert annyira magával ragadott a játék.Persze vágták már a fejemhez, hogy biztos csak igénytelen vagyok de akkor legyek ha közben legalább jól szórakozok a játékok nagy részével amivel kedvem támad játszani.
'gondolom nem vagyok egyedül aki ilyen'
+7 évig játszottam egy elég nagy bughalmaz MMO-t és már kicsit más a fogalmam arról, hogy mi számít bugosnak és más az inger küszöböm.
Ezek miatt/tudatában én nyugiban fogok nekivágni majd valamikor a CBP menetemnek és valszeg én is azok közt leszek akik azt fogják mondani, hogy jól szórakozott.
-
Fitzgerald
veterán
"gyenge a PCd a beallitasokhoz amit hasznalsz es/vagy nincs SSDn."
Nem, és nem. 3700X-el kezdtem játszani, de kb. másfél hónapja 5800X-re váltottam, ráadásul 1440p-n játszok (illetve nem játszok aktívan, de néha elindítom a játékot, kóborlok kicsit, próbálok valami szerethető dolgot találni benne) ahol a proci ultrán gyakorlatilag csak egy 6800XT/3080 kaliberű kártya mellett lehetne bottleneck úgy egyáltalán, vagy mondjuk kompetitív játékokban low beállítások mellett...ha ugye nem egy 5800X-ről lenne szó.
Egyébként 3700X-el ugyanúgy megvolt a probléma, semmi köze ennek sem procihoz, sem SSD-hez.
Legalább 5 éve nem telepítettem játékot HDD-re, csak SSD-ről játszom, a játékos gépben 3 terabájtnyi SSD van.
Én amúgy nem fizikával kapcsolatos bugokról írtam, mezei igénytelenségről, gyökér designbeli döntésekről, az immerziót megtörő dolgokról, amelyeket napestig tudnék sorolni ebben a játékban...ez csak kettő volt, amit így hasraütésre leírtam.
Persze, mindent meg lehet próbálni megmagyarázni, végül is ezt csinálja a CDPR is.
Csak hát arcmentés helyett ez náluk csak további arcvesztéshez vezetett. Nyilván nem akarom senki szórakozását elrontani, az viszont nehezen hihető, hogy ez a rengeteg igénytelenség nem szúrta ki legalább 1x úgy nagyjából mindenkinek a szemét ebben a játékban, aki legalább néhány tíz órát játszott vele... -
L3zl13
nagyúr
Én nem neveznélm értékelhetetlennek RPG-ként a játékot, de abban egyet értek, hogy az döntéseink következményei inkább csak easter egg jellegűek pár kivételtől eltekintve és nem terelik külön vágányra a történetet, nem nyitnak meg új történetszálakat.
Úgy összességében azt mondanám, sajnos nem sikerült elég élővé/reaktívvá tenniük a világot a fejlesztőknek. Mondom ezt úgy, hogy 100+ órát beletettem, és nagyrészt élveztem.
-
cyberkind
félisten
Az a baj, hogy ez mindennek, csak open world-nek nem tűnik, a sztori küldetések iszonyat jól és minőségien vannak megkomponálva, én csak lestem meg kerestem az államat a karneválon, és ilyenekeből van több is, csakhát a másik oldala a dolgoknak...
Én megint abbahagytam mert megint bebugolt egy mellékküldim, de visszakéne tölteni sok órát, így számomra ez ennyi volt, mondanám, hogy várom a javítást, de minek is írnék meg gondolnék ilyet.

-
gejala
őstag
Na pont ez a baj. Sok hűhót csapsz a missonökben, aztán ennyi az egész, hogy kevesebb NPC spawnol. Egyébként tényleg nehéz észrevenni a változást, mert Pacifica alapból tök üres hely.

Nekem a játékkal töltött 100 órám végére az volt az érzésem, hogy volt pár jó ötletük, amibe belerakták az energiát (Evelyn/Judy/Panam szál meg még néhány main/side mission), minden mást meg összegányoltak valamilyenre.
-
proci985
MODERÁTOR
Arra nem tellett nekik, hogy ha mondjuk a Voodoo Boys ellen fordulsz a missionjükben, akkor utána ellenségesek legyenek veled az utcán
Mar hogy lennenek ellensegesek, amikor utana teljesen eltunnek az utcarol? Az osszes priuszos voodoo boy spawn point eltunik, az egyetlen toluk jovo mellekkuldetessel egyutt, ahol panaszkodik is az ott levo, hogy hat miota eltuntek unalmas hely lett pacifica. Ha meg ez se tunt fel, akkor persze ugy erzed, hogy semmi hatasod nincs a vilagra.A regi fohadiszallasukon meg meg fognak tamadni akkor is, ha nem a Netwatchhal szovetkezel, szoval olyan dolgot rosz fel hibakent, ami pontosan ugy mukodik ahogy elvarnad.
Persze gondolom ez is a fejlesztok sara, hogy nem toljak az arcodba, amikor csak korbe kene menni Pacificaban.
