Új hozzászólás Aktív témák

  • pikszel

    addikt

    válasz tobias88888 #6753 üzenetére

    Például egy robotkar animációjához, ahol ha teszem azt 3 darabból áll a kar, akkor nem kell minden egyes részét animálnod ahhoz, hogy kinyúljon előre, hanem elég az utolsó szegmenst (child) mozgatnod. De ide tartozik az is, hogy egy tárgy követéséhez elég linkelned a kamera célját? (target) a mozgó objektumhoz és azt animálni, a kamera automatikusan mindig arra fog nézni. Bővebben.

    Video post: beépített utómunka kütyü. Felejthető.

    Reactor: fizikai szimulációkat (merevtest, puhatest, rongybaba, kötél, szél, stb.) lehet vele valós időben (Havok motor) tesztelni és azt kulcskockás animációvá alakítani.

    Track View: sematikus nézet kulcsok, objektumok manipulációjához. Bővebben.

    Előremutató kinematika: a robotkar esetében ha elmozgatod/elforgatod a felkart, akkor a hierarchiában alatta lévő részek is a szülővel mozognak

    Inverz kinematika: a robotkar esetében ha az utolsó darabot mozgatod (kézfej), akkor azt a szülő objektumok követik a beállított kényszereknek megfelelően

    Videó

Új hozzászólás Aktív témák