Igen, mondhatni szabvány volt az OGL driverjük. Miért?
Azért mert OGL-t nem csak a gamerek használnak hanem a quadros látványtervezők! Ők aztán durván bepöccennének ha trilinear helyett valami mást kapnának vagy az AF nem lenne elég jó AF.
Megsúgom a végtelen hosszú shaderkódok sem a mai gamekhez kellenek Carmacknak hanem a Disney Visualsnak, DramWorksnek meg az ILM és társainak a filmekhez.
Tudsz valami olyan linket ahol rendesen kivesézik (AF tester és társai) az új hivatalos drivert? Ebben is meg van még a gyorsuljukn ''ut2003.exe'' átnevezéssel?
Resistance Is Futile. You will be assimilated!