-
gejala
őstag
Az a baj a játékkal, hogy RPG-ként teljesen értékelhetetlen. Semmi hatásod nincs a világra, semmi választási lehetőség, a skillfák teljesen félresikerültek, stb. Arra nem tellett nekik, hogy ha mondjuk a Voodoo Boys ellen fordulsz a missionjükben, akkor utána ellenségesek legyenek veled az utcán. Nem, akár lepacsizol velük, akár ledarálod őket, kijössz az épületből és minden ugyanolyan, mint amikor megérkeztél. A 20 évvel ezelőtti játékok színvonalát nem sikerült megütni.
Két dolog közül kellett volna választani. Vagy csinálnak egy komplex Fallout/Elder Scrolls/Mass Effect szerű játékot vagy elmennek lineárisabb, karakterorientált JRPG irányba. De végül hullarészegre bulizva magukat bezuhantak a pad alá és a székeket is összetörték.
A látvány, a város (még ha a fele tök üres is) és egyes sztorivonalak/karakterek csúcs minőségűek lettek, de minden más botrányosan gyenge.
-
proci985
MODERÁTOR
a kockadobalas nekem csak egy implementacio a randomizaciora pen-and-papernel, PCnel a mechanika felesleges.
aztán utána magad is megállsz, körbenézel, csak hogy nyolc (!) ugyanolyan gyerek karaktermodellt láss egyazon képernyőn
gyenge a PCd a beallitasokhoz amit hasznalsz es/vagy nincs SSDn. nekem ilyen hibam sose fordult elo es egy idoben kivancsisagbol azert raneztem, hogy mikor kezd el fall-backelni latvanyosan a garbage collector nagyon agressziv implementacioja miatt a jatek. SSD muszaj, fizikailag 16 mag alatt meg egy ponton megcsuszik az engine szinkronizacio es onnantol exponencialisan jonnek elo a fizikai bugok. 12 magosok kozul talan a 3600X es 5600X eleg megfelelo hutessel, de ebben se vagyok biztos. -
Fitzgerald
veterán
"Deus Ex, mint a mufaj egyik csucsa, gondolom megvan"
Ezek szerint félreértettem az első mondatodat, velem ellentétben te nem azt a dolgot propagálod, hogy általában jobban áll ennek a műfajnak az izometrikus, körökre osztott játékmenet.
Valóban a műfaj egyik csúcsa, nyilván ha az immersive simekre szerepjátékként tekintünk, akkor azért árnyaltabb lesz a kép.
Shadowrunok megvannak, csak a Hong Kongot nem nyomtam végig még."immerziv FPSkent az a letezo legnagyobb hulyeseg."
Itt most konkrétan nem is a beleélés kapcsán említettem meg őket.
Nagyon sok mindent jobban csinált az a két játék, mint a Cyberpunk.De:
Miért is ne lehetne a kockadobás működőképes bármilyen harcrendszerben, illetve hogyan rontja el a beleélést az ilyesmi, ha mondjuk csak pár pillanatra szakít ki a játékból, egy nem invazív módon (és nem gyilkolja meg valamiféle abszurd módon az illúziót, mint ahogy azt a Cyberpunk világa teszi úton útfélen - de erről kicsit később)?
Bármilyen, nem fix sebzésmódosító (pl. +5-15 shock damage - mondtam valamit hirtelen, nem a Cyberpunk kontextusában) random faktor, ami gyakorlatilag megegyezik egy kockadobással harcrendszertől függetlenül...oké real time harcrendszernél ezt nem látod, nem a szemed előtt történik, nem magad végzed el, de ez akkor is egy kockadobás.
De még egy fegyver alapsebzése is lehet fix helyett egy random tartományban mozgó érték, ami megint csak kockadobás, még akkor is ha te csak annyit érzékelsz az egészből, hogy lőttél egyet.
De rendben van, tegyük fel hogy megértem, hogy téged az is kizökkenthet a beleélésből, ha a kockadobás valamilyen vizuális formában jelenik meg egy játékban, akár csak egy pillanat erejéig, és lőhetsz olyan critet, ami nem sebez túl sokat.
Ez egy alapvető rpg mechanizmus, a szerencse egy olyan faktor ami az idők kezdete óta fundamentális része minden szerepjáték rendszernek, még ha néha idétlen helyzeteket is eredményez.
Viszont ezen kritikád ellenére mégis csak egy, az immerziót tekintve teljesen és totálisan borked játékkal játszol, amit úgy hívnak hogy Cyberpunk.
Ugye arról a Cyberpunkról beszélünk, amelyikben a mindenkori félhülye NPC a helyzethez általában nem illő random baromságokat köpködve szaladgál fel-alá, csak hogy utána megálljon valahol, mintha mi sem történt volna...aztán utána magad is megállsz, körbenézel, csak hogy nyolc (!) ugyanolyan gyerek karaktermodellt láss egyazon képernyőn, és mindezt azután a patch után, amelyik a crowd variety-t hivatott orvosolni...Többire majd inkább holnap, késő van.
-
proci985
MODERÁTOR
ennek a műfajnak általában jobban áll a klasszikus izometrikus, körökre osztott,
Deus Ex, mint a mufaj egyik csucsa, gondolom megvanPl. Fallout 3, de különösen a New Vegas.
immerziv FPSkent az a letezo legnagyobb hulyeseg. eltalod a kritikus ponton az ellenfelet, majd dobsz egy kockaval, hogy megis mit sebzodik. vagy legyen korokre osztott, vagy legyen immerziv, a ketto egyutt nem mukodik. ha izometrikus-korokre osztottat akarsz, a te jatekod lehet a Shadowrun.Viszont régóta lehetséges már ennek a látszatát kelteni, még ha csak kicsiben is.
