Hirdetés
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha 14 – Kések, késélezés
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Luck Dragon: MárkaLánc
- sziku69: Szólánc.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Ateszzero
#492
üzenetére
Ezen már driver nem fog segíteni. Amit driver oldalról bele lehet pakolni, azt az AMD és az NV is megtette. A patch segíthet. Az NV-vel éppen beszéltem, nekik is sokan panaszkodnak, amire ugye született egy cikk is, hogy hogyan lehet a hibákat eltüntetni.
Jönni fog egy patch a napokban. Ami a kétmagos procik esetében jelent előrelépését. Redukálja a laggolást, de az a baj, hogy a megatextúrázás nagyon drága a rendszermemória és a proci oldaláról.
GeForce-on van egy parancs amivel lehet próbálkozni. A GPU transzkódolás eredetileg autón van, de kényszeríthető a vt_useCudaTranscode 2 paranccsal. Érdemes kipróbálni. Persze lehet, hogy nem válik be. Ezt az opciót a GeForce 500 sorozathoz tervezték, így a régi termékeken problémák lehetnek. A vt_cudaBudget 16 parancsot is érdemes kipróbálni. Alapértelmezetten 14 ms-ra van állítva, de mivel a rendszer fix 60 fps-sel fut, így a 16-os paraméter még belefér.
Igazából a lényeg, hogy a Rage-hez nem erős VGA kell, hanem olyan, amin sok VRAM van. 1-2 GB. 512 MB nem elég. A rendszert a proci és a rendszermemória oldaláról kell kigyúrni. A minimum gépigény kétmagos ajánlását el lehet felejteni. 3 mag inkább a minimum, és a memória esetében is kell úgy minimum 20 GB/s-os throughput. Ha ez megvan, akkor teljesen mindegy, hogy mit tud a GPU, mert a feldolgozás kis részét csinálja. Ezért nem váltanak fel a GeForce GTX 580 karik állandó 3D órajelre. A kihasználtságuk alacsony, mert a proci és a rendszermemória csinálja a munka oroszlán részét. Ezért fos most a PC-n ez a megatextúrázás, mert a GPU-k még nem alkalmasak rá, majd ha el tudják érni a virtuális memóriát akkor lesz ennek értelme. A Kepler és a GCN generáció ilyen lesz. Egyébként az ígért High-Res textures is ezekhez készül. Működni fog persze mindenen, de virtuális memória GPU oldali elérése nélkül 6-8 magos proci és úgy 30 GB/s-os throughput a rendszermemória oldaláról.
Új hozzászólás Aktív témák

- BESZÁMÍTÁS! 64GB Patriot Viper 3600Mhz DDR4 memória garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! ASUS TUF GeForce RTX 3080 Ti 12GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- AKCIÓ! Gigabyte B760M i3 12100F 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2060 Super 8GB ADATA XPG Valor Air 600W
- LG 27UP850K-W - 27" IPS LED - 3840x2160 4K - DisplayHDR 400 - USB Type-C - AMD FreeSync
- Dell XPS 13 9310 i7-1185G7 16GB 512GB 13" FHD+ 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
