Legfrissebb anyagok
LOGOUT.hu témák
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
IT café témák
Új hozzászólás Aktív témák
-
keIdor
titán
válasz cyberkind #99998 üzenetére
A történethez hozzátartozik, hogy SPR-el, Cubemappel stb. vannak a mostani helyszínek megcsinálva és sok idő, mire a fejlesztők belövik ilyen “élethűre” a fényeket, árnyékokat, tükröződéseket. Helyszínről helyszínre, szobáról szobára járják be a játékot és manuálisan állítják be a fényforrásokat is. RT-vel erre nincs szükség, ott a Quake 2 példának. Tehát persze, hogy arra mennek, időt spórolni sem utolsó az RT.
[ Szerkesztve ]
¡GLORIA A LAS PLAGAS!
Új hozzászólás Aktív témák
Aktív témák
Új fizetett hirdetések