Ezt a cyberpunk is tudja es jellemzoen jobban, mint mondjuk a Deus Ex: Mankind Divided. Szamitanak a dontesek, csak egyszeruen akkora a jatek, hogy elsore nem latszik. Konkretan a jatek vegen Johnny es V beszelgetese teljesen elter annak fuggvenyeben, hogy milyen volt kettejuk viszonya: Dontesi fan nem, de ha jatszottal pen-and-paper RPGvel, a karakter donteseinek szempontjabol azert vannak kulonbsegek. Par fontosabb beszelgetes is teljesen elter es adott esetben a temeto elegge mashogy lesz tele (vagy sem) V donteseinek fuggvenyeben. A jatek hala egnek nem feltetlenul zar ki megoldasokbol (bar ez se igaz, par side-quest hattertol fuggoen elegge elter), de vannak komolyabb valtozasok. Ja es kornyezeti valtozasok vannak, a jatek egy pontjan ket frakcio kozul az egyik teljesen eltunik a varosbol a jatekos donteseitol fuggoen! Ugyanugy, par mellekkuldetes hard lockolva van azert, mert vagy az egyik NPC, vagy a terulet nem felel meg. Pl addig nincs boxmeccs ameddig a helyen egy frakcio allomasozik, az egyik oknyomozo misszio alatt nem lehet elerni az egyik ujsagirot akit fogva tartanak vagy nem lehet megoldani egy problemat az egyik doktorral amig a korabbi doktort az ember nem menti ki a helyrol. Par sztori szal pedig adott esetben tobb kulonallo kuldetes alatt van elmeselve, pl a Biotech job a nomadokkal (es azok jelenlegi vezetojevel) teljesen mas szinezetet kap, ha az ember utanamegy annak, hogy pontosan mi is tortent. vagy ott a hajlektalanproblema megoldasa a valosagban, tobb felvonasban.A Prey tenyleg latvanyosabban mutatja a dinamikus valtozasokat, de azert vedd figyelembe, hogy az egesz urallomas mindenestul kisebb, mint a Cyberpunk egyetlen kerulete es ott egy maroknyi NPC beszelgeteset kellett megirni, plusz a rovidebb jatekido miatt oke volt a jatekost teljesen kizarni mechanikakbol (bar ez szerintem nem volt jo otlet). A cyberpunk sztori kuldetesei felfedezes nelkul hosszabbak, mint a Preynel egy komplett vegigjatszas. Mondom ugy, hogy a Preyt is imadtam.
-
Fitzgerald
veterán
Szerintem abban talán egyetértünk, hogy ennek a műfajnak általában jobban áll a klasszikus izometrikus, körökre osztott, az ezekben a játékokban megszokott kamu open world megközelítés, valamiféle XCOM-Baldur's Gate jellegű kivitelezéssel.
Ettől függetlenül láttunk már olyan játékokat, amelyek igen jól csinálják ezt open world fps/rpg hibridként is, real time, vagy félig valós idejű harcrendszerrel.
Pl. Fallout 3, de különösen a New Vegas."egyebkent tenyleg nem voltak elvarasaim es nem remenykedtem olyan dolgokban, amik kivitelezhetetlenek vagy nem mukodnek jatekmechanikai szempontbol (pl "a jatekos minden dolgara reagalo varos" tobb okbol sem realis"
Persze, nyilván nem érkeztünk még el oda, hogy olyasmit várhassunk el egy játéktól, hogy teljesen dinamikus módon reagáljon a környezet a játékos cselekedeteire, ne adj isten a sztori is dinamikusan változzon a cselekményeink hatására.
Viszont régóta lehetséges már ennek a látszatát kelteni, még ha csak kicsiben is.
És amikor arra hivatkoznak emberek, hogy "bezzeg a GTA-ban meg az RDR2-ben...", akkor valójában erről beszélnek.
Mert láttak már évekkel ezelőtt egy megfelelően immerzív megoldást erre a dologra, szóval bőven elég lett volna, ha csak azt megcsinálják a Cyberpunkban...Ennek kapcsán ugrott be, hogy kb. egy hónapja játszottam végig a Prey c. játékot (a 2017-est), ami megvan már vagy 3 éve, de nem igazán fogott meg anno, úgyhogy feladtam pár óra után.
Most egy hónapja adtam neki még egy esélyt, nagyon nyomták páran ilyen retrospektív videókban, kult klasszikusról beszéltek, stb. Hát akkor nézzük milyen.
Kb. 1 hét leforgása alatt kétszer is végigjátszottam, ilyet jellemzően csak a legjobb játékokkal teszek.
Aztán elkezdtem interjúkat nézni a fejlesztőkkel, és a Raphael Colantonio, az Arkane egykori alapítója és feje beszélt arról éppen Ken Levine-el (Thief, System Shock, BioShock), hogy a játékokban ugye már régóta képesek fizikai interakciókat szimulálni, szétlősz/felrobbantasz egy tárgyat ami szétesik darabokra, és az egyes darabok ekkor dinamikus interakcióba kerülnek más tárgyakkal, vagy egymással, stb.
