Hirdetés
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- eBay-es kütyük kis pénzért
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- potyautas: A teljesség igénye
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- Lalikiraly: A nagy ő! Stohl...
- sh4d0w: Nyitlocker
- kreténtehén: Első lengyel túra
Új hozzászólás Aktív témák
-
Capricornus
aktív tag
-
lev258
veterán
válasz
Zsoca91
#1098
üzenetére
Nálam ilyenkor az szokott történni, hogy az újonnan legyártottak vagy elindulnak vagy "elveszetté" válnak és idővel felbukkannak a flotta mellett és becsatlakoznak. Ha viszont ez még nem zajlott le teljesen egy megerősítés után, és újabb megerősítést kér az ember ugyanazon flottára, akkor megzavarodik tőle a rendszer, akkor lesznek dokkban álló hajók.
pl. megerősítést kértél 2 elvesztett hajó miatt, de nem sokkal ezután még elveszítesz párat és ismét megerősítést kérsz, mielőtt az első kettő beolvadna a flottába
Lehet persze bug is, az utóbbi időben több dolgot is átszabtak és ez együtt jár problémákkal. Nekem a múltkor azzal szórakozott, hogy az egyik gyárnál sorba állított 3 hajót, a másiknál meg, ahol három gyáregység is van, csak 1-nek kezdett neki. Ha netán a távolság miatt csinálta, akkor sincs rendben. -
Zsoca91
friss újonc
Sziasztok!
Nekem újonnan van egy problémám a flotta megerősítésével. Ha már nagy flották állnak rendelkezésre, akkor a flottamenedzserben szoktam kezelni őket, melyikbe milyen és mennyi hajó kerül.
Azonban amikor megtizedelik őket és rányomok a flotta megerősítésére, akkor a hajók ugyan legyártódnak, de nem olvadnak bele a flottába. Ott maradnak külön egy-egy hajóként.
Mit rontok el, esetleg tudja valaki?
Természetesen amikor legyártom az erősítést, akkor a flották nincsenek a gyáron helyileg és több állomásomon is vannak hajógyárak, de az elmúlt években nem volt ilyen probléma.Köszönöm!
Üdv,
Zsolt -
BoB
veterán
#################################################################
######################### VERSION 3.1.2 ###########################
#################################################################
######################
# Performance and Stability
######################
* Fixed a crash where releasing a vassal as a Clone Army could cause an invalid species.
######################
# Bugfixes
######################
* Fixed the Clone Army origin tooltip not having a matching ship upkeep reduction with their admirals. Also changed the bonus to scale in a cleaner way, the upkeep is now 5/10/20% based on the Army's decisions.
* The Genetic Crossroads special project will now abort if a species completes Synthetic Evolution before finishing it.
* Fixed habitability of planets that clone armies have abandoned through lack of clone vats being locked at 0% for them.
* Ancient Clone Vats can now only assemble Clone Soldier pops.
* Going into a food deficit when using the Catalytic Processing civic will now give a -50% production penalty to alloy production. This penalty is in line with the penalty non-catalytic empires suffer from a mineral deficit
* Fixed players being able to move their Science Ship to blow up systems using the “Elder One” event.
* Fixed exploit where AI acceptance from Eminent Diplomats tradition also applied to trade deals.
######################
# Known Issues
######################
* The penalty to alloy production from a food deficit in catalytic empires is not shown in the deficit tooltip.
* Mastercraft Inc. Civic does not change Artisans into Artificers on an Ecumenopolis.
* Some inconsistencies in the number of jobs exchanged by Foundry Station designation for empires with the Catalytic processing civic.
* It’s possible for the Nivlac species to be created without the Radiotrophic trait in certain instances.
* Party Aftermath event can create crossbreed species between caravaneers and an infertile clone pop.
* Shattered Ring World can turn into a planet due to takeover or devastation.
* Mechanical pops with a Decadent Lifestyle have no pop upkeep.
* Awakened Empires don't use traditions properly.
