- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- MasterDeeJay: i7 4980HQ asztali gépben (vs i7 4770)
- Doky586: SecureBoot kulcsok frissítése (2026 nyara)
- total90: SSD és HDD árak 2026-ban – most kell vásárolni, vagy várni 2028-ig?
- Depression: Hardver rúzs effektus?
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
Új hozzászólás Aktív témák
-
thon73
tag
válasz
shinodas
#643
üzenetére
Két fontos dologra érdemes figyelni:
1. az onDraw minden invalidate után üres lappal indul. Ha meg akarod tartani az alakzatokat, akkor tárolni kell a koordinátáikat, és mindenannyiszor újrarajzolni őket. A gond az alakzatok "újra megfogásakor" jelentkezik: uis. honnét tudod, hogy egy már letett alakzatot kell mozgatnod, vagy egy újat? Legjobb lenne talán ellenőrizni, hogy az érintés vmelyik alakzat közelében van-e, és akkor azt hozzárendelni. De mindenképpen tárolni kell az adatokat.
2. nem az index számít, hanem az ID. Ez utóbbi ugyanis nem változik egy multitouch érintés során. Csak éppen nem sorban van, hanem végig kell nézni az indexeket és úgy kikeresni.
((És akkor még ott van a "historical" pontok sokasága, amivel nem foglalkoztunk.))
Új hozzászólás Aktív témák
- Beszámítás! Sony PlayStation 5 825GB digital extra fejhallgatóval garanciával hibátlan működéssel
- Eladó Apple iPhone 12 64GB / 12 hó jótállás
- 2 TB-os Samsung 980 PRO M.2 SSD with heatsink - garanciával
- BESZÁMÍTÁS! ASUS ROG Crosshair VIII Extreme alaplap garanciával hibátlan működéssel
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen 1 munkaállomás - i7 10875H 32GB DDR4 512GB SSD Quadro T2000 W11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

