Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- Krumple: [Xpenology] DSM 7.3 telepítése proxmox 9 alatt - GUIval
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Kalandor: „Ha engedtem volna a lelkiismeretemnek, az üzlet kevésbé lett volna jövedelmező”
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
Új hozzászólás Aktív témák
-
cskamacska
addikt
válasz
Raymond
#35200
üzenetére
Ugyan én nem vagyok adókerülő, de nekem az mindenképp feltűnt, hogy talán az első tényleges DX12 játékban a teljesen jövőbe is mutató Vega64 csúcskártya a GTX1070Ti FPS értékét, és így a szokásos 1080 paritásos DX11 teljesítményét sem nagyon hozta.
Mármint ha a GCN5 így teljesít DX12 alatt, akkor mi van a teljesen és borzasztóan nagyon DX12 kompatibilis GCN1-el?

-
cskamacska
addikt
-
cskamacska
addikt
válasz
proci985
#34787
üzenetére
Egyébként nekem sem volt kellemes mikor egyes új játékokban a HD7770 beelőzte néhol nem hogy a HD5850-em, de még a HD5870-et is.

Persze ugye itt nekünk az volt ígérve, hogy a GCN az örökkévalóságnak is készül, annyira fejlett, hogy a játékok soha nem érik be, pláne hogy a kútmérgező és fejlődés visszatartó nVidia meg még 10 éves technikát tol.
De létezhet, hogy az 5. generációját taposó GCN mégsem mutatott előre minimum 20 évvel már legelső kiadásakor, és a 100% DX12 kompatibilis GCN 1-2 generáció mára talán.. elavult?

Nem ez nem lehet, sarlatánság, Abu majd megmondja hogy ha a GCN 1-2 kap propietary kódot(és nem dobják a fenébe hogy talán a 3, de inkább csak 4-5 kapjon bármilyen optimalizálást
), az nVidia és Intel meg nem, akkor a GCN fölénye megint kirajzolódik! 
-
cskamacska
addikt
Na, ha már fejlődés:
eredeti levelezés -
https://www.mail-archive.com/amd-gfx@lists.freedesktop.org/msg24458.htmlPizzaKoma magyarázata
"NGG = Next Generation Geometry Pipline This was supposed to work in Vega for all applications, currently unknown how and for what it works. Seems to be working in some CAD applications, just don't quote me on that. It would let VEGA graphics cards produce and handle a lot more polygons on screen, two to three times at least of what it does right now.Every model in a computer game comprises of polygons. A high count of polygons makes a round sphere easier, lower the polygon count and you get a pointy/jagged sphere. Another way to look at it is that an artist can create more lifelike objects with higher polygon count.
GFX9 = Vega graphics architecture
My interpretation is that next generation AMD GPU's will have NGG, DSBR and Primitive Shaders working. For VEGA it's "broken" and "unfix-able" (this could be physical and/or patent related)."
Avagy akkor most a Vega beígért képességeiből pontosan mi lett meg, és mi marad ki a végére?

Abu elég sokat méltatta hogy messzemenőkig nextgen, de most így egy év után is áll ez, vagy arra a sorsra jutott a Vega is mint az első pár generáció GCN DX12 kompatibilitása?
-
cskamacska
addikt
válasz
Petykemano
#34512
üzenetére
Az van már Vega megjelenése óta.


és ha már Vega
Miért nincs 200000 alatt egy Vega sem Árukeresőn?
Mintha már nagyobb lenne a választék, de az áraik jól láthatóan felmentek, pontosabban nem mentek le. Ződ oldalon a GTX 1070 továbbra is 140-150, 1070Ti 150-160, 1080 180 ezer forinttól, az árak nem nagyon változtak. -
cskamacska
addikt
válasz
#45185024
#34288
üzenetére
Akarod mondani beszéljünk már egy szót.. napokig csak erről
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Szerintem meg beszéljünk egy szót a jelenlegi árakról, ez most közelről érint.

Barátomnak várhatóan kelleni fog egy GTX 1070/Vega 56 kaliberű videokártya a közeli jövőben 2560x1080-as monitorhoz, i5 8400 + 16GB DDR4 memória + SSD mellé. Lehetőleg újonnan boltból, rendes asztalcsapkodós garival. Éppen ezért lestem az árakat, de rettenet egyoldalúnak tűnik a meccs.
Árukeresős GTX 1070 kínálat így néz ki: Compker 143870 forintért(bár valszeg inkább PCX, vagy Zóna lenne a 3 év gari miatt) már veszteget Zotac 1070 Mini-t, ami nem tűnik nagyon vészesnek sem árban, sem teljesítményben.(az sem baj ha nem 40 centi a kártya, sima midi házba lesz) De legrosszabb esetben is 160000 magasságában már lehet válogatni.
GTX 1070Ti(alias leheletnyit gyengített 1080 GDDR5 ramokkal) gyakorlatilag elvegyül a sima GTX 1070 árában, 160000-es minimálár felett már igen szépen lehet válogatni, legrosszabb esetben is 170 ezer környékén már mindenképp van korrektebb típus.(ezen belül a 165k-s Zotac Mini-t ill 170k-s Zotac AMP-ot néztem az talán még nem olyan hosszú)
És még hozzácsapom a 1080-at is, ha már 180k-ért kapható, 194 ezres MSI Gaming-ig bezárólag igen nagy a kínálat.Vega oldalról ott tartunk, hogy van két rend(Asus ROG Strix, Sapphire Pulse) Vega 56 181-185 minimummal, utána mind 205-220 ezer magasságában, majd egy Asus Mining Edition Vega 64 210-ért, egy Asus Gaming Vega 64 215 ezerért(nyilván mind léghűtéses), aztán utána nagy léptékekben a csillagos égig 230-250-260 ezer, párban az égbe csúszott ötvenhatosokkal.
Na akkor mit mondjak neki, laikusnak, miért érné meg 35-40k felárral a Vega, vajon az nVidia egyre szemetebb NDA policy-je jó érv lenne?

-
cskamacska
addikt
válasz
Yutani
#34277
üzenetére
Pedig Abu aranyköpései.. aranyat érnek!
Pl desktop bővítőkártyák nemrég el lettek temetve. Mármint újra. 
Arra mondjuk így utólag kiváncsi vagyok, hogy a Vega driver fícsörjei azok most hol állanak, lesz-e gyorsulás. Illetve hol áll a Future Is Fusion, a HSA, az "OpenCL mindenre", pláne hogy a desktop Ryzen-ben egy gramm GPU nincs.

Ez most nem élcelődés, vagy számonkérés, de volt fennforogva néhány ígéretes technológia, és most mind eltűnt, mint Kossuth a ködben.

-
cskamacska
addikt
vótmá?
Pulling the Plug on GPP, Leaning into GeForce
"Gamers want the best GPU tech. GPP was about making sure gamers who want NVIDIA tech get NVIDIA tech.
With GPP, we asked our partners to brand their products in a way that would be crystal clear. The choice of GPU greatly defines a gaming platform. So, the GPU brand should be clearly transparent – no substitute GPUs hidden behind a pile of techno-jargon.
Most partners agreed. They own their brands and GPP didn’t change that. They decide how they want to convey their product promise to gamers. Still, today we are pulling the plug on GPP to avoid any distraction from the super exciting work we’re doing to bring amazing advances to PC gaming."
-
cskamacska
addikt
400-as Radeonok remek árban voltak tavaly év elején. 4GB-os bolti RX470 56000 forintig ment le, 4GB-os RX480 62000 környékéig, 68000-ért már akadt 8GB-os 470/480. Eközben 3GB-os GTX1060 65000 alá, 6GB-os 85000(!) alá nem ment, egyértelműen AMD felé lejtett a magyar piac.
Én is tátott szájjal vártam hogy jön az 500-as, meg a Vega(nem röhög!
), és még jobban lenyomja az árakat.. Nna jött is az 500-as sorozat, hogy vitte volna el a bányászbéka.
400-as sorozat szinte azonnal eltűnt a boltokból, Win8 driver nem jött hozzájuk, minden kártya bő 30 wattal többet fogyasztott plusz 5-10% sebességért cserébe, és nem mellesleg olyan vidáman rávertek 5-10000 forintokat a 400-as kártyák árára hogy öröm volt nézni, 4GB-os RX570 nem ment utána 65000 forint alá. 
Ezután 2 héttel ugye megjött a bányaláz, és rövid úton duplázódtak az árak(kicsavarva a Radeon logót még a fülesek kezéből is
), de az 500-as sorozat megérkezése után sok minden lett az AMD felhozatal itthon, csak látványosan versenyképes nem. 
-
cskamacska
addikt
válasz
huskydog17
#33658
üzenetére
Jajajaj, ha megeszitek ma Abut holnap ki ír cikkeket?

Gyorsan bedobok ilyet, ezen lehet csámcsogni, szegény Abut meg vegyétek ki a szátokból

-
cskamacska
addikt
válasz
Dtomka
#33550
üzenetére
280000 forintos Vega sok minden, csak nem normalizálódott árú.

Csak márkán belül maradva szintén Iponnál ASUS STRIX-GTX1080-A8G-GAMING GeForce GTX 1080 8GB GDDR5X PCIE 222 390 Ft
Ipon grafikon szerint a minimumja 210000 környéke, ez már nagyjából normál árú, igaz lehetne olcsóbb is.Amúgy ezt az egy-egy játék alapján való hasonlítgatást mellőzzük, nyilván nem direkt ellenfele semmilyen Vegának az 1080Ti. Ha erre rászoknak a játékosok, akkor megint eljő a The Way Its Meant To Be Played ideje, aztán azt veszi észre az ember AMD kártyával hogy rettenetesen fut a Project Cars, és mindenfelé nVidia reklámok lengenek.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


Aztán meg az ember hamis ábrándokba ringatja magát.
Wolfenstein II modernye Vulkan játék, szép is, jól is fut, különösen AMD kártyán, az ember azt gondolná hogy GCN itt megcsillogtatja a tudását, hogy mégis csak future proof, csak a patásürdüng visszatartja.
Aztán Abu teljesen véletlen elkotyogja, hogy egyébként a GCN saját optimalizált kódot kapott, Intelen meg nVidián a futottak még szabvány kód fut.
Ja, hát kérem úgy nem nehéz a világot megváltani, régen ezért erős fújolás járt.
De ettől független azért csak a jövő hírnökének van nézve, mert a DX12 címek meg simán borzalmasak a DX11-hez képest.Csak hát ha az Eljövendő Szép Low Level Jövőben, a játékok megnövekedett programozási nehézsége miatti erősebb gyártói kooperáció miatt, a játékok egyik fele AMD-re, másik fele nVidiára lesz írva(Intelnek meg marad az aknakereső
), na akkor megnézhetjük magunkat. -
cskamacska
addikt
"Ezután a Microsoft már komolyabb következmények nélkül kivághatja a Win32-t, és az aktuális kósza tervek szerint áthelyezhetik felhőbe."
A MS már 2012 óta ezen van. Azóta annyi történt, hogy a teljes UWP-re épülő mobil platformjuk kidöglött, tabletjeik közül csak a Win32 képes darabokat viszik, az UWP vonal szintén kidöglött, a Win Store kapott egy nagyobb reboot-ot mert sehogy nem állt(meg nemrég egy névváltást mert biztos a branding az oka
), konzolon és IoT-ben sincs sehol az UWP. 
Ezek után esetleg nem akarod azt is bejósolni, hogy a Win/MS/Nadella Store lesz a domináns játékbolt PC-n, és a Steam, GoG, és kiadói boltok meg kihalnak?

-
cskamacska
addikt
válasz
velizare
#33403
üzenetére
Na hát az Asrockot sem a lassan szűkülgető vidkártya piac érdekli.

Techpowerup - Mining, and not Gaming, Compelled ASRock to Enter the Graphics Market
-
cskamacska
addikt
válasz
Venyera7
#33174
üzenetére
Az otthoni rigeket ezresével fogják dömpingáron kukára cserélni, ha a nagy farmok átállnak sokszoros számítási teljesítményű ASIC-ra, a difficulty elszáll, és az otthoni rendszerek az áramot sem termelik meg.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Igazából mindenki szélsőségekben gondolkodott, a hívők azt remélik, hogy a tulipánhagymájuk meg sem áll a milliós értékig, a vidkártya vásárlók gyors centesedésben érdekeltek, de a reális alternatíva, hogy erre is lesz gazdaságos ASIC és az otthoni bányászat lassan kimúlik, illetve az árfolyam is normalizálódik egy mérsékeltebb szinten, ami megint a méretgazdaságos farmok felé tereli a bányászatot, az kevés jóslásban szerepelt.

Tomdriver: másik topikbul
"Én vagyok az az ember, aki januárban készült gépet váltani és hezitált, hogy Pentium G4560 vagy Athlon x4 950 legyen. Végül a Meltdown miatt az AMD felé billent a mérleg nyelve."
"Már akkor szívrohamot kaptam, amikor azt írták, hogy az amúgy 4Ghz-n csodálatosan muzsikáló i5 3570-em 30%-al gyengébben fog teljesíteni"
Maradjunk annyiban, hogy ha Abu teljesen objektívan is írja a cikkeit, a több hétig érkező sorozatos hírek azt a benyomást kelthetik a laikusokban, hogy cikk tartalma komolyabban kezelendő, mint az a valóságban tényleg.
A fórumban felbukkanó fanok, és fogalmatlanok erre csak rákontráznak(most épp nem találom, de egyik hsz azért kárhoztatta az Intelt, mert feladta a biztonságot a gyorsaságért.. ja, még vagy 95-ben a PPro-val
), az átlag felhasználó meg fogja a fejét hogy mekkora a baj. 
-
cskamacska
addikt
válasz
Locutus
#33145
üzenetére
Újabb résekre bukkantak az AMD PSP-jében
Olyannyira hogy egyből meg is kapta Abu:
Talán a cikk irójának nem csak a hurrdurr bandwagont, lemming traint kéne követnie, hanem illene kis /r/AMD -t olvasnia...
Most már le nem mossa magáról, hogy valójában mocskos Intel ügynök.

-
cskamacska
addikt
Ugyanannyi mint eddig. Főleg mobil vonalra tűrhető teljesítményű 3D grafika, és naprakész multimédia támogatás biztosítása lehetőleg se nem drágán(a Ryzen 2200G az egyik legolcsóbb desktop Ryzen variáns, Ryzen 2400G ehhez képest most túlárazott, de nem sokkal drágább mint az 1500X), se nem túlságosan elszállva a TDP kerettel, hogy hűthető is maradjon, és az akkut se fogyassza le azonnal.
Ennek a játékos IGP dolognak egyébként is komoly akadályai vannak. Ha nincs valami tokozott nagyon drága eDRAM, vagy HBM gyorsítótár a proci mellett, akkor csak a lassú 2133-3200MHz-es talán kétcsatornás(2x64 bites) rendszer memóriára támaszkodhat, ami lófütty akár egy RX460 7000 megafutrinkás GDDR5 memóriájához képest is. Ha RX580-at, ne adj Isten Vega 56-ot behúzol a proci mellé, az hirtelen olyan hűtést fog igényelni, hogy egy átlag vékony laptop belterületét teljesen ki is lehet tölteni hőcsöves lamellákkal, hogy le lehessen valahogy hűteni, a 3-4 órás működési időt meg majd egy hátizsákba csempészett akkupakk biztosíthatja. Magának a chipnek a gyártási költsége is egekbe szökne, kihozatali arány a béka segge alatt, mindenféle proci nélküli Vega 64 is milyen prímára sikerült ebből a szempontból, ugye.
6 és 8 (vagy még több) magos procikról meg szó sem esett, ott már haladnánk a tenyérnyi méret felé. 
Mármint Kaby Lake G után Abu lázálmainak már van valami alapja, de még mindig messze vagyunk, hogy a vidkártyák kihalásától rettegjünk.

-
cskamacska
addikt
-
cskamacska
addikt
válasz
->Raizen<-
#33055
üzenetére


"mai játékok elsöprő többsége bizony konzol port" résszel azért vitatkoznék.
http://store.steampowered.com/ Sztím főoldal egyénre szabott, de neked ami megjelenik légyszíves sorold fel a konzolon bejáratott címeket, amiket alamizsnaként a nyomorgó játék nélküli pécések elé dobtak, azt is gagyi módon fillérekből átírva.
Segítségül a https://www.gog.com/ GoG főoldalt is megnézheted, különös figyelemmel azokra a 10-20 éves konzolos klasszikusokra, ami a next gen konzolokon bőséggel elérhető, de a szerencsétlen pécések hiányt szenvednek azokból is.

-
cskamacska
addikt
válasz
->Raizen<-
#33048
üzenetére
Ha ilyen könnyen váltasz konzolra, akkor ott eleve problémák voltak. PC-t kizárólag AAA konzol portok játszására használni, pláne ha nem nagyon használod ki az extra szolgáltatásokat, viszonylag luxus.
Ha meg kihasználod az extrákat amit a PC ad, akkor nem "váltasz" konzolra, max veszel mellé egyet, több lehetőség mindig jobb megoldás.
Tegnap este éppen egy barát Men of War Assault Squad 2-hez(csak PC) készített Steam Workshop küldetésének tesztjéhez vártuk hogy összegyűljön a koop brancs, és Steam chaten felmerült hogy esetleg majd ki lehetne próbálni a Darwin Project-et(csak PC és Xbone) illetve a zakciós Sudden Strike 4-et(csak PC és PS4, de konzolon gyötrelmes mert ugye RTS). SuSt4-et egy másik barát Steam Broadcast streaming videóval be is mutatta, ha már ott voltunk.
Csütörtök este pedig Just Cause 3-hoz válogattam jobb képességű káosz modok közül, mert túl nyugalmasnak tűnt a vidék egy polgárháborús övezethez képest.

No nekem így egy fokkal nehezebb lenne váltani, mint hogy megunom az aktuális konzol porttal való szenvedést, és akkor morciból sohatöbbetpécégéming.

-
cskamacska
addikt
válasz
Televan74
#32685
üzenetére
"Én lassan kiesek a történetből,nagyon gondolkozom a PC-m eladásán és a konzol vásárlásán."
Ryzen 1600 és GTX1080 mellől mennél.. konzolra?
Mert hogy Vegát vennél az 1080 helyett azután, hogy Rupszi megharapott egy PH! találkozón
még rendben van, de konzolt helyette? 
Nem tudom pontosan honnan jön ez szélsőséges vagy-vagy attitűd, de objektíve a legjobban úgy jár az ember, ha mindkettőt tart. Nyilván itthon ez sokkal jobban fáj anyagilag, jobban is érthető a kognitív disszonancia hajtotta PC vs konzol torokharapdálás, de ha az ember megengedheti, akkor messze úgy jár legjobban, ha mindkettőt tart.

Amúgy sem értem hogy menne ez a pálfordulás. Ilyenkor az ember gallyra vágja az évek alatt gyűjtögetett Steam, GoG, Uplay, Origin, illetve lemezes játékait 30 évre visszamenőleg, hogy a konzolok pár tucat darabos kurrens kínálatában dagonyázzon? Vagy a mostani Battlefront II 16-40 fős pew-pew-ja pont elég, és 100 fős rommá modolt Battlefield 2 meccsek már derogálnak?

más
AMD cancels the driver path for Primitive Shaders
"After CES2018, AMD told people in a breakout session, that they cancelled the implicit driver path for Primitive Shaders, they are now offering only explicit control to developers who wishes to implement it. So Primitive Shaders will only be ever implemented if a developer properly codes for it. The driver portion has been cancelled."
Magyarul akkor lesznek primitive shaderek, ha a fejlesztők is ezt akarják. Hol is áll most a Vega piaci részesedése, hogy a fejlesztők is akarják ezt?

-
cskamacska
addikt
Jeh, ez PR mivel sokat nem tudnak tenni, nem ők készítik a kártyákat. Esetleg driverből tudnának gáncsolni, de ez sem lenne több, minerek most is moddolt drivereket használnak mindenhol a +5% sebességtöbbletekért, legfeljebb régebbiből legóznák össze az újjal. Marad a buksisimi, meg a saját oldalon való értékesítés, mint biztos pont a fanoknak.
Inkább annak a PR labdának a lecsapását látom, hogy az AMD látványosan kebelére öleli a bányászbékákat(pro.radeon.com oldalon továbbra is a for Blockchain Pioneers Vega FE változat van legelöl
). Persze az meg miért ne tenné, vásárló-vásárló, és még versenyezni sem kell egy szűkös piacon, mert mindent és bármit elkapkodnak a tulipánbányák.Csak hát most már lassan egy éve lesz, hogy fehér ember nem látott AMD kártyát(ugyanis a legnagyobb farmok Ámerikán kívül Kínában vannak
), PC játékosok közti részesedés pedig szabadesésbe kezdett. Mi lesz itt egy esetleges kripta krach után(mert azért csak nem őrül meg a világ, hogy a nemzetállami valuták helyett 21 milla hagymatövet fog az emberiség csereeszközként szétosztani mert.. okok?, a korai beugrók meg kimazsolázzák, hogy kinek melyik megye és kisebb állam kerüljön cakkumpakk a nevére
), métertonna (le)használt kártya hol fog kikötni, és ez mennyire dönti be az új kártyák eladását? Ha marad még ez a faramuci helyzet, mennyire fogják a játékfejlesztők az AMD fícsöröket figyelembe venni? Vegához bezony kellene a dev support, de hibahatár alatti részesedéssel ki fog foglalkozni vele? 
-
cskamacska
addikt
"a bitcoin elég sok tizedesjegyig osztható"
És az átlag korai kriptahuszár erősen reménykedik is abban, hogy a szülővárosa majd az ő coinjainak tizedesjegyeivel intézi a pénzforgalmát, neki pedig nem is kell mást csinálni egész nap, csak színia a pipáját a hacienda tornácán, és időnként élni az első éjszaka jogával.