* Machine empires can spawn with the necrophage origin. -
warcat
veterán
válasz
-vitya-
#1095
üzenetére
Én kipróbáltam két új meta/mém buildet is már,
clone army origin, na ez egy grand admiral, scaling off, modok nélkül : le tudsz rusholni egy AI-t 2020 előtt
Void dwellers, democracy, merchant guilds és functional architecture: brutális gazdasági erő, aztán létrehozod a trade federationt és eláraszt a pénz+unity, onnantól kezdve meg már csak idő kérdése bármi más
Viszont mindkettőhöz érteni is kell ami pozitívum szerintem. (mit és mikor építs, kisebb-nagyobb trükkök stb)
-
Dlite
tag
Kis pihentetésként kezdtem a CK3-ban egy új mentést. 2 éves volt a lányom mikor meghaltam köszvényben. A 2 éves lányom örökölte a grófságot. Most 19 éves. Már miénk a szomszéd grófság. Hát ilyen jót még nem játszottam
-
-vitya-
őstag
Szerintem azon múlik csak, hogy te mennyit tudsz kezelni. Erősebb gazdaság a több rendszer/kolonizált bolygó, de mivel az automatika nem jól működik, az szab határt, hogy aki játszik mennyit tud élvezetesen felügyelni. Szerintem keresd meg a saját határodat, és maradj alatta kicsivel... (régen az admin cap határolt, de most már mióta lehet épülettel növelni, tényleg csak a játékélmény a határ)
-
Dlite
tag
Visszaolvasva a fórumot, egyszer előjött, hogy 20(30?) bolygó - gondolom itt a naprendszer értendő - sok az elején. Mennyi kb. az amit érdemes kezelni? 51/50-en vagyok. Sikerült úgy terjeszkedni, hogy bevédjek pár elosztó pontot. (ennek nem tudom a szakzsargonban a nevét) így van pár bolygó amit nem feltétlenül szükséges egyelőre a birodalomhoz csatolni.
-
.:bld:.
csendes tag
Perfekt

Kb. 3 kategóriába sorolhatóak a DLC-k:
- expansion: Utopia, Apocalypse, Federations, Nemesis
- sztori pakk: Leviathans, Distant Stars, Ancient Relics
- race pakk: ez egyértelmű melyikek
- kakukktojás: MegacorpNagyjából úgy van, hogy az expansion-ök amik új alapmechanikákat adnak az alapjátékhoz, sztori pakkok az újrajátszást segítik nagyban elő, race pakk meg akkor kellhet igazán, ha ki akarod próbálni az adott fajt. A Megacorp-ban van egy kicsi mindenből, de alapvetően elsőre bőven kihagyható.
ps: sok sikert a Starnet AI ellen

-
Dlite
tag
Na át is futottam. Következő DLC-k érkeztek így kora reggel: Utopia, Apocalyps, Nemesis, Humanoids, Necroids pack.
-
warcat
veterán
Nincs most nagy akció Stellaris dlc-kre de azért bízom benne nem teljes áron veszegeted őket

-
Giovan!
addikt
Friendship patch a neve. Mondjuk azzal nem árt tisztában lenni, hogy még ezzel a patchel együtt is rendkívül tápos az AI (ez csak az agresszivitását csökkenti), szóval a nehézségi szint belövésénél az elején szerintem inkább a könnyebbek közt nézelődj, míg megszokod a játékot.
-
Dlite
tag
Megvettem a Distant Stars, Leviathans, Ancient Relics DLC-ket ( bár az Ancientnél hibát írt a STEAM, a launcherben látom. Lehet van előfeltétele?). Illetve feltettem a STARNET AI-t. Tegnap párszáz hozzászólással ezelőtt olvatam, hogy még egy patch-et ajánlottatok a STARNET mod-hoz. Ennek a nevét szeretném még megtudni.
-
-
-vitya-
őstag
Huha :)
Plantoids Species Pack - csak a növények, faj, nem fontos
Leviathans - elég jó, a nagy dolgokat mindenki szereti
Utopia - ez tuti kell
Synthetic Dawn - robotok, faj, nem fontos
Humanoids Species Pack - sztem nem fontos
Apocalypse - ez jo
Distant Stars - ez is
Megacorps - alapvetoen kihagyhazo, de a fajos csomagok kozt a legjobb
Ancient Relics - ez tuti csomag
Lithoids Species Pack - csak faj, nem kell
Federations - egesz jo, lehet nagy osszeborulasokat csinalni
Necroids Species Pack - csak faj, nem fontos
Nemesis - kemkedesek, nemreg van meg, meg nincs eleg tapasztalatom, h jogosan velemenyezzem -
Dlite
tag
Sziasztok!
Ma délelőtt behúztam az alapjátékot. Látom elég sok DLC jött ki hozzá
Egy kezdőnek melyiket/melyikeket érdemes megvenni. Már ha egyáltalán kell az elején.
-
.:bld:.
csendes tag
válasz
Drenadar
#1060
üzenetére
Igazából a különbségek úgy jönnek elő ha multiban játszol valakivel.
Mióta megint visszatértem a Starnet AI-hoz kénytelen vagyok kicsit rácáfolni. Szégyen vagy sem, de az előző meccsemben csúnyán elkalapáltak (captain). Pedig "úgy játszottam, mint soha", 4 construction ship várt a határoknál éberen figyelve ki hol terjeszkedik, ásványom sose volt, mert azonnal felhasználtam stb, maxira kiélezett és nagyon élvezetes run volt, kőkemény diplomáciával. Ilyen helyzetben mutatkozik meg a játék igazi szépsége, és derül fény az apróbb részletekre.
Egyébként a vanilla AI-t leszámítva (ami eleve rossz állapotban volt, és az új patchel még jobban romlott) a játék hosszú idő óta most van a legjobb állapotban, visszajöttek 2.0 előtti emlékek/élmények.
-
Drenadar
veterán
válasz
Amartus
#1059
üzenetére
Hát néha érdemes át gondolni hogy minek van értelme. Pl elég hamar elérsz mondjuk 300as fejlesztést. Most ha építész egy olyan stationt ami ad mondjuk kemény 3 akármilyen fejlesztési pontot akkor egy energiáért( fenntartás) kapsz kemény 1 % fejlesztést. Én inkább kihagyom és másra költöm. Ha nagyon nagyon kincs más és pont nem érdekel az energia vagy az építési 90 mineral akkor beépítem de általában van jobb dolga az építő hajónak.
Igazából a különbségek úgy jönnek elő ha multiban játszol valakivel. Most hétvégén pl lehet fogunk játszani. Ha gondolod tudsz csatlakozni.
-
Amartus
senior tag
válasz
Drenadar
#1058
üzenetére
Félre érthetően írhattam.
Az automatikus építést úgy értettem, hogy a gyarmaton(lakott bolygón) nem építek automatikusan, ezekre értettem a "kiegyensúlyozott" építését a kerületeknek. Ezt kell átgondolnom és módosítanom az általatok írtaknak megfelelően.
Viszont "automatán" építem az építőhajokkal a bányákat, kutatólaborokat a galaxisban, illetve a felségterületemen.
Erre értettem, hogy nem automatán építed ezeket a bányabolygókat? Mert akkor ezt is át kell gondolnom. Úgy néz ki, hogy az eddigi koncepciók mind gyenge lábakon álltak. -
Drenadar
veterán
válasz
Amartus
#1056
üzenetére
Az automata építést be se kapcsold. És igen eleinte, ahol a gazdaság nagyon törékeny stb csak akkor építek mást egy bolygóra ha nagyon nagyon muszáj. A fejlesztő épületeket is általában egy helyre teszem és ott mindegy mit termelek mert nem az fókuszált. Pl egy ringworld nagyon hasznos tud lenni 😅 csak kár hogy nerfelték azt is. De nem vészes.
A fejlesztő habitat sem rossz. Főleg hogy utóbbi időben a fejlesztő stationoket altalaban be sem építem (nyersanyag , energia a fenntartásért és röhejesen keveset adnak.) -
.:bld:.
csendes tag
válasz
Amartus
#1050
üzenetére
Rengeteg minden függ a játék beállításoktól. Mennyi lakható bolygó van, mennyi birodalom osztozik a galaxison, milyen nezézségi fokozaton játszol, stb. Elején, alapjáraton sztem mindig azt építs, amiből hiány van, ha megszorulsz valamivel használd a piacot. Később mehet nyugodtan a redevelop is: elbontani districteket, épületeket, és közép/végjátékban rámenni a specializált bolygókra.
-
Giovan!
addikt
-
Drenadar
veterán
válasz
Amartus
#1053
üzenetére
Feleslegesen semmit. Minek? minden erőforrásba kerül. (A játék elejéről beszélek, a közepe-vége felé már azért jó ha vannak erőforrásaid)
A federáció ad bónuszokat, de nem annyira durvákat hogy ne lásd, hogy hol tartasz.
És igen nagyon érdemes a bolygókat specializálni, de ha nagyon muszáj és úgy jön ki a lépés akkor építünk mást is főleg aminek semmi köze nincs semmihez, de a districteket nem szoktam keverni. (értelemszerüen, beépítem az összeset egy idő után, vagy ha nagyon kell energia, megfogom építeni egy bányabolygón).
bocsi ha zavaros, de nézd meg a bolygók specializálódásait, a policies-eket, és összeáll a kép. egyszerűen a bónuszok hatékonyabbak, ha nincs nagyon vegyítve a dolog. -
Amartus
senior tag
+Drenadar
Elolvasva mind a két választ lehet, hogy eddig szerencsém volt. Próbálok mindig föderációt létrehozni, technológia-diplomácia vonalon szeretek mozogni, és emiatt nagyon nem derült ki számomra az írt specializáció előnye. A föderáció tagok fejlettsége miatt nem tűnt fel.
Tehát ha jól értelek titeket, akkor erőteljesen specializáljátok a lakott bolygóitokat, még a lakókerületek számát sem emelitek feleslegesen. Sarkosan fogalmazva, csak bányász, vagy csak élelem, vagy csak energia termelés folytassanak a bolygók. Én eddig a bányász- és kutatóbolygókat hajtottam, és egyensúlyra törekedtem a lakott bolygókon. -
Drenadar
veterán
válasz
Amartus
#1050
üzenetére
Ne törekedj jó gazdaságra, lehetőleg ne termelj sok mindenből tartalékot/felesleget... Főleg az elején. Többet jelent, ha rámész arra amire akarsz fókuszálni.
Én kb mindig a technológia fejlődésre megyek rá, mert a tech hamar visszahozza, vagyis inkább stabilizálja a gazdaságot. Addig nekem sokszor nagyon mínuszban van mondjuk az energia. ( Ha nem haboruzol éppen, akkor energia nem is kell 🤣). Consumer goods ne menjen negatívba...Persze igen én az elején nem nagyon szoktam háborúzni, békés kis népként elvagyok.... Játékos ellen nem működne, ai ellen sokszor egy másik ai véd be.
-
warcat
veterán
válasz
Amartus
#1050
üzenetére
Specializáld a bolygókat.Ahol sok az építhető generátor, az legyen energiatermelő, a bolygó legyen generator world spec-re állítva és építs energy gridet.
A lakhatáshoz, és az extra building slot miatt szükség szerint le szoktam rakni egy-két city districtet is ezeken a bolygókon, de minimalizálni kell lehetőség szerint.Amenitiest tartsd lehetőség szerint legalább zéró közelében vagy egy kis feleslegben.
A játék jelenlegi állapotában van pár központi bolygód amit lehetőség szerint érdemes ecumenopolisra,relic world-re, ring world-re cserélni, a többi meg nyersanyagtermeléssel foglalkozik és a felesleges népesség miután beteltek a munkalehetőségek elvándorol a fő bolygókra. -
Amartus
senior tag
Üdv!
A bolygókon a különböző district-eket milyen arányban szoktátok keverni? Vagy a az épületeket milyen eloszlásban építitek?Az induló bolygón egyensúlyra szoktam törekedni, de a gyarmatokon mire kell figyelni? Van amikor jó lesz és azt hiszem megértettem a szisztémát, van olyan bolygó, amin az elgondolás, ami az egyiken bevált, teljes kudarc. Nem fejlődik a népesség, elégedetlenek, kivándorolnak, pedig próbálok a kedvükre tenni.
-
Drenadar
veterán
eddig nem nagyon modoltam. Most haverokkal egy modot használunk, ami a népesség fejlődését állítja vissza az alapra.
Akkor van még más mod, ami az AI empire-öknek segít a fejlődésben, stb?