És aztán ezen keresztül eljutottak oda, hogy a játékbeli interakció, az immerzív szimuláció jövője a sztori, a narratíva szempontjából is várhatóan valami ilyesmi lesz, egyfajta félig scriptelt, félig dinamikus megoldással.
Tehát tesz valamit a játékos, és a világ erre félig scriptelt, illetve a sztorit, a questeket, narratívát közvetlenül érintő félig dinamikus (már-már valamiféle szofisztikált mesterséges intelligencia hatását keltő módon) eseményekkel fog reagálni, és hogy ez a jövő... -
CPT.Pirk
Jómunkásember
Ugyanakkor a Steamen a testing branch meg 4 napja frissült. [link] Az előző ilyen után pár nappal kijött az 1.3-as patch. Ha jól nyomogattam a depotot, 27k fájlt érintett a testing branch frissítése, szóval az egy komplett patch lesz szerintem.
mike1334: haverom alap PS4-en a megjelenéskor végigtolta a játékot. 1-2 kisebb bugot leszámítva semmi olyannal nem találkozott, mint pl. a repülő autók meg hasonlók amiket a videókban láttunk. Ő sem érti, de nála nem jelentkeztek ez a dolgok. -
proci985
MODERÁTOR
valahai shadowrun jatekmesterkent amikor ismerosok mondtak, hogy valaki open-world fps rpgt csinal a CP2020bol ugy voltam vele, hogy hiszem, ha latom. alapvetoen ugy voltam vele, hogy a 80as/90es evekben kb korbe ment a lore a stiluson belul, ahol kb mindenki inspiralodott mindenkitol, ami az en olvasatomban egy open-world deus ex 1999et jelentett.
szoval ignoraltam, hogy majd szoljatok, ha megjelenik, mert egesz biztosan csuszni fog (stimmel), es egesz biztosan egy csomo elore bejelentett feature nem fog belekerulni (stimmel). egyebkent tenyleg nem voltak elvarasaim es nem remenykedtem olyan dolgokban, amik kivitelezhetetlenek vagy nem mukodnek jatekmechanikai szempontbol (pl "a jatekos minden dolgara reagalo varos" tobb okbol sem realis).
vegul megjelenes elotti nap attekertem par perc alatt egy pre-release, real footage videot az elso 30 percrol, aztan egy oraval a megjelenes elott amikor mar egeszen, tutibiztos nem csusztak megvettem, hogy legyen ido preloadra.
vannak hibai es nem csinal mindent tokeletesen, de annyi mindent csinal es annyi mindent csinal remekul, hogy ez szerintem belefer. mas velemenye meg nem erdekel.
-
Fitzgerald
veterán
Én ezt értem, de ha kivessszük a hype traint ebből a képletből, akkor egy teljesen generikus, elavult játékmenetű, unalmas, több szinten is diszfunkcionális, átgondolatlan, Far Cry-szerű valamit kapunk, amiben el-elszórtak snippeteket a Cyberpunk lore-ból, meg jó a sztorija, de kb. ennyi.
Én így látom a dolgot.
Amikor bejelentették a játékot, a Witcher 3 még a kanyarban sem volt, viszont a Witcher 2-vel akkorra már lerakták a névjegyüket a srácok.
Mivel ugye gyerekkorom egyik meghatározó játéka volt a Cyberpunk 2020, és a Witcher 2-t látva a CDPR kompetenciájából is kaphattam egy kellemes kis ízelítőt, így számomra kb. ez volt maga a hájp.
A Witcher készítői + a Cyberpunk világában játszódó RPG = hájp.
Aztán jött a Witcher 3, ami minden szinten emelte a tétet. Persze, megvoltak a maga hibái, de összességében egy igen kiváló játék lett belőle.
Akkor azt mondtam magamban, hogy "Apám, ez igen. Oké, akkor ha csak ugyanezt a minőséget hozzák a Cyberpunkkal, akkor boldogan halok meg".
Én inkább ezt a játékot vártam, úgy gondoltam hogy a léc már kellően magasra került a Witcher 3-al ahhoz, hogy ne kelljen fölé ígérni, elég ha "csak" ezt a szintet megugorják...
Mindenféle-fajta hájp, ami 2018. júniusa után jött, már szinte felesleges is volt számomra, tehát nem Krisztus második eljövetelére számítottam...de arra sem nagyon, amit kaptunk végül. -
proci985
MODERÁTOR

egyebkent nekem van egy elmeletem arrol, hogy kb mi tortent. nagyon sokan felhypeoltak a jatekot (ld E3 18) es elorendeltek ugy, hogy ez volt eletuk elso elorendelese. es eloszor jatszottak open-world jatekkal ugy, hogy kovettek a megjelenes elott a hireket. erre azert tippelek, mert olyan jatekokat hoztak fel referenciakent, mint a GTA5, a Skyrim, a Far Cry, a Just Cause, a Fallout, a Witcher3 vagy a Stalker. es teljesen komolyan gondoltak, hogy azok megjeleneskor rendben voltak (nem, bugos volt az osszes, durvabban, mint a cyberpunk). ugy nezve persze bugos es felkesz volt. ezt itt nem ram mondod, mielott felreerted.
nagyon sok jatekos elhitte a youtubereknek a hypeot, amit theorycrafting neven vagyakoztak ossze, majd megjelent a jatek, es kiderult, hogy ha valakinek nincs high-end pcje, akkor szornyen fog futni. high-end PCn elso nap is teljesen rendben volt: kb 10 orankent egyszer ujra kellett tolteni, de ez a Witcher3ra is igaz mai napig. a tobbsegnek viszont nem volt high-end pcje.
ha annak a jateknak a felere varsz, amit elkepzeltel a hype alatt, azt sose fogod megkapni. de ez mas komplex AAAs cimnel is pontosan ugyanigy lesz.
-
Fitzgerald
veterán
A rendőrség funkcionális, szerintem maradjunk annyiban. Persze, valóban működik.
Csak hát attól még az igénytelen, funkcionális design kinyírja az immerziót, és ha úgy fogalmaztak volna a marketing során, hogy "ebben a játékban majd minden teszi a dolgát", akkor még azt mondanám, hogy ok...
Szerintem tökre érted hogy mit mondok, ha most egy olyan játékba megyünk át, ahol a szavak szótári meghatározásairól fogunk beszélgetni, az menni fog nekem is, csak éppen értelme nem lesz az egésznek...
Izoláló, kirekesztő, rám hárító fogalmazásmóddal sem tudok mit kezdeni.
Nem csak rólam meg hozzám hasonló pár szellemi fogyatékosról, illetve a Topshop törzsvásárlóiról van szó, akik azt hitték hogy a bab is hús.
Oltári nagy botrány övezte a megjelenést is, és gyakorlatilag az egész év a CDPR mindenféle mellényúlásairól és balszerencséjéről szólt, meg arról ahogyan elkezdték alkalmazni a szakmán belül már gyakorlattá vált praktikákat, látszatintézkedéseket, amelyeknek az elsődleges célja temészetesen az arcmentés...
Itt nem arról van szó, hogy pár hülye elkezdett hangoskodni, hanem a játéktörténelem egyik legpofátlanabb húzásáról, amit csak az nem akar látni/érteni, aki vak...és mindenki enabler ebben a dologban aki megvette a játékot, köztük sajnos én is (még mielőtt jön egy "mért nem refundoltál" jellegű kérdés: még ha refundoltattam is volna a dobozos verziómat valahogy, attól még nem lenne kevésbé valid mindaz, amit itt megfogalmaztam).Na most ugye mivel még a review procedúrát is meghekkelte a CDPR, így lényegében mindenki meg lett vezetve valamilyen módon.
Marad a kiabálás, amit magam is megtettem azokon a felületeken is természetesen, amelyeket CDPR-ék is monitoroznak.Mert a pénztárcámmal már sajnos szavaztam, első nap vettem meg a játékot, a dobozos verziót.
Akkor még abban a hitben voltam, hogy a "too much water" kislány megint hülyeségeket beszél...
De mint kiderült, ezúttal nem.Igen, beszélgettünk sokat a Witcher-hez való hasonlítgatás kapcsán is.
Persze, megvoltak a hibái annak a játéknak is, de összességében volt annyira koherens a teljes package, hogy a hibák szinte teljes egészében a háttérbe szoruljanak...Szóval igazából minden kört lefutottunk már, ami itt szóba került az lement százszor oda-vissza a CP2077 topiktól kezdve a Cyberpunk témájú Razer egérről szóló hír komment szekciójában is, jellemzően ugyanazokkal a résztvevőkkel.
Nem várok amúgy RDR2-t, én is csak reménykedek, hogy megkapjuk mondjuk annak a játéknak a felét, amit ígértek. De már nem hiszek a dologban...
-
#81556480
törölt tag
én akkor engedtem el ezt a játékot mikor megjelenés után nagy lelkesedéssel nekiestem aztán láttam mennyire hitvány az én elvárásaimhoz képest ÉS -most jön hogy miért engedtem el- láttam a fórumon hogy egy elég nagy tábornak ez az egész mégis így fasza ahogy van és még a hibákat sem képesek elfogadni, hanem mindenáron védték a játékot azokkal szemben akik kritikát fogalmaztak meg. Mindenre volt valami magyarázat, hogy ez nem gétéa ( nem is mondtam ilyet) meg hasonlók. Mint most a rendőrös. Konkrétan én nem is tudom már ( olyan rég játszottam vele) hogy mia gond a rendőrökkel, de az is jó érv hogy " Lehet neked nem tetszik, de mukodik"
( menet közben a kocsiból kiszállva talpon maradás a csúcs nálam)
-
proci985
MODERÁTOR
Ja, ezt te sem gondolhatod komolyan...most ennyi erővel elindul a játék ha elindítom, tehát működik...
