Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Cifu
    félisten

    Én is tervezem, hogy belekezdek a játékba, a mechcommander anno nagy kedvencem volt és a hétvégén néztem pár streamet, megjött a kedvem. Esetleg van pár tipp a kezdőknek, hogy mire kell figyelni? Első körben még nem akarok belepiszkálni a beállításokba, de lehet arra is sor kerül majd, ha elsőre nem tetszik.

    Anno az MC-vel hetekig elvacakoltam, a harmadik küldetésnek nekiestem vagy százszor, hogy meglegyen a MadCat :DD

    A topic elején írtam, hogy a látó- és szenzor-távolságokat hol lehet átírni.
    Alapértelmezésben nagyon rövid (300 méter, amit befolyásol a pilóta tactical képessége), és emiatt a hosszú távú fegyvereknek (már egy AC/10 is annak minősül!) csak úgy van értelme, ha van felderítőd, aki Sensor Lock-al vagy közvetlen rálátással felfedi a célpontokat.
    Én 600/600 méterre állítottam át, de ilyen feltételek mellett viszont az LRM-ek igen erősek lettek - nem töri szét a játékmechanikáját, de igen hasznos lett az LRM, PPC és az AC/2 és AC/5 (az AC/2-nek szvsz alapértelmezésen (300 méteres látótáv) semmi értelme, hiába a nagy lőtáv, ha az életben nem tudod kihasználni).

    Túl sok tanács nincs: Ments sűrűn, és találd meg a játékstílusodnak megfelelő összeállítást. Hiába jó dolog a PPC és a lézerek alaphelyzetben és kevésbé jók az AC-k (recoil, lőszerkorlátozás, lőszerrobbanás), egy Martian vagy Desert biome-n tűzforrók lesznek a Mech-ek, ha eneriafegyver-boatot csinálsz belőlük.

Új hozzászólás Aktív témák