Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- eldiablo: 30 év után szakítottunk, de azért még beszélünk...
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- joghurt: Megtarthatod a jogsid?
- sziku69: Szólánc.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Kutyauto
csendes tag
válasz
thiclyoon
#5454
üzenetére
Hát én tényleg csak kezdő vagyok ebben a rendszerben, nem egy mutatni való minőségű kód ez. Mindent kipróbálok ami szembe jön, aztán ha már megtaláltam, kitököltem akkor sem törlöm ki ha mégsem akarom használni, csak kikommentelem. (Mint pittyegés, wav lejátszás, rezegtetés meg effélék) Szóval katyvasz még.
A lényeg, hogy van egy fragmentem, abban egy frame layout.
Ebbe a layoutba futás idő alatt kóddal helyezek el egy csomó egyforma ImageView objektumot. A végeredmény úgy néz ki kb. mint egy sakk tábla.
Minden ImageView ugyanazt a timer kódot futtatja kattintáskor. Mindenféle kiértékelések , és akár hat elemen is animációk futtatódnak. Ennek mind le kéne mennie és a köv. kattintásnak csak ezek után kéne lehetővé válnia. Leegyszerűsítve, áttekinthetősítve ilyen volna:var Clickable:Int = 1 // segéd változó ez jelzi, hogy kattinthatók-e éppen az elemek.
var AnimCount = 0 // segéd változó amiből az utoljára befejeződő animációnak látnia kéne, // hogy a Clickable-t neki kell visszaállítania 1-re.
var ViewList: MutableList<View> = mutableListOf<View>()
// segéd lista amit kezelgetek - a gépi válaszlépés használja.
var GuestTheNext:Int =1 //ki lép következőre ?/*ImageView click kód*/
ImageView.onClickListener{
if (Clickable==1){
onClick()
} // onClickListener vége
}fun onClick()
{
Clickable = 0
/* itt vannak még egyéb dolgok, változókat állítok, képeket cserélek vezérléseken, ilyesmik*/
click_timer.start() // itt indulna egy timer, ami kis időt ad a usernek érzékelni a képernyőn //történt változást, majd értékel és visszaállítja a képernyőt várva a köv. //lépést.
}
/*ImageView click kód vége*/
/* timer kód*/
val click_timer = object : CountDownTimer(500, 500) {
override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {}
override fun onFinish() {
/*animáció meghívása két adott objektumra*/
Remanim(ActiveView1)
Remanim(ActiveView2)
/* ... itt egy csomó egyéb művelet, elágazás stb.*/
/*animáció meghívása további objektumokra*/
Remanim(fw_binding!!.imageViewB)
Remanim(fw_binding!!.imageViewC)
Remanim(fw_binding!!.imageViewJ)
} //OnFinish vége
} /*timer kód vége*//*Az animáció*/
fun Remanim(view: View) {
view.animate()
.setDuration(500)
.rotation(360f)
.translationY(0f)
.alpha(0.0f)
.setListener(object : AnimatorListenerAdapter() {
override fun onAnimationStart(animation: Animator?) {
super.onAnimationStart(animation)
AnimCount++
}
override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {
super.onAnimationEnd(animation)
/* itt vannak még dolgok, pontszám kiírása ilyesmik*/
if (AnimCount <= 1) {Clickable = 1}
AnimCount--
view.visibility = View.INVISIBLE
ViewList.remove(view)
if (GuestTheNext == 1) GuestTheNext= 0 else GuestTheNext= 1 //játékost cserél
if (GuestTheNext==1){
guest_timer.start() // itt hívódna a vendég játékos, illetve a gépi válasz lépése. tulképp ő is az // onClick() függvényt fogja hívni, csak másik View paraméterrel.
}
}
})
Lényegében a változókkal variálás nélkül simán szét lehet kattintani a képernyőt míg a timer meg az animációk futnak. Végső soron ezzel a variálással sem tökéletes.
Ha elég vadul tapizom a képernyőt akkor szétesik a kód, kétszer egymás után is ugyanaz a játékos tud lépni.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- A CannonKeys felkavarja a slim profilos billentyűzetek állóvizét
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Milyen légtisztítót vegyek?
- eldiablo: 30 év után szakítottunk, de azért még beszélünk...
- HDD probléma (nem adatmentés)
- Xiaomi 15T - reakció nélkül nincs egyensúly
- Okos Otthon / Smart Home
- Samsung kuponkunyeráló
- Milyen TV-t vegyek?
- 3D nyomtatás
- További aktív témák...
- ÚJ HP ProBook 445 G11 - 14" WUXGA - Ryzen 5 7535U - 16GB - 256GB - MAGYAR - 2+ év garancia
- 32GB DDR4 3200
- Lenovo T14 Thinkpad Gen3 WUXGA IPS i5-1245U vPro 10mag 16GB 512GB Intel Iris XE Win11 Pro Garancia
- Lenovo IdeaPad Slim 3 15IAN8 Notebook
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