ne csuszos lejtozz
. az, hogy mi mukodik es mi nem arra vannak definiciok. a rendorseg igy volt designolva. nem tetszik mindenkinek, de ettol meg teszi a dolgat.van az a tábor, amelyik teljes joggal érzi magát átverve és pofára ejtve,
az, hogy te hogy erzed magad es hogy eppen probalsz kozvelekedesre hivatkozni, attol ez meg ervelesi hiba marad. a taborozas meg eleve egy hamis felosztas, meg eleve, szekertaborozni egy jatekon? ugyan mar
.nem jon be? azt siman megertem. miert nem ignoralod akkor, nem tetszik, kit erdekel? ha valtoztatni akarsz, akkor szavazz a penzeddel, aztan ennyi. en konkretan 5 evig ban listan tartottam az egyik fejlesztot egy ideig, azalatt semmit nem vettem toluk, meg ha erdekelt is (meg mashogy se probaltam ki). onnantol meg nem leteztek a cuccaik, mert rovid az elet, hogy forumokon sardobaljak minden egyes hir alatt, amikor nem is erdekel a cucc.
persze, nekem is van par jatekom amit megvettem es nem jott be, de igy 10 honappal kesobb real-life redemption arcot varni felesleges, szerintem. jovot nem vagjuk, meglatjuk mit fognak kihozni belole. addig meg tok felesleges N+1edszerre is leirni, hogy rossz a jatek, mert.
lehet a Witcher3ra is mutogatni, de az meg mindig legalabb annyira bugos, mint a Cyberpunk jelenleg, a bugok fele egy az egyben onnan jon. de nekem belefer, hogy mondjuk 10 orankent egyszer ujra kellett tolteni, vagy hogy a lo szugyig sullyedt a foldbe neha.
-
Fitzgerald
veterán
Topikjában már részletesen kitárgyaltuk a dolgot veled is, másokkal is, az utolsó 100 hsz-em ott kb. csak erről szólt.
"A rendorseg igy van designolva: Lehet neked nem tetszik, de mukodik."
Ja, ezt te sem gondolhatod komolyan...most ennyi erővel elindul a játék ha elindítom, tehát működik...A beígért, kivett fícsöröket is milliószor kitárgyaltuk már.
Jelenleg arról van szó, hogy van az a tábor, amelyik teljes joggal érzi magát átverve és pofára ejtve, meg van az a tábor, amelyik képes elfogadni jelenlegi állapotában a játékot, esetleg még szereti is. Ez van.
Bár nekem is megvan a véleményem ez utóbbi táborról, tartsuk már tiszteletben egymás véleményét anélkül, hogy megpróbálnánk valahogy ráerőltetni a másikra a sajátunkat, mert azt tudod hogy ez egy soha véget nem érő, értelmetlen játék, és az én perspektívám legalább annyira valid, mint a tiéd (számomra nyilván még inkább az)...
És minden egyes állításomat meg tudom támogatni egy-egy terjedelmes hozzászólással, amelyeket majd csak annyira fogsz validnak érezni, amennyire képes vagy kicsit - objektív módon - elszakadni a sajátodtól...
Én ha elszakadok a sajátomtól, és felrakom a mérleg egyik oldalára amiket mondasz, a másik oldalon attól még szinte csak a hazugságok maradnak. -
proci985
MODERÁTOR
egy rakás dolog a mai napig nem működik a játékban
megis, mi? A rendorseg igy van designolva: Lehet neked nem tetszik, de mukodik.ha meg biliardozni, autosiskolazni, kakasharcolni, lovagolni, pachinkozni vagy dartsozni akarsz, arra vannak mas, jobb jatekok. ez meg mindig nem a GTA, nem az RDR, nem a Sims, nem a Just Cause es nem a Far Cry, meg ha par szempontbol at is lapolodik. Witchernel is volt minijatek a kartyazassal, achievmenteknel egyertelmu, hogy a jatekosbazis joresze inkabb csak siman ignoralta. de pl dev data van, hogy a Love Rollercoastert (vidampark!) a jatekosok mekkora resze jatszotta ki es lehet okkal nem csinaltak meg a folytatast az oriaskerekkel (cserebe viszont van par misszio a varos tetejen ahonnan jobb a kilatas).
ami viszont van minijatekkent misszioba csomagolva: meditacio, rockkoncert, autoverseny, buvarkodas, jachtujradesignolas, csaladi vacsora, tarott, tankvezetes, modern "viking" temetes, klasszikus del-amerikai temetes, "messias utolso 48 oraja", kemkedes, detektivmunka, felfedezes, urutazas, ja es egy tradicionalis FPSrol beszelunk. ne tegyunk mar ugy, hogy nincs benne boven content csak azert, mert nem ez lett a kovetkezo X jatek, pedig paran arra szamitottak.
ha meg kivett featureok alatt pl a metrot hianyolod, akkor igen, minden egyes fast travelnel ket percig metrozasnal alcazott toltokepernyot akarunk nezni, nem igaz? ja lehet megsem. mert azt is beigertek, aztan okkal vettek ki, hala egnek. autos uldozes meg en orultem, hogy csak harom van benne, kb sehol nem mukodik rendesen taktikai FPSnel, itt sem.
---
persze, ettol meg jo lenne, ha jonnenek a DLC es jonne meg a content plusz a nextgen featureok, de sajnos ez van, iparagon belul mostanaban nagyon sok a csuszas ugy altalaban.