-
cskamacska
addikt
válasz
Petykemano
#32434
üzenetére
És ha az IBM PS/2-re számítanánk a zinflációt, akkor most budai kertes ház önrésze helyett a család első személyi számítógépére spórolnánk..

Tök egyszerű, a last gen konzolokon úgy is masszív bukta volt ami évekig tartott míg visszahozta magát, azok a felhasználóknak érték meg és nem a multiknak. Na, a mostaniakkal már nincs ilyen probléma..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Xbone meg a szerencsétlen Kinectjével meg is érdemelte, nagyon jó tech lehetett volna(és akkor ide tettem volna ha tettem volna a szokásos R.U.S.E. virtuális táblás játék teaser, és a Ghost Recon Future Soldier fegyver birizgálás videókat), de nem lett belőle semmi már az X360 idejében, Xbone-t már döglött lóhoz kötötték jó kis felárral. Amellett hogy már kiadáskor gyengébb volt a PS4-nél, és jóval gyengébb volt a marketingje is, de minimum a word of mouth mindenképp.
Switch nagyon más szerepben van, az egy kézi konzol amit szükség esetén tévére lehet kötni. Na most épkézláb új kézi konzol vetőkrumpli erősségű 3DS óta nem volt, azzal ellentétben a Switch meglepően erős, és nem mellesleg a 2017-es év messze legjobb exkluzív játékai kerültek ki rá.(aki meg meri említeni a Horizon Zero Dawn-t, ráborítom a 4K tévét, és megetetem Breath of the Wild comparison videókkal
) Egyszerűen más ligában utazik, PS4 Pro, XoneX, és PC mellé is simán meg lehet venni, főleg hogy a mobilos boltokban nincs értékelhető játék(Deus Ex The Fall ott komoly címnek számít
), ha lenne akkor sem lehetne rendesen irányítani, bármilyen hardcore játékosnak csak és kizárólag a Switch marad utazásra. -
cskamacska
addikt
válasz
Yutani
#32433
üzenetére
Magyarul van egy nVidia kártyád játszani, és két AMD kártyád spekulálni.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Azért nem kicsit szálltak el AMD-ék ezzel a bánya dologgal. Decemberben még így nézett ki a Vega Frontier Edition alap oldala, ez jön be a products fülről egyből: Wayback Machine 17.12.18
Introducing the Radeon™ Vega Frontier Edition
Empower Scientists to Explore New Frontiers
Training techniques used today on neural networks in machine intelligence and deep learning applications have become very complex and require the handling of massive amounts of data when training those networks to recognize patterns within that data. This requires lots of floating point computation spread across many cores, and traditional CPUs can’t handle this type of computation as efficiently as GPUs handle it. The Radeon™ Vega Frontier Edition, combined with our ROCm open software platform, paves the way for pioneers to continue pushing boundaries in fields like AI. Developers can now leverage the power of “Vega” architecture to do machine learning algorithm development on the Radeon Vega Frontier Edition graphics card before deploying it out to massive servers equipped with Radeon Instinct accelerators.Aztán tegnap így nézett ki: Wayback Machine 18.01.02
Introducing the Radeon™ Vega Frontier Edition for Blockchain Pioneers
High Efficiency Performance for Coin Mining, Content Creation and Gaming
Efficiently power through crypto-currency mining using the sixty-four Next-Gen Compute Units (nCUs – 4096 stream processors) at your disposal. Unleash the power of the “Vega” architecture and crunch blockchain algorithms at striking hash rates. Mine the latest cryptocurrencies, enjoy the latest AAA games or create expansive designs and models, Radeon™ Vega Frontier Edition is ready to do it all.Itt szerintem nem az van hogy új változat jön a bányába, hanem úgy ámblokk a FE a bányászoknak van felajánlva megőrzésre.. az AMD játékosok és profik körében való terjedését elősegítendő?

Ha igaz lesz a "Empowering a new generation of (blockchain) pioneers to analyze, understand and re-shape our lives, now and forever." akkor ebből a topikból is "nVidia vs nVidia driverek" lesz nem olyan sokára.
Megmondom, nekem ez nagyon nem tetszik, hogy játékos AMD kártyát lassan csak képről látnak a tényleges játékosok. Környezetemben lassan már az AMD fanoktól is kikopnak az AMD kártyák, nem azért mert a nV sokkal jobb, de AMD megoldás vagy nincs, vagy olyan drága a bányászat miatt, hogy csak az nV marad mint alternatíva.
Épp most kell majd egy gépet összeraknom barátomnak, kb 60k van videokártyára. Ebből talán bele tudok nyögni egy "szemétre való"
GTX 1060 3GB-ot, vagy lassabb 1050Ti-t szinte azonos áron
, esetleg olcsóbban RX560-at ami az 570 felét hozza, talán még át is vernek és 896SP lesz 1024 helyett, de ugye RX560 már az is.
Tavaly év elején beleraktam volna 56k-ért egy 4GB-os RX470-et aztán probléma letudva, mindenki boldog, de most az RX570 utóda simán 85000 forint körül mozog, azzal meg mit kezdek.
-
cskamacska
addikt
válasz
#00137984
#32430
üzenetére
Szerintem nem úszod meg.
Konzolok pont épp most hozták el azt, hogy ahelyett hogy az X360/PS3-nál látott GPCMR megríkató erős vasat raknak elénk olcsón, ami simán kihúzza azt az 5-6-7 éves életciklust, most teszkógazdaságos hardvert adnak, amit aztán 3 évenként lehet kivágni, és venni a jobbat. 
Nagyon népszerű a noti + konzol vonal, csak aztán jönnek a kompromisszumok. Lehet az asztali gép drága, de a noti még sokkal nagyon drágább, 150k-ért tipikusan olyan notit kapni ami előbb esik darabjaira mint avul el. Rádobom a megszokott 100 lapos Krómot a gépre, hirtelen visszafejlődik 386-ossá, mondom hány lappal használod a lapost, áá, 2-3-nál nem többel, kímélni kell azt. Óbazz, 2-3 lappal az Samsung i780 megbirkózik Windows Mobile 6 alól, minek vettél te notit..

-
cskamacska
addikt
válasz
#00137984
#32406
üzenetére
Konkrétan erről van szó:
The affected games (so far we know of) are, crashing at startup:
C&C3 Tiberium Wars
C&C3 Kane's Wrath
C&C Red Alert 3
C&C Red Alert 3 Upising
C&C4 Tiberian Twilight
Battle for Middle Earth 1-2
Witcher Enhanced Edition
és még random játékok megemlítve itt-ottCommunity AMD.com poszt - Adrenalin driver breaks Command & Conquer games
ray_m AMD Employee 2017 Dec 21. 11:39 AM (in response to john007)
This title is from 2007, so we are unlikely to devote any valuable engineering resources to this issue, which is most likely caused by outdated API modules.A balhét viszonylag lassan szimatolták meg, de vannak már részleges orvosságok a meghajtó megpatkolásáig.. feltéve hogy a nagyon értékes mérnöki erőforrásaikat egyáltalán rápazarolják az új driver hiba kijavítására..

Egyik a DX9 SDK telepítése, másik a Radeon Settings > Gaming > Global Graphics (vagy játékonként a külön) shader cache kikapcsolása. -
cskamacska
addikt
válasz
Callisto
#32314
üzenetére
Van egy olyan érzésem, hogy lassan megalakul a csodadriver-t váró tömeg mellé a csodajáték váró bizottság is, amelyiknek a DX12-es játék sem DX12, ha nem olyan DX12 amilyet ők szeretnének.

Pont a MS játékait le DX11-ezni, mikor ezek a Windows Store, a Win10, és a DX12 húzónevei lennének, és boxon is DX12 alatt futnak.

-
cskamacska
addikt
Ugyanarról a FrostBite csapatról van szó, ami 2017 végére is bugos (legalábbis DX11 módnál rosszabb képességű) DX12 móddal adta ki a SW Battlefront 2-t?

Oxide csapatának pedig le kellett volna hozni a csillagokat az égről(amennyi fényezést kaptak Abutól
), de szegények egy techdemót alig tudtak kiadni, Ashes of the Singularity se nem túl szép, sem nem fut túl jól, és játéknak is csak futottak még. Creative Assembly féle Total Warhammer 1+2 minden fenti feltételnek jobban megfelel mint a csodacsapat alkotása, csak hát az nem a jövő, mert még mindig elmaradott DX11, és ráadásul ott is a DX12 mód csak viccnek van. 
Ahol ténylegesen FPS értékekkel lehet zongorázni a különbséget a "jövő" javára az a DOOM, ami ha nem is szebb Vulkan alatt, de érezhetően, lejegyezhetően gyorsabb a next gen API alatt.
A Wolfi 2 érdekes lenne, mert szép és jól fut, de hogy most az AMD kártyákon azért fut sokkal jobban, mert azok már a "jövőnek lettek tervezve", vagy mert mint Abu is említette, egy AMD kártyák specifikus Vulkan módot kaptak, ami mondjuk egy későbbi nem GCN AMD kártya alatt megint nem fog működni, csak az nV/Intelnek járó szabványos implementáció, na ezt mondja meg aki tudja.Egyébként ha már itt járunk: Hol vannak a jó DX12 címek? Mármint azok techdemónak is beillők amivel el lehetne adni akár az AMD akár a Microsoft jövőképét, amivel bottal elverés helyett(lásd MS új procis piszokságai, de ha az új CoD jövőre Win10/DX12 only emellett randább és lassabb mint a mostani DX11, az is annak számít
) önként és dalolva ugrasztanának ki mindenkit DX11 és Win7 alól, mert hogy instant itt a jövő gyerekek, várunk szeretettel, itt tessék WIn10-et, ott Vega kártyát venni.Mert a Bethesda Vulkan címeivel még csak-csak kinézünk valahogy, de DX12 fronton most már 2 és fél éve.. nos, mi is van?

