- Kókuszdió: Tápegység – hova jutottunk 5 év alatt?
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség!
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- MasterDeeJay: Sikeres CoffeeTime modok
- Lalikiraly: Commodore The C64, Ultimate
- sziku69: Szólánc.
- Tóth Olivér: Tudtátok hogy ez ma már RETRO?
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
Új hozzászólás Aktív témák
-
trisztan94
őstag
Valaki meg tudja nekem mondani, hogy az alábbi listener miért nem működik? Se logcat, se console nem dob hibát, még csak warning sincs rá. Semmi. Próbáltam androidon, desktopon is futtatni semmi.
Libgdx-ről lenne szó
TextButton startGameButton = new TextButton( "Start game", getSkin() );
startGameButton.addListener( new InputListener() {
public void touchUp(
InputEvent event,
float x,
float y,
int pointer,
int button )
{
super.touchUp( event, x, y, pointer, button );
game.getSoundManager().play( HowDrunkAreYouSound.CLICK );
//game.setScreen( new StartGameScreen( game ) );
}
} );Mint mondtam, semmi, de semmi nem történik. Hangot teszteltem máshogy, működik, tehát be sem lép a metódusba. Debugger szimplán átugorja.
Ez amúgy egy kicsit módosított kód, ez volt az eredeti amit csórtam:
TextButton optionsButton = new TextButton( "Options", getSkin() );
optionsButton.addListener( new DefaultActorListener() {
@Override
public void touchUp(
ActorEvent event,
float x,
float y,
int pointer,
int button )
{
super.touchUp( event, x, y, pointer, button );
game.getSoundManager().play( TyrianSound.CLICK );
game.setScreen( new OptionsScreen( game ) );
}
} );De ez valszeg a scene2d korábbi verziójával működött, mert hibákat dobál:
.addListener-re: The method addListener(EventListener) in the type Actor is not applicable for the arguments (new DefaultActorListener(){})
new DefaultActorListener() {..}-re : DefaultActorListener cannot be resolved to a type
ActorEvent event-re: ActorEvent cannot be resolved to a type
Nézegettem a scene2d dokumentációját, onnan lestem, hogy mikkel kéne átírni:
"actor.addListener(new InputListener() {
public boolean touchDown (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
System.out.println("down");
return true;
}
public void touchUp (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
System.out.println("up");
}
});"Bocsánat, ha nagyon láma kérdés, de egyszerűen semmit sem tudok a jelenséggel kezdeni

Köszönöm!

Új hozzászólás Aktív témák
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Autószerelők, autószerelés
- Apple iPhone Air - almacsutka
- Debrecen és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Lexus, Toyota topik
- Napelem
- Gitáros topic
- Bundle topik
- Húszmillió mobilara adta ki a Honor a tízparancsot
- Beletenyerelnek a memóriaárak a mobileladásokba
- További aktív témák...
- Azonnali készpénzes AMD Radeon RX 9000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen/csomagküldéssel
- PS Plus előfizetések kedvező áron
- Honor 200 Lite 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Xiaomi 11 Lite 5G NE 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro Max 128GB Deep Purple-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3913
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