-
Fitzgerald
veterán
Ja, csak az említett cégeknek van 3-4-5-6-x számú sikeres franchise-a, nem csak egy vagy kettő. Ezek közül csak a CoD 400 millió példányban fogyott közel 20 év alatt...
Annak ellenére hogy sosem voltak a játékipar üdvöskéi, nem kicsivel stabilabb lábakon állnak mint a CDPR, akiknek a Cyberpunkon kívül viszont nagyjából csak a Witcher van még a portfóliójukban...és hát az elmúlt 2-3 év során szinte minden kulcsember lelépett a cégtől, akinek köze volt a Witcher sikeréhez...
Én nem látok más kiutat ebből, de majd meglátjuk. -
Cifu
félisten
...és valamiféle jövőt még ebben a bizniszben.
Ha ebből indulunk ki, akkor az EA-nek és az ActivisionBlizzardnak régen csődbe kellett volna mennie...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Fitzgerald
veterán
A konzolos next-gen változatok csak az új hardver képességeihez lesznek igazítva, tehát valahol a pécés verzió szintjén lesznek látványban, kb. ennyi a lényegi különbség.
Én teljes overhaul alatt az alapoktól újradesignolt játékmenetet (egy rakás dolog a mai napig nem működik a játékban), illetve a beígért, de végül a teljes játékba be nem került, vagy kivágott feature-ök (tehát kb. az összes beígért dolog 80%-a) egy tetemes részének visszaillesztését értem...és kb. ezt kell hozniuk, ha szeretnének csak egy ici-picit is visszaszerezni az elveszett bizalomból, és valamiféle jövőt még ebben a bizniszben. -
doooo
veterán
Már el is felejtettem, hogy létezik ez a játék, annyira kikerült a látókörömből a megjelenést követő botrányok után... Majd 5-8 euróért egyszer megveszem. Addig van idejük javítani.
-
D1Rect
félisten
Megjelenéskor belevertem izibe ~50 órát.
Nem volt hibátlan, de a mai napig beüt, ha meghallom a zenéjét.
A legnagyobb baj, hogy kevés volt akkor a VGA-m hozzá és szeretem a 120 fps körüli átlagot. -
Raysen623
veterán
Én is megvettem amint visszakerült PS store-ba és abszolút nem bántam meg. BUG-okkal nem találkoztam eddig, a next gen patch-et megvárom, mert egyébként is annyi más játékom van amivel tudok játszani, hogy időt nem tudok rájuk eleget delegálni
Én nem érzem ezt a nagy felháborodást amit itt egyesek megfogalmaznak. -
RawrrSoul
tag
[OFF]Dettó next-gen patch-re várok... Sajnos belefutottam én is az előrendelésbe, Steam-en... Nem az a baj, hogy rossz lenne a játék, én a hibáival együtt is ellennék vele... Csak közbe tönkre ment a pc ami futtatni is tudta, megváltam tőle, már csak konzol van... Refund már nem élt, mert vagy 12 órát beletettem addigra... Majd next-gen patch után, egy leárazáskor beszerzem.
[/OFF] -
tibaimp
nagyúr
Én is előrendelésbe vettem, bár korábban sosem tettem ilyet, nem is fogok többet, de én PC-re Steam-re. Az 1.23-as javításig vártam, utána kezdtem csak el játszani vele. Mostanra égész jó lett, olyan sok és nagy bug nincs, eleve így kellett volna kiadni. Ellenben nagyon magával tud ragadni NC világa és csodaszép! Itt látni elsőnek, én legalábbis itt látom, az RT igazai erejét.
-
mike1334
veterán
-
tibaimp
nagyúr
-
cyberkind
félisten
Nem kell ide "nextgen" patch, adják ki azt a játékot, ami a bizonyos szerződés előtt kész volt, amiben a város élt, az npc-k nem csak üres héjak voltak, amik valamit csinálnak valamire és így tovább.
Én "visszatértem" az első 90 órás játszogatás után két hete, amikor már 1.31-nél járunk, és nem igazán látok szignifikáns változást, ellenben a gameplayt azt tudták buzergálni (nincs már mantis blade ingyen, az egyik legjobb cyberdeck már 40-es szinthez van kötve, előtte csak meg kellett venni bármikor és a többi), szerintem ezt a játékot hagyni kéne ahogy van, és levonni a tanulságokat a jövőre nézve, és itt nem a hype-ra gondolok.
-
Hunpriest
senior tag
Komoly összeomlás lehetett náluk, ha ilyen csúszások vannak. Nekem egy végigjátszásra bőven jó volt PC-n. Reméltem hogy még idén jön plusz tartalom...
-
mike1334
veterán
-
Montanaxy
aktív tag
Gondolom rendesen megpróbálnak felkészülni a nextgen kiadásra. Ha ott is akkora blama lenne a megjelenéskor, mint most, az az utolsó szeg lenne a CDProject Red koporsójában.
-
rdt89
addikt
Én minden percét élveztem /115órám csúszott bele/, nekem nem voltak idegesítő bugok, 100-ra kipörgettem és nagyon várom az új tartalmakat.