-
cskamacska
addikt
válasz
Televan74
#31993
üzenetére
Árakban még hova?
Most per pillanat 50000 forintról indul az alsó kategória(GTX 1050Ti), 100000 környéke a közép(6GB GTX 1060), és ehhez képest még zakciós az 1080, mert 200k alatt megáll. Ezt konkrétan hova tolják még fel, mert már most ott tartunk hogy az AMD képben sincs, és csak az tartja vissza az árakat, hogy ha ennél még jobban megszaladnak, akkor konzolra váltanak a népek. 
-
cskamacska
addikt
És az miért jó, hogy a tuning progik Wattman frontendekké silányulnak? Hogy az egyik legnépszerűbb buhera program majd csak nVidia alatt lesz elérhető, mert az AMD központi bizottsága úgy döntött, hogy ő jobbat tud nyújtani a népének, és eszi nem eszi alapon azt kapják. És szeretni fogják, mert mástól sem kaphatnak jobbat. Az évtizede ténykedő közösségi fejlesztők akikre pedig ilyetén mód nincs szükség, azok mostantól
trockistákgarázspisták lesznek.
De mi lesz a régi kártyák támogatásával? Mint írják az új tunying programot nem lehet úgy használni, mint a régieket a régi kártyákkal. Azok akkor vagy maradnak az elavult driver és népellensége tuning program mellett, vagy használják az új wunder treibert buhera nélkül, és ha kell a kakaó akkor vegyenek 3 darab Vega 64-et helyette mint jó mintapolgárok?

-
cskamacska
addikt
Aham, hát az APU-k is annyira előretörtek 2014 után, hogy a diszkrét GPU piacnak is annyi lett.
Most már tényleg csak az kell, hogy a két ősellenség összefogjon, és akkor aztán már annál is jobban vége lesz.
Habugi: Ezzel a Playerunknown Kínai Pórok szöveggel szokták mostanában lerázni a Steam Survey változásait, de ez engem valahogy zavar. Feltételezve hogy nem kizárólag itemfarmolás céllal szálltak rá ennyire a WoW-ból kikölcsönzött bérlövöldözők, mely esetben pont olyan hardverrel mentek neki, ami épp elérhető volt, és a lehető legolcsóbban még elfuttatja a játékot, akkor nem fordulhat elő az, hogy odaát az átlag Liu Kang a Half Five Online, és CounterSnipe MMO játékai között váltogatva tényleg csak gyármegnyitó propaganda hírből ismeri az AMD procikat, és a Vega szereplése is csak a nyugati culture shock része?
És ha így van, akkor nem most áll be egy valósabb szintre a survey, hogy a játékosoknál világviszonylatban ténylegesen mégis milyen hardver van, mert eddig Óceánia volt középpontban, de végül kiderül hogy máshol még rendes imperializmusra sem futja?
RareParrot: Ahhoz leginkább az kellene, hogy ne legyen fejlődés, mert ha mégis van, akkor nem csak vidkártyát cserélhetsz évente, de az egész gépet, és nem pár száz euróból.

Alternatíva persze maradhatna az, hogy amúgy is minden GPU magot majd azt AMD szállít, és az olyan fejlett hogy 3 soron következő next gen API-t is már támogat, hát írjunk 3 soron következő next gen API-t az AMD GPU-ira és már nem is kell cserélni.
-
cskamacska
addikt
Ez engem is érdekelne. Miért csúsztak úgy el a gyártói Vegák, hogy a karácsonyi szezon utolsó pár napjában érkeznek, ha épp nem csúsznak tovább? Nem lehetett volna ezt pár héttel Balkán Friday előtt megtenni, hogy telibe kaphassák a szezont?

más
Ha már itt vagy, esetleg nem tudnál pár szót szólni arról, hogy miért csempészték vissza a 896 shaderes kártyákat RX560 név alá vissza? Ráadásul miért sunyin, jelzés nélkül, hogy akár még a fogyvéd is rájuk borogathassa az asztalt?

Miért nem volt jó az RX460/RX560D per 896, és RX560 per 1024 felállás, ennyire nem mentek a kisebb kártyák, vagy ekkora volt a selejt hányad?
-
cskamacska
addikt
válasz
Petykemano
#31536
üzenetére
De ezt hozni nem is volt nagy szám, mikor Sandy Bridge óta kis híján minden legyártott Intel prociban van GPU, AMD oldalon meg csak a poénból odavetett desktop, meg a műgyűjtők által is nehezen fellelhető mobil APU modelljeikben lelhető fel, de bármiben amiből szabad szemmel is jól látható mennyiséget adtak el(FX sorozat, Opteronok, meg most a Ryzen), na, azokból pont kihagyták.
Azt is mondhatnánk, a FUTUREISFUSION szekerét igazából az Intel tolta, AMD maximum az ideológiát adta hozzá.

-
cskamacska
addikt
válasz
szmörlock007
#31514
üzenetére
Alapvetően azzal van a gond, hogy benne van ez a fajta RPG fejlődés. Egy veterán játékos jobban ismeri a térképet, jobban tisztában van a játékban használható képességekkel, egyszerűen beleszokott már a játékba, és ez általában elég nagy előny szokott lenni bármelyik multi játékban. Na most erre rakj még olyan képességeket, extra fegyvereket, külön karaktereket, és ami a legdurvább, egyszerű stat növekedést(pl 40% sebzés, erősebb páncél, vagy csak simán ideiglenes sérthetetlenség) ami még azonos játékismeret mellett is utcahossznyi előnyt jelent, no ez az új játékosok életét pokollá teszi. Egészen addig a 30-50 óráig amíg az újoncok is fel nem oldják, vagy.. azon 5 percig amíg meg nem veszik ugyanezt az előnyt, mint a mellékelt videó mutatja.

Első BF reboot játéknál is sok volt a panasz, hogy egyes előrendelői(deluxe?) fegyverek, vagy később feloldható dolgok túl erősek voltak a kezdő felszereléshez képest, de ebben a játékban már a látszatja sincs meg a játékegyensúly megteremtésének, "majd úgyis feloldod"(vagy megveszed
) alapon bedobták a gyeplőt a lovak közé. 
-
cskamacska
addikt
válasz
szmörlock007
#31509
üzenetére
Őszintén szólva szerintem a sw:bf2 balhét is feleslegesen fújták fel.
Látod ez a gond, hogy nem lehet mindenki elvakult
BFDICEEA ésSWDisney fanatikus egyszerre, egyébként teljesen rendben lenne.. nos ez: Pay to Boba Fett
-
cskamacska
addikt
válasz
s.bala31
#31441
üzenetére
Vizuális típusoknak:
DX12 elég borzalmas mind GPU, mind kihajcsaje szempontból. Viszont a Vega egész szépen domborít DX11-ben is.
Puma K: Szerintem ezt nem kell erőltetni, mert még az éjjel elvisz a gyíkember. Mindegyik.

Microsoftnál a drága élőerős tesztelés kivágását, és a távgyógyászat bevezetését azért még meg fogjuk könnyezni, nagyon úgy érzem.
-
cskamacska
addikt
Sony’s shutting down The Tomorrow Children

De ez még mindig csak grafika. Ott pedig egész jól állunk egyébként ray tracing(ami már 20 éve mindjárt jön
), meg illumináció nélkül is.
Tény hogy a Half Life 2 óta már saját alkategóriájuk van az indie Phisics Sandbox játékoknak, de az átlag AAA játék ugyanolyan statikus, és hasonlóan buta AI-t tud felmutatni mint sok évvel ezelőtt. Szebb és nagyobb, de üresnek és egyszerűnek hat. -
cskamacska
addikt
válasz
Yutani
#31413
üzenetére
Egész konkrétan ugyanennek a lehetősége merült fel itt pár hsz-el feljebb, és hirtelen rám tört a Déjà Vu-val kevert nosztalgia.

Viszont a HSA, meg az APU jövőkép nem lett volna butaság.
Anno Abu említette, hogy a Red Faction Guerilla rombolhatósága eljöhetne a mainstream-be is trükközés nélkül. Hogy sokkal jobb AI-t lehetne csinálni. Hogy úgy általában komplexebbek lehetnének a játékok.Mert ami most van az gyalázat. Legjobb FPS AI témákban még mindig egy 12 éves F.E.A.R. végez az élen, a 2017-es Battlefront II-ben pedig lófing rombolhatóság nincs egy 2010-es Bad Company 2-höz képest, a fenti videókat nem is említem. Ilyen vagy olyan okokból, akár egymástól teljesen függetlenül is, de az APU projekttel együtt bukott a játékok előrébb jutása is.

-
cskamacska
addikt
válasz
cskamacska
#31408
üzenetére
Ugyanitt szernék érdeklődni arról is, hogy ha az lemaradott PC-n a forradalom el is maradt, akkor a példaértékű és csodálatosan előremutató konzoloknál pontosan hol is figyelhető meg az APU és nextebbnél is nextebb gen API-k által hozott forradalmi előrelépés fizika és az AI tárgykörében.
Mert mikor találkoztam a hírhedt Zelda Breath of The Wild VS Horizon Zero Dawn | Details Comparison 1, és Zelda Breath of The Wild VS Horizon Zero Dawn | Details Comparison 2 videókkal, azért enyhe kételyeim támadtanak. Ugye mindkettő idei, jól támogatott platform exkluzív cím, csak a Zelda egy kiöregedett mobiltelefon SoC-on fut, Zero Dawn meg a megváltást íziben elhozó csúcsvason(mert ugye egy PS4 Pro azért még mai desktop szinten sem rossz annyira).
-
cskamacska
addikt
Egyébként mi lett a HSA-FUTUREISFUSION utópiával, aminek mára már keményen ránk kellett volna szakadnia?

Ugye anno azt vázoltad fel, hogy a grafikus bővítőkártyák mára teljesen kihalnak, mindenki közösmemóriás APU-t vesz, mivel nem is lesz más, Intel változatot erősebb proci és gyengébb GPGPU résszel, AMD változatot gyengébb proci és erősebb GPGPU résszel, nVidia meg mehet a
bányábatelefonokba ugyanezzel a kiépítéssel ARM alapon. A 2014 elején megjelent Kaveri(hogy a Jóisten nyugosztalja) hatalmas lépés lett volna a Szebb APU alapú Jövő felé, aztán a valós felhasználást tekintve egy budget proci lett beépített budget grafikával, esetleg budget HTPC-be még került, de még laptopokba nem nagyon tették random dolgok miatt. Aztán a Carrizo már desktopra be se tette a lábát(Bristol Ridge is csak mutatóban), mély csönd telepedett a Szebb APU alapú Jövő köré, megjelent a Skylake és utódai ami bár APU-nak készült, erős proci mellett szintén budget grafkártyaként került felhasználásra, szóba sem került más.Éés akkor kijött idén a Ryzen pőre prociként, Raven Ridge pedig mai napig Soon™ státuszban leledzik, abból már nem lesz Szebb APU alapú.. Jelen.

