Nem úgy lehet, mint a Doom 3-nál, hogy nem bitmapekben tárolja a fényeket, hanem a terep minden eleme hasonló algoritmusok alapján lesz megvilágítva? Ezt hívták egységes architektúrájú grafikus motornak... Bár az UT3-at szerintem eleve így fejlesztették, mellesleg ha tényleg ekkora jelentősége lenne mindenképp be kellene kapcsolni.
Elbizonytalanodtam a dx 10 kapcsán. A Rupture-ba beérve és az ablakon kinézve a város sokkal szebbnek tűnt, a fénypászmák, a világítás, a falak. Persze lehet rosszul emlékszem...
https://pte3d.hu - 3D nyomtatás, 3D szkennelés, anyagvizsgálat, VR