- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- norbx: IRC a 90-es évek és a 2000-es évek elején
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Mr Dini: Mindent a StreamSharkról!
- Geri Bátyó: Régi VGA, HDMI és a felbontás
- eBay-es kütyük kis pénzért
- gerner1
Új hozzászólás Aktív témák
-
togvau
senior tag
2013-as 3DS max-nál van egy régi meshből visszanyert modell (tehát teljesen 3szögesített), így erre ráküldtem egy 100%-os quadify mesh-t hogy nagyjából rendbehozza. És jól is néz ki, szép rendezettek az edgek collapse megvolt. De edge kijelölésben duplán ráklikkelek egy edge-re, vagy több edget jelölök ki, akkor megint edge káosz jelenik meg a nézetben. Ha leveszem a kijelölést, újra rendezettek, duplaklikk, több kijeöléssel megint káosz. Ez most bug, vagy feature? Most akkor melyik a valós állapot?
Fölsőn az eredeti állapot, alsón duplaklikk/ több edge kijelölés után

A valóságot szeretném látni, ahogy ténylegesen vannak az edgek. Azért használom editable poly módban mert úgy akarom látni, és nem editable mesh kinézeben mint amit ez a fura dolog csinál.
Új hozzászólás Aktív témák
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- PlayStation 5
- Milyen TV-t vegyek?
- Samsung kuponkunyeráló
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- EAFC 26
- Ingatlanos topic!
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- EarFun Air Pro 4+ – érdemi plusz
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- További aktív témák...
- Új autó elsősegély doboz 2030 augusztusig jó
- iPhone 11 Pro 64GB 100% (3hónap Garancia)
- ÚJ Lenovo Yoga 7 - 14" WUXGA OLED - Intel Ultra 5 226V - 16GB - 512GB - Win11 -3 év gari - HUN - PEN
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 128GB Gold -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4493
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
