Új hozzászólás Aktív témák

  • Ragnar95

    félisten

    35 óra játék után végeztem a sztorival, bár még side missionökkel együtt hátravan kb 40 küldi a 130-ból. Kicsit vegyesek az érzéseim a játékkal kapcsolatban, főleg az előző részekhez (IV-el és Primallal játszottam) hasonlítva.

    Az open-world elemeket szinte tökéletesen valósították meg, az veri szerintem a korábbi részeket. Nagyon hangulatos az egész, illetve tényleg jól sikerül átadni, milyen is legyen az élet egy fegyveres szekta által uralt területen mind a kívülállók, mind a szektatagok számára. Ehhez szerintem sokat hozzáad az is, hogy a térképet bejárva random extra információmorzsákat, kapunk ha beszélünk megfelelő emberekkel.

    Ami viszont nagy negatívum számomra, az a sztori. Azzal, hogy szinte tetszőleges sorrendben lehet a küldetéseket elvégezni, teljesen szétesik a történet és nincs idő/lehetőség rendesen megismertetni a szereplőket illetve egy fordulatos cselekményt felépíteni. Az is óriási baklövés volt szerintem a készítők részéről, hogyha eléri az ember az adott számú resistance pointot, akkor fixen elindul az adott herald mission, akárhol is jár valójában a játékos a sztoriban. Az utolsó régióban a legvégére hagytam (volna) a story küldetéseket, de mivel az összes prepper stash, outpost és jópár side mission is megvolt, persze hogy jóval korábban bedobta a nem átugorható fő küldetéseket a játék. Ezen kívül az is full logikátlan, hogy állandóan sikerül megszöknöd, miután valahogy elfognak és persze sose javul a védelem az adott herald bunkerében. Még az a levés főszál is, ami van a sztoriban teljesen repetitív (elkap a herald, megszöksz, ez 3x, aztán a bunkeréből kiszabadítasz valakit, majd tiéd a régió). Csavar sincs túl sok a sztoriban, elég kiszámítható az egész, de még ami van is, annak sincs túl nagy jelentősége, hiszen annyira elnyomja minden más a játékban a történetet.

    Ami a legnagyobb csalódás volt számomra, hogy kb a Primal sztorija összetettebb és összefüggőbb volt emlékeim szerint, mint az 5-é, pedig az az őskorban játszódott... A heraldok + Joseph összesen kb 10 (full repetitív) küldetésén kívül sok összefüggő történet nem volt, hiszen minden más fő küldetés max 1-2 másikkal függött össze, amúgy pedig csak egy kis extra infót adott hozzá a sztori egészéhez.

    Nekem a befejezések se tetszettek szinte egyáltalán, ha kicsit jobban végiggondolja őket az ember, mindegyiknek van egy mélyebb mondanivalója, de azt éreztem, hogy ez már falrahányt borsó így a játék végére, nem tudja megmenteni a sztorit.

    Összességében nem bántam meg egyáltalán a játék megvételét, mert a hangulat + játékélmény nagyon megfogott, de a sztoriban nagyot csalódtam, többet ki lehetett volna hozni belőle szerintem ha kicsit lineárisabbá teszik azt. Arcade móddal még fogok szórakozni az biztos, sztori befejezése után kipróbáltam és megfogott, illetve lehet hogy a mellékküldiket is folytatom a campaign módban.

Új hozzászólás Aktív témák