Hirdetés
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség!
- ldave: New Game Blitz - 2026
- GoodSpeed: Daikin FTXF35E / RXF35F Sensira 3,3 kW Inverteres klíma - a Sztori
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- GoodSpeed: Windows 11 PRO FPP (Full Packaged Product) - Retail, Box, dobozos
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
Kutyauto
csendes tag
válasz
thiclyoon
#5454
üzenetére
Hát én tényleg csak kezdő vagyok ebben a rendszerben, nem egy mutatni való minőségű kód ez. Mindent kipróbálok ami szembe jön, aztán ha már megtaláltam, kitököltem akkor sem törlöm ki ha mégsem akarom használni, csak kikommentelem. (Mint pittyegés, wav lejátszás, rezegtetés meg effélék) Szóval katyvasz még.
A lényeg, hogy van egy fragmentem, abban egy frame layout.
Ebbe a layoutba futás idő alatt kóddal helyezek el egy csomó egyforma ImageView objektumot. A végeredmény úgy néz ki kb. mint egy sakk tábla.
Minden ImageView ugyanazt a timer kódot futtatja kattintáskor. Mindenféle kiértékelések , és akár hat elemen is animációk futtatódnak. Ennek mind le kéne mennie és a köv. kattintásnak csak ezek után kéne lehetővé válnia. Leegyszerűsítve, áttekinthetősítve ilyen volna:var Clickable:Int = 1 // segéd változó ez jelzi, hogy kattinthatók-e éppen az elemek.
var AnimCount = 0 // segéd változó amiből az utoljára befejeződő animációnak látnia kéne, // hogy a Clickable-t neki kell visszaállítania 1-re.
var ViewList: MutableList<View> = mutableListOf<View>()
// segéd lista amit kezelgetek - a gépi válaszlépés használja.
var GuestTheNext:Int =1 //ki lép következőre ?/*ImageView click kód*/
ImageView.onClickListener{
if (Clickable==1){
onClick()
} // onClickListener vége
}fun onClick()
{
Clickable = 0
/* itt vannak még egyéb dolgok, változókat állítok, képeket cserélek vezérléseken, ilyesmik*/
click_timer.start() // itt indulna egy timer, ami kis időt ad a usernek érzékelni a képernyőn //történt változást, majd értékel és visszaállítja a képernyőt várva a köv. //lépést.
}
/*ImageView click kód vége*/
/* timer kód*/
val click_timer = object : CountDownTimer(500, 500) {
override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {}
override fun onFinish() {
/*animáció meghívása két adott objektumra*/
Remanim(ActiveView1)
Remanim(ActiveView2)
/* ... itt egy csomó egyéb művelet, elágazás stb.*/
/*animáció meghívása további objektumokra*/
Remanim(fw_binding!!.imageViewB)
Remanim(fw_binding!!.imageViewC)
Remanim(fw_binding!!.imageViewJ)
} //OnFinish vége
} /*timer kód vége*//*Az animáció*/
fun Remanim(view: View) {
view.animate()
.setDuration(500)
.rotation(360f)
.translationY(0f)
.alpha(0.0f)
.setListener(object : AnimatorListenerAdapter() {
override fun onAnimationStart(animation: Animator?) {
super.onAnimationStart(animation)
AnimCount++
}
override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {
super.onAnimationEnd(animation)
/* itt vannak még dolgok, pontszám kiírása ilyesmik*/
if (AnimCount <= 1) {Clickable = 1}
AnimCount--
view.visibility = View.INVISIBLE
ViewList.remove(view)
if (GuestTheNext == 1) GuestTheNext= 0 else GuestTheNext= 1 //játékost cserél
if (GuestTheNext==1){
guest_timer.start() // itt hívódna a vendég játékos, illetve a gépi válasz lépése. tulképp ő is az // onClick() függvényt fogja hívni, csak másik View paraméterrel.
}
}
})
Lényegében a változókkal variálás nélkül simán szét lehet kattintani a képernyőt míg a timer meg az animációk futnak. Végső soron ezzel a variálással sem tökéletes.
Ha elég vadul tapizom a képernyőt akkor szétesik a kód, kétszer egymás után is ugyanaz a játékos tud lépni.
Új hozzászólás Aktív témák
- iPhone topik
- Elektromos autók - motorok
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Milyen alaplapot vegyek?
- Jolla és SailfishOS tapasztalatcsere
- Samsung Galaxy Watch8 és Watch8 Classic – lelkes hiperaktivitás
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Európába tart a Xiaomi Watch 5, eSIM-es verzió is jöhet
- Garancia kérdés, fogyasztóvédelem
- További aktív témák...
- Új! WHITE 4K GAMER PC! AMD RYZEN 7 7800X3D / RX 9070XT 16GB / 32GB 6000Mhz / 1TB Nvme / 750W GOLD
- Gamer Pc jó áron! RTX 4060/16GB Ram/1TB SSD/R5 5500
- Budget Gamer pc jó áron! 1660 Super/i5-9400F/16GB RAM
- Lenovo ThinkPad L590 FullHD 1080p IPS - i5-8265U, 8GB DDR4, 256GB NVMe SSD, Windows 11 Pro
- Aztech Webshop Modern és retro számítástechnika egy helyen Nyitás: Március 8. 12:00
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Lenovo T495 Ryzen 5 pro 3500U, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, újszerű állapot, számla, garancia
- BESZÁMÍTÁS! 64GB G.Skill Trident Z Neo 3600Mhz DDR4 memória garanciával hibátlan működéssel
- Apple iPad 5. generáció (A1822) 128GB, asztroszürke
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 256GB Graphite-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4518, 100% Akksi
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
