Hirdetés
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- pointer4: Force Feedback az ülésben is - Házi Készítésű Övfeszítő
- Dr. Mózes: Lakberendezési tanácskérés
- sziku69: Szólánc.
- eldiablo: 30 év után szakítottunk, de azért még beszélünk...
- eBay-es kütyük kis pénzért
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
Új hozzászólás Aktív témák
-
lanszelot
addikt
válasz
axioma
#12082
üzenetére
Nagyon szépen köszönöm a segítseget.
Sajnos nincs semmi ami ismétlődne.
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
EdgeToEdge.enable(this);
setContentView(R.layout.activity_main);
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(findViewById(R.id.main), (v, insets) -> {
Insets systemBars = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars());
v.setPadding(systemBars.left, systemBars.top, systemBars.right, systemBars.bottom);
return insets;
});
Random random = new Random();
ImageView imageView1 = findViewById(R.id.Egyes);
ImageView imageView2 = findViewById(R.id.Kettes);
ImageView imageView3 = findViewById(R.id.Harmas);
ImageView imageView4 = findViewById(R.id.Negyes);
ImageView imageView5 = findViewById(R.id.Otos);
Button button01 = findViewById(R.id.Dobas);
button01.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int[] kockak = new int[5];
//elso kocka
int randSzam = random.nextInt(5);
kockak[0] = randSzam;
switch(randSzam) {
case 0:
imageView1.setImageResource(R.drawable.one);
break;
case 1:
imageView1.setImageResource(R.drawable.two);
break;
case 2:
imageView1.setImageResource(R.drawable.three);
break;
case 3:
imageView1.setImageResource(R.drawable.four);
break;
case 4:
imageView1.setImageResource(R.drawable.five);
break;
case 5:
imageView1.setImageResource(R.drawable.six);
break;
}
//masodik kocka
randSzam = random.nextInt(5);
kockak[1] = randSzam;
switch(randSzam) {
case 0:
imageView2.setImageResource(R.drawable.one);
break;
case 1:
imageView2.setImageResource(R.drawable.two);
break;
case 2:
imageView2.setImageResource(R.drawable.three);
break;
case 3:
imageView2.setImageResource(R.drawable.four);
break;
case 4:
imageView2.setImageResource(R.drawable.five);
break;
case 5:
imageView2.setImageResource(R.drawable.six);
break;
}
//harmadik kocka
randSzam = random.nextInt(5);
kockak[2] = randSzam;
switch(randSzam) {
case 0:
imageView3.setImageResource(R.drawable.one);
break;
case 1:
imageView3.setImageResource(R.drawable.two);
break;
case 2:
imageView3.setImageResource(R.drawable.three);
break;
case 3:
imageView3.setImageResource(R.drawable.four);
break;
case 4:
imageView3.setImageResource(R.drawable.five);
break;
case 5:
imageView3.setImageResource(R.drawable.six);
break;
}
//negyedik kocka
randSzam = random.nextInt(5);
kockak[3] = randSzam;
switch(randSzam) {
case 0:
imageView4.setImageResource(R.drawable.one);
break;
case 1:
imageView4.setImageResource(R.drawable.two);
break;
case 2:
imageView4.setImageResource(R.drawable.three);
break;
case 3:
imageView4.setImageResource(R.drawable.four);
break;
case 4:
imageView4.setImageResource(R.drawable.five);
break;
case 5:
imageView4.setImageResource(R.drawable.six);
break;
}
//otodik kocka
randSzam = random.nextInt(5);
kockak[4] = randSzam;
switch(randSzam) {
case 0:
imageView5.setImageResource(R.drawable.one);
break;
case 1:
imageView5.setImageResource(R.drawable.two);
break;
case 2:
imageView5.setImageResource(R.drawable.three);
break;
case 3:
imageView5.setImageResource(R.drawable.four);
break;
case 4:
imageView5.setImageResource(R.drawable.five);
break;
case 5:
imageView5.setImageResource(R.drawable.six);
break;
}
}
});
}
}Másik fórumon ezt írták, de egy szót sem értek belőle /nem az angol miatt/
"Do you want to have a dynamic drawable resource ID? If yes, there is a way to get the ID by the resource name. However, I strongly suggest you think carefully before taking this path. Having a map where you associate static resource IDs with another value might be better."
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
A topicot kiemeltem. Valaki nem akar egy nyitó hsz-t írni?:))
- Apple Watch Sport - ez is csak egy okosóra
- 30 TB fölé ugrott a Seagate HAMR merevlemezcsaládja
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- World of Tanks - MMO
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Nem elég a RAM-ok, NAND-ok és VGA-k áremelkedése
- Nintendo Switch 2
- Xiaomi 15 - kicsi telefon nagy energiával
- Most tényleg 8 GB VRAM-mal szúrja ki szemünk az NVIDIA??
- További aktív témák...
- Asus ROG Strix 750W Gold / Beszámítás OK!
- Inno3D RTX 2070 Twin x2 8GB Újszerű / Beszámítás OK!
- Eladó Konfig I5 7400 16GB DDR4 240GB SSD 512GB HDD GTX1660TI 6GB!
- ÚJ Glorious PC Gaming Race Model WIred O illetve I Bolti ár:14k INGYEN FOXPOST
- ÚJ Glorious PC Gaming Race Model I 2 Wireless Bolti ár:40k INGYEN FOXPOST
- HP EliteOne 800 G6 All-in-One i5-10500 16GB 512GB 24" Érintőkijelző!! 1 év garancia
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RTX 5080 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok!
- BESZÁMÍTÁS! Apple Macbook Air 15 2025 M4 16GB 256GB SSD macbook garanciával hibátlan működéssel
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 32/64GB RAM RTX 5060 Ti 8GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest

