Hirdetés
- Asszociációs játék. :)
- Drive! - Az utolsó gurulás idén a Quadrifoglio-val
- Mindent a StreamSharkról!
- Digitális Állampolgárság Program
- Szólánc.
- Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Garasoskodás
- Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Tökéletes töketlenség
- Fűzzük össze a szavakat :)
Új hozzászólás Aktív témák
-
_q
addikt
válasz kovsol #19536 üzenetére
A lineár esetében az elv ugyan az mint a mechanikusnál, hogy kb. 0-45° között van a közeli és távoli fókusz? Vagy a lineár csak annyit jelent, hogy ugyan úgy mondjuk 0-360°-ban vagy még tovább kell tekerni hogy meglegyen a közeli és távoli fókusz, csak a kettő között hiába rántasz rajta ugyan úgy lineáris marad? Mert a pana esetén nekem, vondnak és biztos sok más embernek is az a baja, hogy egyrészt nem lineáris, másrészt meg túl sokat kell tekerni a gyűrűn, ha a legközelebbi fókuszból a legtávolabbiba akarok fókuszálni.
Egy 24 f1.8 GM objektív lineáris fókuszú?
(#19537) vond
Igen ezt beszéltük, hogy az olympusnál van ilyen lehetőség, ami tök jó, viszont teszteken élességben, OIS hiány meg negatívum mellettük. Én mindig bemozdítom a kamerát, amikor "rántok a gyűrűn", meg amikor 2x körbe kell tekernem, mire megvan a közeliből a távoli tárgy fókusza, ez meg zavaró.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
Állásajánlatok
Cég: Axon Labs Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest