Hirdetés
- GoodSpeed: Márkaváltás sok-sok év után
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- eBay-es kütyük kis pénzért
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- LordAthis: Mission: Imposible? - Együtt 1333 és 1600 MHz, ECC/Non-ECC
- Gurulunk, WAZE?!
-
LOGOUT

Új hozzászólás Aktív témák
-
Sanyix
őstag
Van egy ilyen js, hogy itt hozz a létre
row.insertCell(1).innerHTML="<input type='text' value="+month+" onblur=refresh()>";tbl.rows[i].cells[1]... és itt kéne kivenni belőle a value-t.
tbl.rows[i].cells[1].innerHTML ugye annyit hoz ki, hogy <input type="text"...
tbl.rows[i].cells[1].innerHTML.value nemjó
tbl.rows[i].cells[1].value sem jó.
Hogy lehet megszerezni a value-t? -
Sanyix
őstag
Hi!
Adott egy mmo játék protokollja. Valahogy úgy néz ki, hogy egy tcp adatfolyamon belül olyan logikai csomagok vannak.
A csomagok változó hosszúságúak, van max 10 féle login csomag, és még vagy 40 ingame csomag, de az nem érdekes, azt ahhoz nem kell nyúlni.
A csomagok elején rögtön egy byte van, ez azonosítja a csomag típusát (mit tartalmaz) vannak benne stringek, intek, byte-ok, boolean-ek.
A lényeg annyi lenne, hogy loginkor a kliens bejelentkezik felhasználónév/jelszót küld, szerver válaszol hogy rendben van, küld egy gameszerver listát, majd a kliens küldi a választást, amire a szerver jó esetben küld egy visszaigazolást, majd innentől már csak a játékrésszel kommunikál, amihez ugye nem kell nyúlni. A lényeg, hogy a login szerverrel való kommunikációnál, a kliens által küldött csomagokat le kellene menteni, majd máskor a szerver által küldött megfelelő csomagra válaszul be kéne helyettesíteni a megfelelő mentett csomagot, a normál kliens csomagjainak helyére.
A kérdés az lenne, hogy a csomag értelmezést hogyan lehetne egyszerűen megcsinálni? Java-ban csinálnám, mert ehhez értek, de gondolom lenne gond az adattípusok közti kompatibilitással, mivel a szerver valószínűleg c-ben lett írva.
Bár igazából az is elég lenne, ha a szerver által küldött csomagnak csak a típusát tudjam (és a hosszát persze, hogy tudjam hol a vége), mert ennél már lehet tudni mi a válasz. De a kliens válaszcsomagját is úgy kellene lementeni, hogy pontosan ugyanúgy vissza lehessen helyettesíteni majd később.Jó lenne ha nem ilyen readbyte, readint, és így tovább sorozatokkal kéne olvastatni. Objektumként nem lehet sehogy? Mert ugye javaban lehet küldeni objektumot is hálózaton, de gondolom úgy alapon tökmás lenne a kódolása ennek mint azoknak az adatcsomagoknak..
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
- Windows 11
- World of Tanks - MMO
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Home server / házi szerver építése
- Diablo IV
- Elektromos autók - motorok
- AMD Navi Radeon™ RX 6xxx sorozat
- Xbox tulajok OFF topicja
- WoW avagy World of Warcraft -=MMORPG=-
- Kivégezheti a kisebb VGA-gyártókat az NVIDIA döntése
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! Sony PlayStation VR2 virtuális valóság szemüveg garanciával hibátlan működéssel
- HIBÁTLAN iPhone 16 Pro Max 256GB White Titanium -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, 92% Akkumulátor
- REFURBISHED és ÚJ - HP USB-C/A Universal Dock G2 (5TW13AA) (DisplayLink)
- Apple iPhone 13 / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 100%
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Mini 128GB Purple-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3630,100% Akkumulátor
Állásajánlatok
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest




