Új hozzászólás Aktív témák

  • emmm

    őstag

    válasz Cadal #1153 üzenetére

    Nem néz ki rosszul. :)

    A rangernek meg szerintem mindenképp shotit adj, valamint neki fog kelleni kötelezően a +critical hit chance upgrade a fegyóra. Amikor concealed állapotban van, akkor kb. tutira criticalt fog ütni, és a shoti sebzi a legtöbbet a játékban. Az első végigjátszásomban én is sima rifle-lel mentem, és harmatgyenge volt. Legyen legalább egy stealth-re húzott rangered, különösen az ilyen időre szóló küldetéseknél, meg a "lődd szét a power relay-t" küldetéseknél piszok gyorsan ki lehet szedni a célpontot, aztán menekülés és szépen jöhetnek az alienek is.
    A long war-os workhoppal meg a specialnak is lehet shotit adni, így a rifle-t már ki se fejlesztettem. :D

    Hogy miért shoti? Mert ha nem látják, valszeg flanked enemy lesz, az alapból 40 % crit, a shoti a fegyverfejlesztés ütemében: 10-15-20 % (a végén a plazma shotival), a weapon upgrade az megint +15 %, a concealed állapotban meg még 30 %. Ez a végén 100 % feletti ütés critical lesz, egy AP lőszerrel egy sectopodot szépen el tud kapni, még egy sniper lövés blue screennel és vége is. Ráadásul a Phantom képesség után a még-egyszer-lehetsz-Concealed típusú perket kiválasztva ezt kétszer játszhatod el egy pályán. Must have, mert a gyengébb-közepes ellenfelek ezzel 1 lövés, a nagyok meg 2 lövés lesz összesen.

    Még egy tipp: a blue rounddal eltalált robotok hack defense csökken, így könnyebb meghekkelni őket. Akár egy sectopodot is lehet, nekem szép kis pusztítást végzett legutóbb. ;]

Új hozzászólás Aktív témák