-
SenorGrande
senior tag
-
Kendek
MODERÁTOR
De a konzolos változatokra azt lehet mondani, hogy inkább ki se adták volna őket akkoriban. Mivel amit prezentáltak, az viccnek is rossz volt. Pedig próbáltak vele poénkodni (bár inkább átverni), hogy meglepően jól fut... miközben játszhatatlan volt, és max annyit lehetett volna véleményezni róla, hogy meglepő, hogy egyáltalán fut...
A next-gen Witcher 3 esetén pedig inkább a legújabb játékkonzolok a célplatform. Szóval mindenki jobban jár, ha ugyanaz a csapat nem nyúl hozzá, mint aki a CP2077-et próbálta volna összehozni, inkább kevesebb mint több sikerrel... -
tibaimp
nagyúr
-
Televan74
nagyúr
-
Kendek
MODERÁTOR
Pedig a remaster-ek ma az aranykorukat élik, és teljes árasan elég sok plusz lóvét hozhatna nekik...

Amúgy a konzolos next-gen változatok állnak a legközelebb ahhoz amire gondolsz. Én addig biztosan nem veszem meg és játszom vele. -
Fitzgerald
veterán
Ezzel nem is lenne gond, ha egy teljes overhault-t követő soft relaunch-ra készülnének mondjuk jövő tavasszal, csak hát a mesékben már nem hiszünk, ahogy a Cyberpunkot követően a CDPR-ben sem igazán...
-
L3zl13
nagyúr
Kiváncsi vagyok a videóban szereplő bugok közül hánnyal találkozott az aki ténylegesen játszott a játékkal PC-n. Az elbarmolt konzol portot most hagyjuk.
1.06-tal toltam, de ott sem volt vészes. -
Create.
addikt
Akkor csak nem a befektetők miatt jelent ez meg úgy, ahogy, ha a mái napig ugyanolyan állapotban van. Hülyeség lett volna eltolni a játékot, hogy az állami támogatástól is elessenek.
-
hszilard666
veterán
-
oriic
HÁZIGAZDA
10 év. És nem túlzok.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Kendek
MODERÁTOR
-
Plata
félisten
Találó.
-
Televan74
nagyúr
Ez undorírtó, ment is a dislike!
-
SenorGrande
senior tag
Inkább ne is mondjanak időpontot semmihez, eddig sem ment nekik.
Egyébként ez lett volna a korrekt trailer a játékhoz.
-
Televan74
nagyúr
Nem is kell több patch, ingyenes dlc -k kellenek.
Hagyják így ahogy van és inkább a Witcher 3 Next Gen -re koncentráljanak. Az is csúszik jövőre!
-
adamssss
veterán
Vegul is annyira hibatlan a jatek hogy felesleges is a sok patch…
-
hszilard666
veterán
-
homerhamm
veterán
-
Cifu
félisten
Izlések és pofonok, 428 óra játékidőm van benne, nem mondom, vannak bugok, de a kozmetikai esetek (néha látni lebegő tárgyakat pl.) nem érdekelnek (pl. a The Witcher 3-ban is megvoltak), az meg, hogy nagyságrendileg 5-10 játékóránként találkozom egy olyan buggal, ami miatt F8-at (QuickLoad) kell nyomni, nálam belefér.
A játék története zseniális, a karakterek és a hangulat, meg a zene pedig engem legalábbis magával ragadott.
Aki anno elfogadta a The Witcher 3 állapotát, annak a CP2077-el se lesz baja...
Ezzel együtt már átestek a paci túloldalára, a megjelenés előtt már a CNN-en is a CP2077 ment, most meg lassan ott tartunk, hogy előbb kezdi el letölteni a következő patchet, minthogy hivatalosan bejelentsék, hogy no, megérkezett...
-
hogabesz
aktív tag
Parancsolj : https://youtu.be/4aGDCE6Nrz0
-
Fred23
nagyúr
-
Plata
félisten
-
mike1334
veterán
Akkor idén sem játszok már vele...második éve lenne ez a játék az (egyik) év végi pihi játékom...
kapják be. -
hszilard666
veterán
Frissítés, bah, én a switch portra várok!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- 1TB és 2TB 7.2k 3.5" SAS HDD-k, több darab, HDSentinel 100/100
- Asus Zenbook 14X OLED AMD Ryzen 9 5900HX 16 GB LPDDR4X 4266 MHz RAM 1 TB SSD
- Magyar ! DELL LATITUDE 7420 2-in-1 14"iPS TOUCH / i7-1165G7, 16GB/512GB NVMe / irisXE TB4 +SZLA GAR
- Samsung Galaxy S24+ Plus 12/256GB Újszerű,Kártyafüggetlen,Dobozos,Tartozékaival. 1 Év Garanciával!
- ÚJ AKKU! ThinkPad X13 YOGA - 13.3" iPS érintős, i5-10310, 16 / 256SSD, WiFi6, TB3, uj.olv +SZLA GARi
- GYÖNYÖRŰ iPhone SE 2020 64GB Black 2 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4899
- BESZÁMÍTÁS! AMD Ryzen 7 5800X3D 8 mag 16 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- HP ProBook x360 435 G8 Ryzen 5 5600U Refurbished - Garancia
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB DDR5 RTX 5060 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad L13 G3 - i5-1245U I 16GB I 256SSD I 13,3" WUXGA I Cam I W11 I Garancia!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




.


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

