Legfrissebb anyagok
LOGOUT témák
- suste: Openwrt Barrier Breaker 14.07 saját verzió Tp-link routerekre
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: MárkaLánc
- Gurulunk, WAZE?!
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Navaren: Resident Evil Requiem szösszenet
- Oldman2: A KOReader ebook olvasó program
- Mr Dini: Mindent a StreamSharkról!
- MasterDeeJay: Egy nem átlagos Asus videókártya (GTX950M 2GB GDDR3)
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
IT café témák
Új hozzászólás Aktív témák
-
Frakk
tag
Uhm. Akkor majd utánnanézek, kösz. De most asszem inkább belenyugodtam a per-vertex radial fogba, csak tegnapelőtt egy kissé belejöttem az OpenGL programozásba, és nem akartam megelégedni
. De most, hogy így belegondolok, arra, amire nekem kell, talán még jobb is hogy vertexenként csinálja, gondolom úgy gyorsabb, és ha végülis nincsenek túl nagy polygonok, akkor ugyanolyan jó képet ad.
[Szerkesztve]
Új hozzászólás Aktív témák
Aktív témák
Új fizetett hirdetések
Üzleti előfizetők hirdetései
- Samsung Galaxy Watch 4 Classic 42mm, GPS, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7700X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Telefon felvásárlás!! Honor 90 Lite/Honor 90/Honor Magic5 Lite/Honor Magic6 Lite/Honor Magic5 Pro
- iPhone 16 pro 128GB Sivatagi Titán - 27% ÁFA (0395)
- ASUS TUF A15 - 15.6"FHD 144Hz - Ryzen 7 7445HS - 16GB - 512GB - Win11 - RTX 3050 - Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
. De most, hogy így belegondolok, arra, amire nekem kell, talán még jobb is hogy vertexenként csinálja, gondolom úgy gyorsabb, és ha végülis nincsenek túl nagy polygonok, akkor ugyanolyan jó képet ad.