-
cskamacska
addikt
válasz
s.bala31
#31386
üzenetére
Alsó házban még rosszabb a helyzet. Kérésre épp most kellene keresnem egy játékra alkalmas kártyát, uhh, "régi középkat", azaz 60k környéki áron.
Na most akörül elsőként 1050Ti 4GB van, ez most 50000 környékéről indul kiskerben, talán nem is annyira vészes, ha nem számítjuk hogy az 1050Ti nem közép kategóriás kártya.

Aztán jön a 3GB-os 1060, 67-68000 forinttól már be lehet szerezni. Ez már inkább középkat, csak az ára több mint a keret, meg mint látjuk a jövőállósága sem beton biztos.
Aztán egy szép nagy lóugrás és máris jönnek a 4GB-os RX570-es kártyák, nagyon zakciós 82000 forinttól. Egy részről lehet már őket kapni, viszont közük nincsen a márciusi 57-58000 forintos RX470 kisker árakhoz.

És meg is érkeztek a 6GB-os 1060 csodák, piszlicsáré 88-90 ezer forinttól máris fel lehet venni a zöld szemellenzőt.

RX580 8GB kártyák is akadnak, erősen 100k feletti áron.
A tldr az, hogy magyar pénztárcával b@ßhatjuk a Glorious PC Master Race Gaminget, még akkor is, ha a topik törzsközönsége nem tudja eldönteni, hogy a gatyáját váltsa előbb le, vagy a GTX1080-at Vegára, majd vissza.

-
cskamacska
addikt
válasz
Petykemano
#31368
üzenetére
Hát ha a Rajaról szóló pletyik igazak, akkor kis híján Intel vs. nVidia lett a topik neve.

[H]ard|OCP - From ATI to AMD back to ATI? A Journey in Futility
2016 May 27 FridayRaja Koduri and his band of ATi loyalists

"Koduri was able to wrestle control of the graphics division away during AMD’s last leadership transition after threatening to leave the ship and take a role at Intel, something he's not shy about telling his AMD colleagues. Lisa Su caved and Koduri got the job."
"Koduri’s ultimate goal is to separate the Radeon Technologies Group from its corporate parent at all costs with the delusion that RTG will be more competitive with NVIDIA and become a possible acquisition target for Koduri and his band of mutineers to cash in when it's sold. While Koduri is known to have a strong desire to do this by forging a new relationship with Apple on custom parts (no surprise there) for Macbooks, the real focus is on trying to become the GPU technology supplier of choice to none other than Intel. While this was speculated some time ago I can tell you with certainty that a deal is in the works with Intel and Koduri and his team of marauders working overtime to get the deal pulled into port ASAP. The Polaris 10/11 launch, and all of its problems, are set to become a future problem of Intel’s in what RTG believes will be a lucrative agreement that will allow Koduri and his men to slash the lines from Lisa Su and the rest of AMD."
És ha már Intel GPU-ról álmodozunk
"With Intel in the midst of a shake-up under their new chief product guy, Murthy Renduchintala, the consequences of this agreement with AMD and subsequently the Radeon Technologies Group are significant. In the midst of Intel’s most significant layoffs in recent memory, looking to be around 12,000 positions, it has let go a significant number of graphics engineers and related functions (I am told well over 1,000) in anticipation that Intel will hand over many of these functions to AMD."
-
cskamacska
addikt
válasz
tailor74
#31218
üzenetére
Egy teljes játékban.

Egyébként a nagy hurráoptimizmusban szerintem kicsit átsiklottunk Abu szavai felett. Idézem újra, lényeget kiemelve:
"Ja, figyelni kell erre, mondták a fejlesztők, hogy minimum 4 GB-ra konfigurálták a grafikát NV-n. Tehát minden GeForce, ami 4 GB alatt van eléggé szenvedni fog maxon. Az AMD-n elég 3 GB is, nem mintha sokat segítene, mert ilyen hardverük pont nincs."
"A DX11-ben mindig az AMD gazdálkodott jobban a memóriával. Az NV sosem kutatta a hatékonyabb felhasználás lehetőségét. Az AMD viszont még a kutatásokkal is nüansznyi előnyt hozott össze. Az explicit API-ban pedig a program határozza meg, hogy mi mennyire jól gazdálkodik. Az id tech 6.x-re ugye jellemző, hogy nem egy Vulkan API-t használ, hanem egy szabványos implementációt az NV-re, és egy speciálisat az AMD-re. Utóbbi csak a GCN-en tud futni, és számos előnye van a szabványos módhoz képest. Cserébe a legkevésbé sem szabványos. Még az a különbség, hogy a szabványos mód VK_KHR_dedicated_allocation kiterjesztést használ, de erre igazából csak az NV és Intel hardvereknek van szüksége. Az AMD hardvereknek szükségtelen, tökéletesen elvannak nélküle is, így a speciális implementációból ez hiányzik."
Micsoda véletlen hogy épp nVidiának vannak népszerű 3GB-os kártyái(1060, 970), ejj hogy mik vannak, pont azok kevesek a játékhoz, de AMD-n még épp elég lenne.
Amúgy lehetett számítani hogy a jobb compute kihasználtsággal az AMD kártyák előbbre jönnek a szokásosnál, Vulkanizált DOOM jól mutatta ezt. De hogy a Vega64 lenyomja a 1080Ti-t, ahhoz már kellett kis segítség is. 
-
cskamacska
addikt
válasz
->Raizen<-
#31191
üzenetére
Annak oka van. Pont elsikkadt valahogy ez a Wolfi dolog, pedig nagyon kemény:
Én poénkodtam anno egyet, hogy az 580 majd jól behozza az 1070-et, de ez sikerült is.
Tyű, mondom, rájunk szakadt a FineWine, a Poor Volta meg értelmet nyert. És akkor a ruszki GameGPU teszt még finom volt és nőies, mert lengyel kebelbarátainknál lett ez még emígyebb is, ni:
Abu az AMD találgatós topikban meg is kommentelte hogy ezmiez:
"Ja, figyelni kell erre, mondták a fejlesztők, hogy minimum 4 GB-ra konfigurálták a grafikát NV-n. Tehát minden GeForce, ami 4 GB alatt van eléggé szenvedni fog maxon. Az AMD-n elég 3 GB is, nem mintha sokat segítene, mert ilyen hardverük pont nincs."
"A DX11-ben mindig az AMD gazdálkodott jobban a memóriával. Az NV sosem kutatta a hatékonyabb felhasználás lehetőségét. Az AMD viszont még a kutatásokkal is nüansznyi előnyt hozott össze. Az explicit API-ban pedig a program határozza meg, hogy mi mennyire jól gazdálkodik. Az id tech 6.x-re ugye jellemző, hogy nem egy Vulkan API-t használ, hanem egy szabványos implementációt az NV-re, és egy speciálisat az AMD-re. Utóbbi csak a GCN-en tud futni, és számos előnye van a szabványos módhoz képest. Cserébe a legkevésbé sem szabványos. Még az a különbség, hogy a szabványos mód VK_KHR_dedicated_allocation kiterjesztést használ, de erre igazából csak az NV és Intel hardvereknek van szüksége. Az AMD hardvereknek szükségtelen, tökéletesen elvannak nélküle is, így a speciális implementációból ez hiányzik."
Nos, megkövetem Petykemanót, úgy nézki AMD-nél is került "vérprofi driveres gárda, meg
DX11/OpenGLVulkan-nak kedvező felépítés"

-
cskamacska
addikt
válasz
Raggie
#31167
üzenetére
Power limit kitolás, undervolt, meg még Vega64 BIOS rá, hogy jól nézzen ki. Akkor most az AMD a bányászokon kívül bacsisnak csinál kártyát, hogy így kell vele mókolni, míg a zenvidiánál tuningolni alig lehet, mert annyira felviszi alapból az órajelet amíg be nem melegszik. Hol van ilyenkor a minden verő AVFS és a Powertune?

-
cskamacska
addikt
válasz
wjbhbdux
#31042
üzenetére
Abu - Nagyon elmegy a compute felé a frissített id tech 6
Ha így lesz, akkor ott az nVidiának nem terem sok babér, kell is az 1070Ti..
az 580 ellen.
Vagy titokban beköltözik a crypto mining a játékokba is, így lespórolják a loot ládákat. 
-
cskamacska
addikt
-
cskamacska
addikt
válasz
sakal83
#30839
üzenetére
"Most akkor mi az előnye az AMDknek?"
Ohó, DX12.
(Bár azt megjegyezném, hogy a Wolfenstein II: The New Colossus a Vulkánnal szerintem megint szépet gyorsul majd GCN-en, lesznek még itt valódi könnyek október 27 után, nem csak elrontott kopipészt konzolportok miatt
)Mert hogy
Egyáltalán nem gáncsol senkit... Csak szegény nVidiák öregek lettek... Azaz idejétmúltak ... Majd a következő generáció már talán tudni fogja ezt....meg egyébként is ki akarna nV-t venni mikor
"Nekem erről az jön le, és kb ezt látom a többiek hozzászólásában is, hogy NV csak időt akar nyerni a voltáig. A piac jelentős százaléka az övé és így akarja eltolni az érdemi fejlődést, nehogy amd ebből még többet profitáljon mint kellene. Elég undorító hozzáállás, de a piacon ezt el lehet követni. Részükről ez volt a logikus lépés..."
más
Abu megnyilatkozott a Battlefront 2-ről is
"Az SW BF2 még béta. Nincs aktiválva az aszinkron compute, és a szervizkönyvtárak támogatása is le van még lőve. Ezek jókora boostot okozhatnak, de a működéshez új meghajtók kellenek. Végeredményben azt várják, hogy a GCN-en a DX12 GPU-limites környezeteben 5-7%-kal lesz gyorsabb a DX11-nél, tehát nagyjából azt hozza majd, amit a Battlefield 1."
De tényleg érdemes elolvasni a topikot, inkább nem kopipasztálnák be 3 képernyőnyi Abu választ.

Furcsa eredményeket hoz a Forza Motorsport 7
Viszont a nemzetközi helyzet meglepően gyorsan változik, kijött az új 387.92 nV meghajtó, és javultak az fps értékek. Egy drivertől, DX12-ben? Wat?

Még csak az kéne, hogy kapjon a játék "rendes" többszálúsítást, memóriaszivárgás elleni és általános teljesítményjavító peccset, erre nV élre kerülne, aztán kitörne a FineWine ribillió.

