Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- sziku69: Szólánc.
- Andras-G: Az internet veszélyei [2. rész] - Facebook Marketpalce
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha 13 – Néhány egyszerű, de finom étel
- eBay-es kütyük kis pénzért
Új hozzászólás Aktív témák
-
szunyog199
tag
Üdv mindenkinek!
Segítségre lenne szükségem. Van egy opengl programom amiben van két gömb(bolygó), ezeket az objektumokat szeretném elhelyezni egy kockába, aminek a belső oldalán egy textura van. Skybox-al próbálkozok már egy ideje, de nem jön össze sehogy sem.
Első körben létrehoztam egy külön fájlba a skyboxot, csak hogy le tudjam ellenőrizni, biztos hogy a textúra a belső oldalán jelenik meg a kockában(csak egy textúrát használok). Csatolom a kódot. Megtenné, hogy valaki leellenőrzi nekem?
Próbáltam úgy csinálni, hogy a kocka lapjait ellentétes irányba koordinálom, de a végén mindig az oldalak külső részéén jelenik meg a textúra. Mi lehet a gond?import com.sun.opengl.util.Animator;
import com.sun.opengl.util.texture.Texture;
import com.sun.opengl.util.texture.TextureData;
import com.sun.opengl.util.texture.TextureIO;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import javax.media.opengl.GL;
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLCanvas;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.glu.GLU;
public class Skybox implements GLEventListener {
private GLU glu = new GLU();
static double rotx=0, roty=0;
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("Simple JOGL Application");
GLCanvas canvas = new GLCanvas();
canvas.addGLEventListener(new Skybox());
frame.add(canvas);
frame.setSize(640, 480);
final Animator animator = new Animator(canvas);
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
// Run this on another thread than the AWT event queue to
// make sure the call to Animator.stop() completes before
// exiting
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
animator.stop();
System.exit(0);
}
}).start();
}
});
// Center frame
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
animator.start();
}
private Texture starTexture;
public void init(GLAutoDrawable drawable) {
GL gl = drawable.getGL();
try {
InputStream stream = getClass().getResourceAsStream("stars.png");
TextureData data = TextureIO.newTextureData(stream, false, "png");
starTexture = TextureIO.newTexture(data);
}
catch (IOException exc) {
exc.printStackTrace();
System.exit(1);
}
}
public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int width, int height) {
GL gl = drawable.getGL();
GLU glu = new GLU();
if (height <= 0) { // avoid a divide by zero error!
height = 1;
}
final float h = (float) width / (float) height;
gl.glViewport(0, 0, width, height);
gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
glu.gluPerspective(45.0f, h, 1.0, 20.0);
gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
gl.glLoadIdentity();
}
public void display(GLAutoDrawable drawable) {
GL gl = drawable.getGL();
gl.glLoadIdentity();
gl.glPushMatrix();
gl.glClearColor(5, 6, 7, 10);
gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
gl.glDisable(GL.GL_DEPTH_TEST);
gl.glDisable(GL.GL_TEXTURE_2D);
gl.glDisable(GL.GL_CULL_FACE);
starTexture.enable();
starTexture.bind();
glu.gluLookAt(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
