Hirdetés

World of Tanks rejtelmek

[PAGE:1]Bevezetés[/PAGE]

Eredetileg a Gamepod-ra szántam, de ott úgy tűnik nem ütötte meg a mércét, hónapok után se került ki, szóval így publikálom. Jó olvasást mindenkinek! ;)


A második születésnap ünnepi garázsa, custom skinnel "szerelt" Ferdinánddal

Kezdjük az elején, a Wargaming évekkel ezelőtt előjött azzal az elgondolással, hogy csinálnak egy Counter-Strike-ot, csak éppen harckocsikkal. A főleg Fehérorosz (és nem Orosz!) fejlesztőkkel induló csapat alapvető elgondolása igazság szerint nem is lett rosszul átültetve a gyakorlatba. Adva van kétszer 15 harcjármű, akik az ellenség zászlóját akarja elfoglalni (illetve az újabb játékmódokban egy zászló van már csak), avagy az ellenség összes harcjárművét elpusztítani, mindezt 15 (ill. 10) percen belül. A járművek irányítása pofon egyszerűen indul, a billentyűzettel tudunk előre / hátra menni illetve fordulni. Az egérrel pedig a tornyot (vagy ha az nincs, akkor szűk határok között a löveget) tudjuk irányítani, bal egérgombbal pedig lövünk, míg az egérgörgő a nézetváltásért (zoomért) felel. Ennyi alaptudás már alapvetően elég is ahhoz, hogy beleugorjunk az első alap járműbe, és harcolni kezdjünk.

Radeon 7950 freki ingadozás rejtelmek

A Radeon 79x0 topicban nemrég téma lett az, hogy ugrál a kártya frekije, Boost-os és a nélküli bios-al is. Mivel nekem alap, "ős" Sapphire Radeon 7950 OC kártyám van (az OC jelzés mókás poén a Sapphire-tól, hiszen mindösszesen 10Mhz-et emeltek a standard 7950-es frekihez képest), eredeti bios-al, gondoltam letesztelem én is az eredményt.

Gyári beállítás, 810/1250Mhz, Power limit boost: 0, a GPU terhelés és a GPU freki is ugrál:

810/1250Mhz, Power limit boost: +20, GPU terhelés és frekik fixen állnak:

Egy "űrugrás" margójára

Attól hangos a média, hogy Felix Baumgartner a "világűr határáról" leugrott ejtőernyővel. Szép teljesítmény, tényleg elismerést érdemel Baumgartner a bátorságáért, a háttércsapat pedig a szükséges háttér megteremtéséért.


Felix, a világűr-ugró

Azonban mégis keserű a szám széle. Nekem egy jó pár éves történet ugrott be, Anettka nagyképű "űrugrása" körüli médiahajcihő. Ő ugye egy "szupertitkos" MiG géppel emelkedett fel. Ami egy amúgy cseppet sem titkos MiG-25PU volt, és ami tény, az tény, az átlag utasszállító repülőgépek által elérhető ~12-14km-es repülési magassághoz képest tényleg félelmetes 25km-es magasságig képes emelkedni.

3D a Sztereovakság szemszögéből

Ez az írás nem jöhetett volna létre, ha nincs a PH! Samu 3D LCD TV teszt. ;)

Miközben egyre nagyobb mennyiségben ömlik ránk a 3D-s megjelenítés áttöréséről, „robbanásszerű” elterjedéséről szóló híráradat akár itt a PH! csoport oldalain, akár ha bárhol máshol szétnézünk a neten, kevés szó esik a dolog árnyoldalairól, pontosabban azokról, akik ezt nem élvezik, nem élvezhetik ennek gyümölcseit.

Erről a témáról igazából kevés visszhangot találni, amikor megpróbáltam felidézni, egyedül egy Index és egy Origo egy-egy 3D-s (talán a hazai IMAX megnyitása kapcsán) cikk nyúlfarknyi hosszúságú bekezdése jut az eszembe, ezen kívül máshol még csak említésre se igazán méltatják. Persze ha valaki rákeres, számtalan orvosi, szemészeti oldal foglalkozik a témával, ám erre legfeljebb akkor keres rá az ember, ha már hallott a témáról, vagy valamiért a 3D-s filmeket nem képes élvezni, és gyanakodni kezdett.

LCD és Plazma TV modellek 2008-ban.

Itt a 2008-as év LCD és PlazmaTV modelljeinek jellemzőit próbálom összegyűjteni, hogy valamennyire átláthatóbbá tegyem a gyártók néha kissé kusza típusjelöléseinek dzsungelét. Igyekszem gyakran frissíteni, aztán majd meglátjuk lesz-e foganatja. :)

Alapfogalmak: célszerű ezzel kezdeni, hogy tud, mit jelent a dinamikus kontraszt, vagy a 24p.

LG:

Az LG az egyik legnagyobb gyártó, általában olcsóságukkal veszik le a lábukról a vevőket, jó ár/értékkel bírnak. Az LG LCD TV-kre jellemző, hogy a feketéjük nem a legjobb (az S-IPS panel miatt), viszont általában jó színek jellemzik őket.

LCD TV-k:

LG3000 (19"-42"): A belépőszint, HD, vagyis 1366x768-as felbontás, 15.000:1 (változó, pl. a 37" csak 12.000:1) dinamikus kontraszt, az LC4x/LC5x utódja.
LG5000 (32"-52"): Középszint, FullHD (1920x1080) felbontás (32"-nál ellentmondás, az angol oldal szerint csak 1366x768-as felbontás), 50.000:1 dinamikus kontraszt (változó), az LF65/66/75/76 utódja. (az angol oldal szerint nincs 24p True Cinema mód, csak Movie 3:2 Mode!). USB 2.0 JPEG képnézegetésre és MP3 zenelejátszásra.
LG6000 (32"-52"): Prémium szint, a PG6000-eshez hasonlóan USB 2.0 (kép és MP3 lejátszás), profi hangszórók, menü és külső, 32" esetén HD, e felett FullHD felbontás és 42" felett 120Hz. A TV 24p True Cinema módot támogat. USB 2.0 JPEG képnézegetésre és MP3 zenelejátszásra.

Alapfogalmak az LCD TV-kkel kapcsolat

Miután sokszor ismételtük már az LCD TV-s topicban az alapdolgokat, ezért gondoltam egy kis FAQ szerűséget összeütök, hogy elég legyen erre hivatkozni a jövőben. Várom az esetleges észrevételeket, kommentek, bővítési javaslatokat.

Kérek mindenkit, hogy a vásárlással kapcsolatos, vagy egyébb, technikai jellegű kérdésekkel a topicba forduljon! Köszönöm!

Frissitve: 2008. Augusztus 1. (Olimpiai kiadás ^^)

Felbontás: van a HD, vagyis a 720p (1280x720), és a FullHD, az az 1080p (1920x1080), gyorsan egy fontos részlet: az 1080i annyit tesz, hogy váltotsoros, vagyis Interlaced felbontás, ennél egyszerre csak vagy a páratlan, vagy a páros sorokat rajzolja ki (tehát a való felbontás 1920x540 pixel, és két menetben fogja kirakni a valós kép egészét), ha valami valóban FullHD, akkor tudnia kell az 1080p felbontást!