Ha jól látom ez a starnet ez még nincs kész a mostani verzióra. vagy rosszat nézek? -
lev258
veterán
A Paradox saját boltjában most leárazás van: Stellaris és DLC-k
Ugyanitt Surviving Mars akció is, akit érdekelne. -
Diopapa
addikt
-
Drenadar
veterán
válasz
Spenike
#1042
üzenetére
szokott lenni pack, de már az alapjáték is elég. szerintem a legjobb dlc ami sokat tesz hozzá az az utopia.
illetve tudd, hogy ha multizol, akkor nem az számít hogy neked milyen dlc van meg, hanem hogy aki hostol, annak mi. (mi így játszunk, nekem megvan minden(majdnem), többieknek nem annyira és lehet élvezni mindegyik dlct ) -
Spenike
tag
Hali skacok
Valaki tud segíteni, abban hogy ki szeretném próbálni a játékot az alapot vegyem meg vagy van valami olcsóbb" pack amiben van 1-2 kiegészítő amit érdemes meg vennem ? -
BoB
veterán
Kint van a Nemesis!
-
warcat
veterán
Nem vagyok szponzorálva
De wingamestore rádobott még egy lapáttal, bő 5 napig elérhetőStellaris: Nemesis 13.49$
Stellaris sale (Federations -9.99$- kivételével minden dlc -75%)
-
warcat
veterán
Nem érdemes szerintem most muve-ra várni, Nemesis itt.
-
-vitya-
őstag
-
BoB
veterán
Látom a CK2 után az EU4-be is megérkezett az előfizetéses modell. Akkor csak idő kérdése és ide is elér. Kár volt megvenni a dlc-ket
-
-
-vitya-
őstag
Ez egy nagy kieg lesz: a kémkedés ezzel lép be a rendszerbe... (ha jól emlékszem - de most nem olvastam végig a note-ot
)
<ez nagyrészt azt jelenti, hogy egy komolyabb MOD sem lesz működőképes ezzel az új rendszerrel - és jó sok idő, mire az engem érdeklőeket átállítják pl.: SW Fallen Republic> -
BoB
veterán
A Nemesis DLC 20 Euró lett
-
BoB
veterán
-
-vitya-
őstag
válasz
kristof123
#1020
üzenetére
Ja, most tesztelem huge mapon: vajon mennyire marad játszható így... Lehetséges, hogy ezzel az apró módosítással simán gyors lesz a játék még endgameben is.
-
Giovan!
addikt
Kint az új kieg trailere: Stellaris: Nemesis Expansion | Announcement Trailer
-
.:bld:.
csendes tag
-
.:bld:.
csendes tag
Érkezik egy új kihívó:
https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/
Kíváncsi vagyok, az első résszel játszogattam annak idején, tetszett. -
-vitya-
őstag
válasz
kristof123
#1014
üzenetére
ha a habitat_1 nem jön elő AI-nak, akkor nem tudja az 1-et 2-re, 3-ra fejleszteni, azokat teljesen felesleges módosítani ezután ;-)
-
kristof123
őstag
válasz
-vitya-
#1013
üzenetére
Az a baj nekem csak a Federation nincs meg és azaz egy ami csak 33%-al van leárazva. De mindegy, most behúzom, tolok is egy kört robotokkal jó kis ringworld kezdéssel. : D
Szerk.: A Necroids Species Pack sincs meg.
(#1010) -vitya-:
Így már kezdek megvilágosodni. Olyan kérdésem van még ezzel kapcsolatban, hogy 3x van benne ez a kódrészlet: tech_habitat_1; 2 és van 3-nál is. Mindenhol át kell írni őket és mind a két faktort ugyan arra az értékre, mint amit fent írtál? Tehát 1 -> 0; 1,25 -> 0,1.Köszi szépen a segítséget!
-
-vitya-
őstag
Lithoids pack 4 euro steamen. Kár, h az nem hiányzik, kicsitsenem

-
BoB
veterán
válasz
kristof123
#1007
üzenetére
De frissítik azt, ma volt az utolsó.
