Hirdetés
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Luck Dragon: Óraátállítás
- Meggyi001: Áram nélkül....méltóság nélkül.....
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: MárkaLánc
- Sapphi: StremHU | Source – Self-hostolható Stremio addon magyar trackerekhez
- Lalikiraly: Mercis kalandok - Huszonnyolcadik rész - Az újrakezdés
Új hozzászólás Aktív témák
-
Petya597
tag
válasz
jersey86
#113
üzenetére
Értelek, hát, hogy ha megnézed a fórum elejét, hogy miről beszélgettünk ott is látható hogy kinek ez, kinek az jön be, ez ízlések és pofonok kérdése, ami teljesen rendben van így.
Valakinek például nagyon tetszett a XII harcrendszere, holott szerintem elég rossz lett, főleg hogy gyökerestől megváltoztatta az eddig megszokott harcrendszert. Ilyenek vagyunk, ettől színes a világ. 
Auron nem volt rossz karakter, de semmi extra. Viszont Yuna -ra azt mondani hogy felejthető, hát ejnye.

A harcrendszer tökéletes volt, megtartotta az eddig megszokottat, és pont annyira változott amennyire kellett.
Mindegyik részben sokat kell tápolni ha maxra akarod fejleszteni a karaktereidet, nyilván valahol hosszabb, valahol rövidebb ez a folyamat. És az a jó ha ez minél tovább tart - nem tudom hogy vagy vele, de minél tovább játszok a játékkal (és itt most mindent összevéve mondom, fő sztorivonal, karakterfejlesztés, mini játékok, mellékküldetések, stb.) annál jobb.
Nem akarom hogy véget érjen, minden másodpercét élvezem a játéknak. 
Figyelj, jött a PS2, elég nagyot fejlődött a grafika a PS1 -hez képest, a Final Fantasy X valami gyönyörű lett, mai szemmel nézve is gyönyörködtet a grafika. Így hogy anno elég nagyot ugrott az egész, hogyan valósítottad volna meg a világtérképes mókát? Nem olyan rég, vagy itt, vagy egy FF -es cikknél jött szóba ez a világtérképes dolog, akkor írtam valakinek hogy anno olvastam egy cikket pont erről a world map -os dologról,a hol azt írta a srác hogy: "Régen el lehetett hitetni a játékossal hogy a világtérképen a zöld paca az erdő, a kék paca a víz.."
Hát jó mérges voltam rá és legszívesebben agyonütöttem volna (a megfogalmazásáért is), de viszont egy nagyon picit talán igaza van. Azért a mai részletességű grafikánál egy világtérkép megvalósítása nagyon nehéz lenne, pedig én is a szabad open world map -os régi rendszerért vagyok oda. Úgy gondolom hogy azért jól megvalósították ezt anno a X -ben, és az X-2 -ben is, ahol elcseszték a dolgot az a XIII, ott valami borzalmasan lineáris a játékmenet. Titkos helyek, szörnyek meg így is vannak bőven a X -ben is, csak keresgélj ha eddig nem találtál, van olyan szörny is (direkt nem spoilerezek) akinek a legyőzéséhez jó sokat kell fejlődni, hogy le tudd gyűrni.
Új hozzászólás Aktív témák

- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- Adatmentés - HDD - SSD - Flash
- Arena Breakout: Infinite
- Energiaital topic
- Fujifilm X
- World of Tanks - MMO
- Autós topik látogatók beszélgetős, offolós topikja
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- 3D nyomtatással csökkentené a kijelző gyűrődését az Apple iPhone Foldnál
- További aktív témák...
- iPhone 13 mini 128GB 100%(1év Garancia)- ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
- Lenovo X395 Ryzen 5 pro 3500U, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, garancia
- BESZÁMÍTÁS! Asus Sabertooth Z97 Mark 1 alaplap garanciával hibátlan működéssel
- Sandisk Portable SSD 2TB!
- 27% - LG UltraFine 27UQ850V-W 4K IPS Monitor! 3840x2160 / 60Hz / FreeSync
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Valakinek például nagyon tetszett a XII harcrendszere, holott szerintem elég rossz lett, főleg hogy gyökerestől megváltoztatta az eddig megszokott harcrendszert. Ilyenek vagyunk, ettől színes a világ. 