gl.glBegin(GL.GL_QUADS);
gl.glTexCoord2f(0, 0); gl.glVertex3f( 0.5f, -0.5f, -0.5f );
gl.glTexCoord2f(1, 0); gl.glVertex3f( -0.5f, -0.5f, -0.5f );
gl.glTexCoord2f(1, 1); gl.glVertex3f( -0.5f, 0.5f, -0.5f );
gl.glTexCoord2f(0, 1); gl.glVertex3f( 0.5f, 0.5f, -0.5f );
gl.glTexCoord2f(0, 0); gl.glVertex3f(-0.5f, 0.5f, -0.5f );
gl.glTexCoord2f(1, 0); gl.glVertex3f( -0.5f, 0.5f, 0.5f );
gl.glTexCoord2f(1, 1); gl.glVertex3f( -0.5f, -0.5f, 0.5f );
gl.glTexCoord2f(0, 1); gl.glVertex3f( -0.5f, -0.5f, -0.5f );
gl.glTexCoord2f(0, 0); gl.glVertex3f( -0.5f, -0.5f, 0.5f );
gl.glTexCoord2f(1, 0); gl.glVertex3f( 0.5f, -0.5f, 0.5f );
gl.glTexCoord2f(1, 1); gl.glVertex3f( 0.5f, 0.5f, 0.5f );
gl.glTexCoord2f(0, 1); gl.glVertex3f( -0.5f, 0.5f, 0.5f );
gl.glTexCoord2f(0, 0); gl.glVertex3f( 0.5f, 0.5f, 0.5f );
gl.glTexCoord2f(1, 0); gl.glVertex3f( 0.5f, 0.5f, -0.5f );
gl.glTexCoord2f(1, 1); gl.glVertex3f( 0.5f, -0.5f, -0.5f );
gl.glTexCoord2f(0, 1); gl.glVertex3f( 0.5f, -0.5f, 0.5f );
gl.glTexCoord2f(0, 1); gl.glVertex3f( 0.5f, -0.5f, 0.5f );
gl.glTexCoord2f(0, 0); gl.glVertex3f( 0.5f, -0.5f, -0.5f );
gl.glTexCoord2f(1, 0); gl.glVertex3f( -0.5f, -0.5f, -0.5f );
gl.glTexCoord2f(1, 1); gl.glVertex3f( -0.5f, -0.5f, 0.5f );
gl.glTexCoord2f(0, 0); gl.glVertex3f( 0.5f, 0.5f, 0.5f );
gl.glTexCoord2f(0, 1); gl.glVertex3f( 0.5f, 0.5f, -0.5f );
gl.glTexCoord2f(1, 1); gl.glVertex3f( -0.5f, 0.5f, -0.5f );
gl.glTexCoord2f(1, 0); gl.glVertex3f( -0.5f, 0.5f, 0.5f );
gl.glEnd();
gl.glEnable(GL.GL_CULL_FACE);
gl.glClear(GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
gl.glEnable(GL.GL_TEXTURE_2D);
gl.glEnable(GL.GL_DEPTH_TEST);
gl.glPopMatrix();
}
public void displayChanged(GLAutoDrawable drawable, boolean modeChanged, boolean deviceChanged) {
}
}
Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung Galaxy Watch8 és Watch8 Classic – lelkes hiperaktivitás
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Diablo IV
- Kodi és kiegészítői magyar nyelvű online tartalmakhoz (Linux, Windows)
- Gumi és felni topik
- Vezeték nélküli fejhallgatók
- Redmi Watch 5 - formás, de egyszerű
- E-roller topik
- Borderlands 4
- World of Tanks - OFF topic
- További aktív témák...
- Samsung Galaxy S25 512GB HIBÁTLAN!ÚJSZERŰ!Kártyafüggetlen
- Iphone 13 White 128Gb újszerű állapot, független
- Apple MacBook Air 2025 13.6" M4 10C/8C - 256 SSD - 16GB RAM - 3 ÉV GARANCIA
- ZOTAC GTX 670 AMP! Edition 2 GB GDDR5 256 bit PCI-E Videokártya
- Gigabyte GA-B75M-D3H LGA 1155 alaplap, + i5-3470S Processzor
- 244 - Lenovo LOQ (15IRX9) - Intel Core i7-13650HX, RTX 4060
- Apple iPhone 14 Pro Max / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 87%
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen2 munkaállomás - i7 11800H 16GB DDR4 512GB SSD Quadro T1200 4GB W
- iPhone 17 Pro 256 GB Silver - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök - Számlás
- Apple iPhone 13 Pro Max Graphite ProMotion 120 Hz, Pro kamerák 128 GB-100%-3hó gari!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Első körben létrehoztam egy külön fájlba a skyboxot, csak hogy le tudjam ellenőrizni, biztos hogy a textúra a belső oldalán jelenik meg a kockában(csak egy textúrát használok). Csatolom a kódot. Megtenné, hogy valaki leellenőrzi nekem?