-
-vitya-
őstag
válasz
kristof123
#1009
üzenetére
ai_weight utáni részt, fenti kódrészlettel kicserélheted
de a 0 a lényeg, az ai-nak nem jön be ez, kész. -
kristof123
őstag
válasz
-vitya-
#1008
üzenetére
Számomra nem elég pontos mit is kell átírni a leírásod alapján.
tech_habitat_1 = {
cost = @tier3cost2
area = engineering
category = { voidcraft }
tier = 3
prerequisites = { "tech_starbase_3" }
weight = @tier3weight2
potential = {
OR = {
has_origin = origin_void_dwellers
host_has_dlc = "Utopia"
} ...~ 200 soron keresztül habitatos kód van, szóval pontosan melyiket is kéne átírni?
-
-vitya-
őstag
válasz
kristof123
#1007
üzenetére
átírod a 00_eng_tech.txt file-ban azt a részt, ami a habitatra vonatkozik
ahogy írtam -
kristof123
őstag
(#1004) -vitya-, (#1005) Giovan! és (#1006) BoB:
Köszi szépen, hogy megemlítettétek ezt, már egy jó ideje hanyagolom a játékot emiatt.Ezt találtam ami normálisnak tűnt, de úgy látom jelenleg nem működik és ügyködni kell vele, hogy menjen. Tud valaki olyat ami már up to date?
-
-vitya-
őstag
-
-vitya-
őstag
Nem találtam lehetőséget rá, nem tudom, ki lehet valahogy kapcsolni a habitatokat a játékból? Szörnyen túlzás, hogy minden AI minden vacak kis kövecske emellé felhúz egy habitatot, és ennek a harmadát be is telepíti. Lehet átnézem a játék file-okat, hogy kivegyem a habitat lehetőségét is a játékból...
(mondjuk, ha nem lehet fejleszteni olyat, akkor annyi... Ha valaki azt az origint választja, az nyert.) -
lev258
veterán
válasz
-vitya-
#1001
üzenetére
Egy gyors keresés rögtön kidobta, hogy bár elvileg használhat több CPU magot, de ez erősen limitált, mivel nehéz megfelelően szétválasztani, mit lehet hatékonyan párhuzamosítani a játékban.
Szóval kis javítások lehetnek a jövőben ezzel kapcsolatban, de ugrásra nem érdemes számítani. És ez bizonyos értelemben a játék hibája, nem a fejlesztőké. -
-vitya-
őstag
Még mindig nem használja a több CPu magot

[link] itt teszteltem, endgame környékén toltam egy rövid háborút az awakened fallen empire-el, ryzen 2600 mellett, akadozik veszettül, és csak 24-26%-ra használja ki a procit.
Azaz 2db szálat ki is tud már használni - gratula paradox
- illik a nevükhjöz ez így 2020ban.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Kezdő fotósok digitális fényképei
- GL.iNet Flint 2 (GL-MT6000) router
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Kiszivárgott, mikor érkezik a Galaxy S26
- Kerékpárosok, bringások ide!
- ASZTALI GÉP / ALKATRÉSZ beárazás
- Okos Otthon / Smart Home
- Sí, sielés
- Tőzsde és gazdaság
- Új kezdeményezéssel pofoznák ki a Linuxot a játékosoknak
- További aktív témák...
- Meze poet high end planár fejhallgató
- Videókártya felvásárlás
- Samsung Galaxy Tab S10 FE / S10+ / S10 Ultra / S11 / S11 Ultra tablet új BONTATLAN 3év garancia
- Újszerű Lenovo 15,6"FullHD,10.gen.Core i5(8x3,6Ghz)Intel UHD VGA,8-40GB DDR4 RAM/256-512SSD,jó akku
- Jonsbo V10 mini itx ház+LianLi sfx 750w tápegység..
- Keresünk iPhone 16/16e/16 Plus/16 Pro/16 Pro Max
- LG 27UL500P-W - 27" IPS - 3840x2160 4K - 60Hz 5ms - HDR10 - AMD FreeSync - 300 Nits - sRGB 99%
- Surface Pro 7+ i5-1135G7 16G 256GB 1 év garancia
- 3,5" Asztali HDD 1TB Seagate
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A14/Samsung Galaxy A34/Samsung Galaxy A54
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs



