Új hozzászólás Aktív témák

  • xPraetoriaNx

    senior tag

    Én részemről kicsit felemásan állok a játék megvételéhez.

    Maga a játék maga alapvetően bejött, nagyon is. Ugyanakkor 3 dologgal kapcsolatban volt komolyabb bajom.
    1) A progression sebessége. Persze, egész nap gép előtt ülő emberekre nem lehet játékot szabni, mert akkor a casual player 1,5 év alatt jut el a végére... De azért az hogy egy 3 napos (és 8 órás) beta végére prestige 3-4-es, meg 80 körüli "gearscore-os" emberekkel találkozni, az nagyon nem oké. (Pláne, hogy ha ez így marad, akkor ráadásul még ezek a nolifer hülyegyerekek fognak sírni, "brühühü nincs content a játékban" jelleggel.) Én a végére kicsivel több mint 10 órát raktam a bétába, szinte csak 1 karaktert toltam, és így lettem épphogy prestige 1... Szóval igazából még ilyen normálisnak mondható, "napi 2-3 órát tudok ezzel játszani" tempóval is realtíve gyorsan (1,5-2 hét) kimaxolható lesz szerintem egy karakter, nemhogy "14-16 órát tolom egy nap" stílusban...
    2) Matchmaker. Amikor olyan csapatokat dob össze, hogy nálunk 20 a legnagyobb gearscore, az ellenség meg 35-nél kezdődik, akkor kedvem van altf4elni. Persze ha béna valaki akkor lehet akármilyen jó gearje, de esetek többségében azért az ilyen jelezni tudja, hogy "kitől kell félni". Ha a gearje mellé van is némi skillje akkor 3-4 ütésből meg tud ölni.
    3) Balansz. Én nem tudom hogy ezeket a gyors agilis karaktereket hogy gondolták... Főleg a Peacemakert meg a Nobushit.. Előbbit nerfelték az előző béta óta, és még mindig kurva erős. "Böszme" karakterrel megmozdulsz, ő hamarabb tér ki és csap oldalba minthogy nyomnál egy attack cancelt. Meg méginkább főleg a bleed / poison. Levisz 10-15% hp-ra aztán igazából már szaladhat is a következő targetre, mert meghalsz onnantól.

    Ismerem magam, valszeg az lesz hogy hazaérek melóból és "preorder", de nagyon félek attól hogy hosszútávon "megbánom" :(

Új hozzászólás Aktív témák