-
cskamacska
addikt
válasz
Venyera7
#30829
üzenetére
Szerintem vizes Vega 267 ezerért csak azért van a listában hogy olyan is legyen, de eladni nem akarják.
Eladni 210 ezerért akarják a léghűtéses 64-et. Persze az sincs könnyű helyzetben, teszkógazdasáos GTX1080 167 ezertől kapható, és 210000 körül már akad Inno3D és EVGA hibrid vizes hűtésű is.Egyébkén a játékos kártyák ára még mindig gyalázat, GTX 1060 3GB kártyák nagyjából visszaálltak régi árukra 70k környékén, de 6GB még mindig 90000 fölött, Polarist meg nem lehet kapni 100000 forint alatt.

-
cskamacska
addikt
válasz
Crytek
#30818
üzenetére
Hogy mi baja szegény SWBF2-nek DX12-ben majd Abu jól megírja(azon túl hogy béta az béta, mert várhatóan pont ilyen lesz a végleges is.. esetleg kicsit bugosabb
), de a Forza probléma az kapott vs topikba való saját PH! hírt is:Furcsa eredményeket hoz a Forza Motorsport 7
A tldr az, hogy nincs semmi gond, ez ilyen. Proci kihasználás meg tökéletes, csak rosszul tartjuk a resource monitort.

-
cskamacska
addikt
-
cskamacska
addikt
Akkor megint ott vagyunk, hogy "Nyilván az AMD tulajok direkt nem töltik ki, csak az NV." , és ők a rejtett erőforrás?

Raymond: Kinába állítólag futótűzként terjed a Steam használat. Még én is észrevettem, hogy általam játszott, Gaben háta mögötti elfelejtett játékoknál is nyílnak a kínai szerverek, és bár nem optimálisan, de jobban tudnak japánok/ausztrálok/európaiak együtt játszani mint eddig.
-
cskamacska
addikt
válasz
Drizzt
#30734
üzenetére
Gondolom ez se lesz az amikor eldontom, hogy megyek a boltba Win 10-ert.
Ezt már rég eldöntötték helyetted.
Kaby Lake és Ryzen platformok alatt a Win7/8 továbbra sem frissíti magát(hax nélkül), AMD Win8 meghajtók pedig már nem készülnek. Előbb vagy utóbb mindenki az aktuális beta Win10 ágon tesztel majd a Microsoft legnagyobb örömére.

-
cskamacska
addikt
válasz
Petykemano
#30699
üzenetére
Hát, ha már #mocskosamdéerjáték
, akkor legyenek ilyetén mód következetesek, ne csak a Vega meg a Polaris legyen kiemelve, mint a Warhamster DX12 módjánál, hanem minden GCN legyen gyors.
Ez szerintem teljesítve is lett, frametime-ban RX460 behozta a 1050Ti-t és lehagyta a 960-at, R9 380 behozta a GTX970-et, Fury X pedig átlagban is az 1070 nyakára lépett.De minden gyorsan a helyére kerül, mert megjött ez évi CoD adagunk
Gamegpu.ru - Call of Duty WWII Beta GPU / CPU Test
Proci teszten egész jól teljesít az FX/Ryzen felhozatal, AMD fanoknak sincs miért bánkódniuk.

-
cskamacska
addikt
válasz
erer1000
#30668
üzenetére
"akkor igazából ha nem a high end hajhászás a cél, egy FX 8350 elég lesz FHD-hez még pár évig"
Nagyon bátornak teccik lenni.
Friss ropogós bindless(?) DX12 játék, a jövő amit vártunk(??):
Hogy két tucat patch után ez, és az elkövetkezendő DX12 cuccok milyenek lesznek nem tudjuk, de az FX tulajok ehhez hasonló megtrollkodása már jó 6 éve tart a játékiparban, ez bizonyos.

kis érdekesség
-
cskamacska
addikt
válasz
Yutani
#30624
üzenetére
Igen, az a szomorú helyzet hogy jelenleg egy szem "next gen" API-s címünk van, a DOOM 2016, minden más játék DX12 módja kabaré és tragédia között áll valahol. DOOM nagyon szépen gyorsított minden GCN kártyán HD7870-től RX480-ig, miközben nVidia kártyákat vagy békén hagyta, vagy azokon is gyorsított csöppet.
De ez a Warhammer 2 mint első bindless DX12 cím, ez valami gyalázat.

0. lépésben nincs SLI/CF támogatás DX12 alatt, ami DX11-ben egész jó hatásfokkal működik. Aztán DX11-ben az AMD kártyák szenvednek, 970 és 1060 3GB pariban van a Fury X-el, GTX960 és 780 beelőzi a teljes 480/290 mezőnyt, Vega az 1070 alá kerül.

Na erre az AMD rettenetes bosszút forral és az válasz DX12-ben, hogy a Vega 64 szinte nem lép semmit előre(42 min 54 átlag fps-ből lesz 44 min 55 átlag), és az RX480 is fél kezén számolja(22-28-ból lesz 25-31) , de minden létező másik grafkártya, beleértve HD7870-től Fury X-ig a GCN kártyákat is, a teljesítménye jó 30-40%-át ott hagyja a zaciban.
CPU kihasználást inkább nem is említem, DX12 alatt a Skylake i3 6100 beelőz mindent és mindenkit, 20%-ot
ver a 8 magos i7 5960X-re, de még a Haswell i7 4770 is lemarad 14%-al. 
-
cskamacska
addikt
válasz
Raymond
#30596
üzenetére
Nem tudom mi volt előtte, és mi jön utána, de nekem azért tetszik nagyon ez a DX11-es BF1 grafikon, mert 4 mag + HT-ig úgy skálázódik, ahogy egyébként a procik erősorrendje áll az elméleti számolási kapacitásuk alapján. Sor végén a 2 modulos FX procik kullognak, aztán 2,6 magos i3-ak jönnek, majd 3 modulos FX-ek kelnek birokra a 4 magos i5 ellenfeleikkel, mellettük az alacsony kat Ryzen procik a 4 modulos FX-el szemeznek, majd a 4 mag + HT i7 és közép kat Ryzen, végére meg a sokmagosok kicsit kuszán de nem vészesen, egyedül a Skylake i7 lóg ki de bőven belefér.
Aztán jön a DX12 és az i3 felugrik i5 szintre a 4 modulos "inkább egy ember egy lapáttal" elé, a Haswell i7 pedig lenyomja a 6 magos Sandy-t és a legerősebb Ryzen-t. Mármint azon API alatt ahol messze jobb multi core kihasználást várna az ember olyan IPC kötöttség látszik ki, hogy az Intel legnedvesebb álmaiban nem gondolna ilyenre.
más
hogy neve is legyen a gyereknek, ím a Warhammer 2 eredmény képei
-
cskamacska
addikt
válasz
Yutani
#30592
üzenetére
Annak nem holnap lesz vége, mert már rég lőttek neki, és még random DX12 kavarás sem kellett hozzá.

DX12 alatt akár 72 fps-ig is felmegy az i5 6600, de az én vérnyomásom is, mert a Skylake i3 meg lenyomja ott a 4 modulos FX-et, szóval valami zavar van az erőben.

mod: Coffee Lake hatmagosaival jönni az csalás, mert amiatt 5 generációnyi i7 is beavul máról holnapra.

-
cskamacska
addikt
válasz
->Raizen<-
#30572
üzenetére
Petykemanonak nem megírt kommentemben épp emlegetni akartam, hogy az nVidia felé már szándékosan(azaz Hanlon's razor alapján nem lustaságból, bénaságból, vagy pénzhiány miatt elbaltázva, hanem direkte a konkurenciával kitolva) mutatóban sem húz játék, middleware-jeiket sem használja a kutya sem, nincs nV-gyíkember összeesküvés, hanem vérprofi driveres gárda, meg DX11/OpenGL-nek kedvező felépítés van.
De a Project Cars, na, az kivétel.
Első videón amit láttam az első részről, minden második reklám táblán nVidia logó díszelgett, és ehhez mérten kriminálisan futott az AMD kártyákon.
Szerintem a Project Cars vezető programozóját kiskorában AMD molinóval verték, és a felesége elhagyta egy raklap ATi videokártyáért. 
Amúgy a szintén linkelt ECHO tesztben a Ryzen 1300X meg elveri a i7 6700K-t, szóval mit is akartál mondani?

-
cskamacska
addikt
AMD Radeon RX Vega custom cards no sooner than mid-October
"I talked with MSI marketing today. They told me that they don't expect any non-reference RX Vega cards anytime soon."
Abu85: HBCC előnyét egyébként mikorra lehet majd látni?
Crytek épp belinkelt a GameGPU.ru Divinity Original Sin 2 tesztjét, és bár a rangsor kb a szokásos, azért feltűnik hogy a 3GB-os 1060 simán a 6GB mellett teljesít még majdnem 3840-ben is, de leginkább veri a 8GB-os 480-at, ami mostanság nem is olyan ritka.
Na most ha a 3GB-os kártyák kezét el is engedik mondjuk jövő ilyenkorra, a 6-8GB-os nV kártyák csak kihúzzák egy ideig vRAM tekintetében, de akkor mit hoz a konyhára a HBCC a Vegánál a konkurenciához képest?
-
cskamacska
addikt
Ennek én nagyon örülök, de ebből a cuccból akkor sem lesz semminek az alternatívája, ez egy kutya közönséges bérelt felhős cucc, de most már komolyabb 3D támogatással.

OnLive anno, ha bírták volna üzleti tervvel, tényleg rámászhatott volna a PC/konzol játszás status quo-jára, mert az egész bot egyszerű volt, könnyebb volt online venni egy játékot és azonnal játszani vele, mint az akkori PS Store-ból. Ezt egy virtuális PC szolgáltatás, ami jelenleg másfél évesen is masszívan analfabéta állapotú, mikor fogja hozni?
Ja igen teljesítmény. Anno a 2016-ban óránként 1 Skycredit 3 magot, 1 GPU-t, és 4,2GB RAM-ot ért a felhőboltban, a nagyobbik csomag 6 processzor mag, 2 GPU egység, és 8,2GB memóriájáért már duplán kellett fizetni.
2017-es átvegásított rendszerben 60 Skycreditért 3 procimag, 2GB vRAM jár, 120-ért 6 virtuális procimag, és 4GB video RAM. Így a fenti időtartamot lehet megfelezni a rendes 3D játékhoz.tailor74: Pont erről van szó, hogy azon bizonyos esemény miatt amit nem veszünk a szánkra, gyakorlatilag egyszereplőssé vált a piac. Nem a Holnapután után, hanem már most június óta folyamatosan. Ezen már az AMD esetleges elMatroxosodása nem ront és nem javít, már most is a fiúk a bányában dolgoznak, és nem a játékos gépekben.

-
cskamacska
addikt
válasz
cskamacska
#30445
üzenetére
Kis érdekesség: Liquidsky-nak még egy rendes telepítőre sem futotta több mint egy év után sem, törölni az Appdata mappa kisikálásával lehet.

-
cskamacska
addikt
válasz
tailor74
#30400
üzenetére
"Micsoda sírás lenne itt fél év múlva az árak miatt.
"Mármint azon árak miatt amik most vannak?
Árukereső.hu videokártya toplista
AMD 16. helyen szerepelteti magát egy erős 32 ezer forintos RX 550 Pulse 4GB versenyzővel, 18. helyen még a 123 ezer forintos R9 Nano 4GB(!), meg a lista végén egy Gigabyte RX 560 Gaming OC 4GB nagyon jóárasított 65360 forintttól már megkaparintható.
Van viszont 1050Ti 52000-től amit a népek kényszeredetten vesznek, mivel ő van most kizárólag a közepes kategóriában, 72 felett legolcsóbb Gigabyte GTX1060 3GB, 87 ezer felett 1060 6GB kártyák.Vega, Polaris sehunban, árlistában akad RX570 100-120 ezer forint, RX580 100-150 ezer forint, RX Vega 64 224-298 ezer forint között, de hogy ezek tényleg elérhetőek-e, az kérdéses.
Nos ennél még mennyire lehetnek rosszabbak az árak? AMD GPU-k nevét az új gépet építők most is csak hallomásból ismerik, de még ha lenne is, akkor is lehetne fizetni százezret egy 4 gigás 570 csodaszarvasra.

odorgg: Ez butaság, streaming még(már
) sehunban sincs. Abu által emlegetett Liquidsky(ami ugye Vegákat használ már év eleje óta, és azért csúszott a start augusztusra, vagy nem, ezt már soha nem tudjuk meg
) is csak egy távoli elérésű gép amiről vissza lehet streamelni a tartalmat, de ebbe neked kell venni a játékot(meg úgy általában mindent telepíteni), és 20 dollár 80 óra, 40 dollár 175 óra elérési idő. Ez kérlek a fasorban nincs az évekkel ezelőtti OnLive-hoz, meg Gaikaihoz képest, ahol regisztráció után 3 kattintással mehetett azonnal a trial hogy hogy mennek a játékok, és úgy általában Steam szintű volt a játékok kezelése, amíg a lemezt betetted a konzolba, már ment is a játék OnLive-on. 
Ellenben pont a Sony megvette kilóra a jobbik Gaikai-t, és a régi játékok kompatibilitását már egész PS4 korszakban streameléssel oldották meg. Egy vékonyklienses PS5 kiadásra vannak attól, hogy az egész cinematic 720p/30fps GCN csodahardveres bohóckodást kidobják az ablakon, és szigorúan neten keresztül lehessen játszani a PS játékokkal. Microsoftnak is ott az Azure a puttonyban, nekik sem kell majd megszakadni egy XStream konzol beállításához.
-
cskamacska
addikt
válasz
Petykemano
#30305
üzenetére
"közben mindent megtettek azért, hogy a hardverükhöz passzoljon az uralkodó api, middleware és más szoftveres környezet. Ebben - ahogy mondod - nagy segítségükre volt a piaci részesedés és a nyers pénztömeg"

Nagyon belementünk a "gonosz nVidia már megint gátolja a fejlődést" erdőbe.

Valójában volt egyéb dolog is ami gátolja azt, az nV-nek csak feltett lábbal popcornt kellett rágcsálnia és néznie a tragikomédia végét.

Nulladik lépésben a MS vágott alá az egésznek, hogy az új DX-et és egyéb új fícsöröket a Win10 húzónevévé tette, még az egyébként alkalmas Win8 sem kapott semmit. Ez még a legmegveszekedettebb kiadókat is bottal verte el attól, hogy DX12 only címet fejlesszenek. Ha jól tippel Abu akkor talán idén év végére laza 2,5 évvel megjelenés után lesz ilyen. Talán, ha, amennyiben.
A nem kimondottan arra írt motorokat meg láttuk hogy működnek, még az iparági vezető Dice is csak egy béna DX12 módot tudhat magáénak a BF1-ben, laza 3 évvel a Mantle support után. És ezek a fejlesztők "kérték" az alacsony hozzáférést! Egyedül a Doom tud felmutatni valamit, az is DX12 hellyett Vulkan támogatásával OpenGL mellett, amire megint csak kellő mennyiségű kígyót-békát dobált Abu, ki tudja mit tudna optimalizált DX11 alatt.Másrészt van egy nagyon erős tehetetlensége az iparnak, nem cserélnek játékmotorokat minden új játék kiadásakor. DX9 anno elvileg szintén nagyon szűk volt a fejlesztőknek, aztán mégis 2010 elején jelent meg a Just Cause 2 csak DX10-en működő játékok frontharcosaként, ami laza 3 évvel a Vista, majd fél évvel a rendkívül népszerű Win7 megjelenése után történt.
Aztán ott van a fentebb linkelt dolog hogy a DX12 készítésénél csak a top AAA fejlesztőket "kérdezték meg", és így jó 2 évvel kiadás után gondolkodnak memória kezelést segítő függvénykönyvtár létrehozásában, és AMD is idén nyáron jött ki hasonlóval Vulkan alá.
A Vulkan API-ra fejlesztők legnagyobb gondját oldhatja meg az AMD Vulkan Memory Allocator Segítene a DirectX 12 legnagyobb gondján a Microsoft?Esetleg még húzhatták volna a dolgot pár évig, mert túlságosan is gyorsan terjed a DX12 support a kisebb játékok terén.

Ahogy olvasni fórumokon a DX12 egyébként sokkal nagyobb szabadságot ad a programozóknak, de ezzel együtt macerásabb is a dolog, a VGA architektúrákat szépen külön-külön kell támogatni hogy tényleg gyors legyen a kód. Ez önmagában korlátozó tényező, ezt nagy stúdiók talán megengedhetik, de hogy kisebbek még utólag is peccselgessenek, csak azért hogy az új kártyákon ne legyen lassabb mint volt a régieken, hát az meredek. De AAA világban is megnézem mennyire lesz arra kereslet, mikor kiadás utáni hónapokban nem a javítással, hanem a DLC dobálásával vannak elfoglalva.
-
cskamacska
addikt
Radeon Technologies Group boss Raja Koduri takes 'sabbatical', Lisa Su takes over RTG
Aztán nem csodálkoznék, ha "megromlott egészségi állapotára" hivatkozva el is búcsúznának tőle.
-
cskamacska
addikt
válasz
->Raizen<-
#30172
üzenetére
Azért nem kell elkapkodni az FX szidást, mert a sokkmeggymagos mezőnyben mindenki szenved a DX12 rabigájától.
Vegát választottam, mert elvileg ennek kellene legjobban hasítania DX12 alatt, ennek kellene jövőállónak lennie.DX11 alatt a Ryzen 1800X az i7 5960X nyakára lép, DX12 alatt meg veszít 12 átlag képkockát és lemarad a 4 magos i7 6700 mögött...

-
cskamacska
addikt
válasz
Crytek
#30160
üzenetére
Hú, elhúzott a Radeon mint a déli gyors.

DX11-ben(!) 1080-ban Vega jó 10%-al lenyomta az 1080-at, RX480 megelőzte a GTX1060 6GB-ot(ami ráadásul gyakorlatilag azonosan teljesít a 3GB változattal), 1050Ti pedig a.. R9 370 talpát szagulgatja?

DX12 mód továbbra is szemét, kártyák hol gyorsulnak, hol lassulnak tőle, "elmaradott" 1080Ti kapott 2 min, 5 átlag FPS-t, "jövő hírnöke" Vega meg vesztett 4 minimum képkockát.

-
cskamacska
addikt
válasz
Yutani
#30125
üzenetére
"Maxi respekt, hogy így lepergeted magadról az NV fanok genyózását!"
Melyre semmi szükség nem lenne, ha lespórolta volna a "menthetetlen AMD fan vagyok, üssetek" coming out-ját. Millió plusz egy legit ok van egyik vagy másik oldalt preferálni, itteni hozzászólásokban is néha épp hogy csak nem lóg a számba a lóláb néhány kommentből, de megállják a "mert fan vagyok és kész" ultima ratio-t. Rupsz tovább ment, és büszke is rá.

De a pingvines matrica nagyon jól néz ki.
Meg úgy általában, GPCMR battlestation / mancave a javából. 
-
cskamacska
addikt
Na, ácsi.
Nem úgy van a dolog, hogy a MS tart magánál egy saját DX12-re optimalizált Unreal Engine 4 változatot, amit most az ARK fejlesztőinek kegyeskedtek átengedni beépítésre szigorúan csak az UWP / Xbox változatokba, esetleg még kivételes jóindulatuk bizonyítékául tanácsadással és némi kódolással beszálltak a buliba?
Mert akkor miért az segítene, hogy az UWP app és a Microsoft multi szerver támogatást beépítik a Steam kliensébe (amik magukban semmit nem gyorsítanak sehol
), ahelyett hogy véget nem érő kegyelmük nem csak a Windows Store és a saját pénztárcájuk széléig érne
, és az összes ARK tulajdonos felhasználó örömére minden más változatba is engednék beépíteni a saját UE4 optimalizációikat ahelyett hogy a fejlesztők maguk szenvedjenek a jó ég tudja milyen friss, jó ég tudja milyen hatékonyanborzalmasan kihasznált mainstream UE4 változattal?
Persze lehet hogy ott kallódik egy Gears of War fejlesztésből visszamaradt UE4 Hyperfast Steam Edition változat Gabe Newell mérhetetlen pénztárcájában, és csak merő rosszindulatból nem segíti meg a 100+ milliós bevételből senyvedő független játékfejlesztőket, ezt sosem lehet tudni.

-
cskamacska
addikt
válasz
Raymond
#30035
üzenetére
Egyébként mire a nagy dráma? Lemaradtam valamiről és az RX460 csendben beelőzte a GTX1080-at, erre minden nVidia hívő beleőrült?

PCGamesHardware.de májusi PUBG tesztjében elég harmatosan szerepeltek az AMD kártyák, RX580 nem hogy a 1070 alját leste volna, de éppen hogy a GTX970-et be tudta előzni 1080-ban.
Ezen PUBG teszt 0829-es ismétlésében tényleg szépet sikerült lódítani a sebességen, és egyből az élre is optimalizálták a Vegákat 1080Ti verő pozícióba, de közben a GTX970 fHD-ban le is hagyja már az RX580-at, GTX1060-al meg már köszönő viszonyban sincsenek. Ezt nem tudom hogy oldották meg, de a Polaris kártyák nem kaptak Vegának járó szeretetet.

GameGPU.ru ARK Survival Evolved teszt elég borzalmas FPS értékeket mutat, de ezen belül is az AMD kártyák el vannak vérezve.
GTX1060 3GB a R9 Nano-val haverkodik az RX480 8GB orra előtt

-
cskamacska
addikt
válasz
Venyera7
#30005
üzenetére
Csoda driver szvsz nem lesz. Ellenben az AMD most már fél évtizede arra tett fel mindent, beleértve az energiahatékonyságot és a DX11 sebességet is, hogy a saját elgondolása alapján mintázott, gyakorlatilag a kártyáira szabott DX12-ben majd jól lenyomja a konkurenciát. Idén még a Windows 8 támogatást is kivágták(laza 10% részesedésről mondtak le ezzel), hátha még többen migrálnak a nekik előnyösebb Windows 10-re.
Abu szerint az echte DX12-re felkészített motorokkal startoló játékok idén év végére megérkeznek. Ha az 5 éves jósolgatása igaznak bizonyul, akkor ezek kapásból jobban fognak menni a GCN kártyákon, ráadásul DX11 mód is csak utángondolásos akár félig-meddig emulált dolog lesz, esetleg nem is lesz.
Na ez lesz a vízválasztó. Nem egy random újabb driver, vagy egy random képesség ami vagy hoz 5%-ot DX11 alatt vagy leginkább nem, hanem hogy az 100% DX12 játékokban hogy fognak teljesíteni.
Nekem két bajom van az AMD 2017aDX12desktopéve reményeivel. Egyrészt félek hogy a korábbi GCN generációk(mondjuk 1-3 között) azonos nyers teljesítmény szint(pl R9 390-RX480, de pláne a GCN1) feature hiány miatt lemaradnak mint a borravaló, és a DX12-vel édesgetett korábbi tulajok így járnak, mire DX12-re kerül a sor, a kártyájuk már technológiailag is kiöregedik.
Illetve már maga Abu figyelmeztetett hogy az alacsony elérés nem csak játék és mese, (Lesznek kedvezőtlen mellékhatásai az alacsony szintű grafikus API-knak), adott hardverre kell elkészíteni a játékot, ami programozási büdzsétől függően okozhat majd leséseket, ha a kiadáskori 3-4 kurrens kártyacsaládon kívül akarjuk majd a játékot futtatni, akár 2 évvel később is.
És a kire sokat bíztak, többet kívánnak tőle: Segítene a DirectX 12 legnagyobb gondján a Microsoft?
DX12 két évvel a kiadása után is patkolásra van szorulva mert:
"Inkább az a baj, hogy a programozóknak az a része lett megkérdezve, akik alapvetően nagyobb szabadságot akartak. Az a része régebben nem is szólhatott bele, akik esetleg más álláspontot képviseltek. Az utóbbi réteg most kezdi belevetni magát és felmerültek a problémák. Ezek közül a legsúlyosabbat szerencsére egy szimpla függvénykönyvtárral, vagy mondjuk egy olyan hardveres megoldással, mint a HBCC kezelni lehet. "Ilyen tempóval(még csak most gondolkodnak memóriakezelési segítségen?
) full DX12 Battlefield már idén érkezhet, indie játékok meg akár már 2020-ra is jöhetnek rendes DX12 képességekkel. Mikorra a Volta is kiöregszik 
-
cskamacska
addikt
Azért én nem hamarkodnám el a dolgot, mert a Windows Store verzió nem kompatibilis a Steames változattal(ahol a közösség többsége játszik), csak az Xbox One Cross Play for működni, ha valamikor fog működni pár hét múlva. Csak ne járj úgy mint a népek akik a Windows Store Infinite Warfare-t vették meg, és mind a százan játszhattak egymással.

Abu: Az Ark Windows Store változatának optimalizálása általános optimalizálást jelent, azaz Radeon HD6990 és Geforce GTX1080Ti kártyán is gyorsabban fut, vagy mivel direkt konzol port, a GCN kártyák vannak előnyben, és a többin fut ahogy sikerül?

-
cskamacska
addikt
válasz
#45997568
#29608
üzenetére
"Oszinten, engem nem erdekel, miert kellene? foleg ha zoldek fizetnek ezert tobbet"
Ezzel pedig feltételezed, hogy csak is az AMD kínálatából fogsz választani, azt eszed amit eléd tesznek alapon.

Mindeközben így mulat az AMD úr:
AMD's RX 64 Launch pricing was only for "early sales"
Bloweres RX Vega 64 650 eurón(600 fonton) kezd, vizes 750-800€-n, GTX1080 akad 530 eurótól felfelé, GTX1080Ti pedig 680-690 felett a heise.de szerint.
-
cskamacska
addikt
Tyű, ha már billentyűzetvégre tudtalak kapni pár kérdés.

Wolfi The New Colossus miért kap DX12-t a Vulkan mellé? Lehet nem nagy munka mellé, de mégis miért éri meg? Pláne hogy a Vulkan elviekben platform független és hellyel közzel megy majd mindenen. Illetve saccra mi lehet az ami kimarad a mondjuk egy Win 7 vagy egy MacOS alatt a Vulkan portból?
Szóval idén rászakad a DX12 korszak az AAA motorokra, de ebből indiefalván mit lehet majd látni? Mert hogy "benne lesz" a Unity és a UE4 redistekben az egy dolog, de benne van az egyébként gyönyörű BF1-ben is aztán beljebb nem kerültünk tőle, DX11 mód mellett csak bohócság.
Mikorra lehet várni hogy a kisebb kaliberű stúdiók is rendesen építsenek az új apikra, először akár licensz vonalon, és kb mikorra tippeled hogy a saját motorjaikban is rendesen benne lesz?illetve egy plusz kérdés más vonalról
2013-14 körül sok spekuláció volt, hogy a Southern Islands kártyái mennyire next gen api kompatibilisek lesznek, sokan azt várták hogy konkrétan erre a generációra specifikálják majd a DX12-t. Aztán jött a 2015 meg a DX11_1 feature level,

az async compute tudja-nem tudja szenvedés, és telnek múlnak az évek, "rendes DX12" meg talán idénre a GCN 1 kártyák kis híján 6. szülinapjára meg is érkezik(reméljük).Na most teljesítményben nyilván megöregecskedtek, de csak képességeik alapján mit tudnak majd kezdeni mondjuk a legerősebb 280X környéki változataik a soron következő DX12 játékokkal? Milyen hátrányokkal kell majd szembenézni a korai GCN cuccok tulajainak? Feature level alapján nem lehet hogy majd jól Fermi / Kepler szinten lesznek kihasználva, és kvázi 6 évi GCN1 fölény mantra az ayyMD mémgyárosainak keze között végzi?
Ezt persze pepitában el lehet minden újabbal generációval is játszani: R9 290-390 vonal pont RX480-580 nyers sebességen tanyázik, csak éppen van neki 2 generációnyi feature lemaradása. Ha esetleg az új játékokat "Vegára" azaz min GCN 4-5-re írják már a jövőbe tekintve, akkor milyen hétköznapi problemákat hozhat ez a régebbi kártyák tulajainak?
-
cskamacska
addikt
válasz
Milka 78
#29398
üzenetére
Hétfőn(aug 14) jön a Vega löncs, akkorra lehet készíteni a.. nyugati métely popped corn helyett a tejfeles lángost.


Én magam végre egy épkézláb nextgen API-t használó játékra várok, ami vagy sokkal gyorsabb, vagy sokkal szebb(és lehetőleg nem azért, mert DX11/OpenGL változatba tojnak bele, és csak valami emuláció lesz DX12 / Vulkan fölött
), mint ami a régiekkel lehetséges.Abu néha az Ashes of the Singularity-t szokta emlegetni, hogy a Nitrous motor mennyivel mindenki előtt jár, csak szegény játék rosszabb DX12 techdemónak, mint a Thief és a Lichdom együtt voltak a True Audio-ra, vagy a Mafia II és a Batman játékok PhisiX-re, mert korához képest elég sehogy néz ki nem hogy graf demó minőségben, cserébe még játéknak is egy középszar Supreme Commander utánérzet.

-
cskamacska
addikt
válasz
#85552128
#27518
üzenetére
De azt nem mondd nekem hogy az természetes, hogy egy office konfigban egy bele való GTX1050Ti lenyomja a továbbra is hájend Fury X-et.

Igazából ezért lenne jó, ha valósabb körülmények is bekerülnének a tesztekbe, az hogy még RX460 alá is csutkára húzott i7 kerül, nem hogy egy 570 alá az elég abszurd.

más
Abu-t emiatt ekézik:
[Re:]Évek óta húzódó iparági problémára is megoldást kínál az AMD Vegaés ekézik szegényt már most is

[Re:] Friss Radeon Software jött a Prey futtatására tervezve -
cskamacska
addikt
GameGPU.ru a Prey megjelenése alkalmából csinált egy eszetlen vastag GPU-CPU kihajcsaje tesztet
Játékban 144FPS limit van. Engedelmetekkel pár szemelt screenshot az eredményekről, ha már nem lehet direktben:
A kérdésem mindössze az volna, hogy ilyen létezik, az AMD kártyák gyengébb procikon ennyire beállnának? Vagy csak a Preynek van nVidia fétise?
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Visszakerült a GOG az eredeti társalapítóhoz
- Gitáros topic
- OLED TV topic
- Milyen notebookot vegyek?
- Picit gazdaságosabb és halkabb lett a PlayStation 5 Pro legfrissebb verziója
- PROHARDVER! feedback: bugok, problémák, ötletek
- Gaming notebook topik
- 3D nyomtatás
- Kedvenc zene a mai napra
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- További aktív témák...
- Lenovo T14 Thinkpad Gen3 WUXGA IPS i5-1245U vPro 10mag 16GB 512GB Intel Iris XE Win11 Pro Garancia
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro Max 256GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3958
- Honor X6a 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Eredeti Lenovo 230W töltők - 4X20Z83995
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 4500 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest





![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)






), és még jobban lenyomja az árakat.. Nna jött is az 500-as sorozat, hogy vitte volna el a bányászbéka.
400-as sorozat szinte azonnal eltűnt a boltokból, Win8 driver nem jött hozzájuk, minden kártya bő 30 wattal többet fogyasztott plusz 5-10% sebességért cserébe, és nem mellesleg olyan vidáman rávertek 5-10000 forintokat a 400-as kártyák árára hogy öröm volt nézni, 4GB-os RX570 nem ment utána 65000 forint alá.









































